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python tkinter教程-事件繫結

一個Tkinter主要跑在mainloop程序裡。Events可能來自多個地方,比如按鍵,滑鼠,或是系統事件。
Tkinter提供了豐富的方法來處理這些事件。對於每一個控制元件Widget,你都可以為其繫結方法function。

widget.bind(event,handler)

如果相應的event發生了,就會呼叫handler處理事件。舉個例子:
捕獲滑鼠點選事件:

from Tkinter import *

root = Tk()
def callback(event):
    print "clicked at", event.x, event.y
frame = Frame(root, width=100
, height=100) frame.bind("<Button-1>", callback) frame.pack() root.mainloop()

在這裡,我們使用frame的bind方法將一個callback方法繫結到一個事件,也就是點選滑鼠左鍵,每點選一次,控制檯打印出當前點選的座標x,y。
鍵盤事件被髮送到當前擁有焦點的widget,你可以用focus_set方法來設定widget們的焦點:
捕獲鍵盤事件:

from Tkinter import *

root = Tk()

def key(event):
    print "pressed", repr(event.char)

def
callback(event):
print "clicked at", event.x, event.y frame = Frame(root, width=100, height=100) frame.bind("<Key>", key) frame.bind("<Button-1>", callback) frame.pack() root.mainloop()

執行這個程式,你會發現,只有在當前視窗獲取焦點的情況下,你按鍵盤鍵它才會捕獲到並列印。

事件

事件用字串定義,有一個特殊的語法規則:

<modifier-type-detail
>

type欄位是最重要的,它指出了事件的種類,可以指定為Button,Key或者Enter,Configure等等。modifier和detail欄位可以提供一些附加資訊,在大多數情況下可以不指定。還有很多方法可以簡化事件字串,比如:為了匹配一個鍵盤鍵,你可以省略尖角括號,直接用 鍵 即可。除非它是空格 , 或本身就是尖括號。
讓我們來看看最常用的事件格式:
事件格式:

<Button-1>

一個滑鼠點選事件。1代表左鍵,2代表中鍵,3代表右鍵。當你在一個widget上點選滑鼠按鍵,tkinter會自動捕獲並觸發event,注意,當按鍵被擡起時才會執行handler。滑鼠的位置(相對於widge)x,y會被髮往event物件傳入handler。你也可以這樣:,<1>,它們是等價的。我比較喜歡這種方式。

<B1-Motion>

滑鼠拖動事件。1代表按下左鍵拖動,2代表中鍵,3代表右鍵。同樣的,滑鼠的x,y會以event物件方式被送往handler。

<ButtonRelease-1>

滑鼠按下之後釋放

<Double-Button-1>

雙擊滑鼠

<Enter>

注意,這裡是滑鼠指標進入到widget裡,並不是代表按下鍵盤上的Enter鍵。

<Leave>

和上面的進入對應,滑鼠離開widget。

<FocusIn> <FocusOut>
<Return> <Cancel> <BackSpace> <Tab> <Shift_L> <Control_L>
<Alt_L> <Home> <Left> <Up> <Right> <Down> <Delete> <F1> <F2>

這些按鍵都和鍵盤上的一一對應。

<Key>

隨便一個按鍵,鍵值會以char的格式放入event物件。

a b c ... 1 2 ... 

對應鍵盤上的按鍵

<Configure>

這個關鍵了,如果widget的大小改變了,或者是位置,新的大小(width和height)會打包到event發往handler。

事件物件

事件物件是獨立的python例項,有很多屬性。
物件屬性:

widget  產生event的例項,不是名字,所有物件擁有
x,y     滑鼠位置,單位:畫素
x_root,y_root       滑鼠相對於螢幕左上角的位置,畫素
char        僅鍵盤事件,string
num     按鈕num,僅滑鼠事件
width,height        widget新大小
type        事件型別

例項繫結和類繫結

上面我們用的繫結方法是繫結到一個例項物件上,這就意味著,如果新建一個例項,它是沒有繫結事件的。
實際上,tkinter允許你將事件繫結到類上,甚至是繫結到程式本身。你可以建立四個層面的繫結:

  • 繫結到widget instance 使用bind方法
  • 繫結到widget的toplevel windows,頂層視窗,也是用bind
  • 繫結到widget class,使用bind_class

比如,你可以使用bind_all來建立一個F1鍵的繫結,這樣你可以在任何地方開啟幫助。