Handler退出,執行緒退出
執行緒物件屬於一次性消耗品,一般執行緒執行完run方法之後,執行緒就正常結束了,執行緒結束之後就報廢了,不能再次start,只能新建一個執行緒物件。但有時run方法是永遠不會結束的。例如在程式中使用執行緒進行Socket監聽請求,或是其他的需要迴圈處理的任務。在這種情況下,一般是將這些任務放在一個迴圈中,如while迴圈。當需要結束執行緒時,如何退出執行緒呢?
有三種方法可以結束執行緒:
1. 使用退出標誌,使執行緒正常退出,也就是當run方法完成後執行緒終止
2. 使用interrupt()方法中斷執行緒
3. 使用stop方法強行終止執行緒(不推薦使用,可能發生不可預料的結果)
前兩種方法都可以實現執行緒的正常退出,也就是要談的優雅結束執行緒;第3種方法相當於電腦斷電關機一樣,是不安全的方法。
1使用退出標誌終止執行緒
使用一個變數來控制迴圈,例如最直接的方法就是設一個boolean型別的標誌,並通過設定這個標誌為true或false來控制while迴圈是否退出。程式碼如下:
public class ThreadSafe extends Thread {
public volatile boolean exit = false;
public void run() {
while (!exit){
//do something
}
}
}
定義了一個退出標誌exit,當exit為true時,while迴圈退出,exit的預設值為false.在定義exit時,使用了一個
2使用interrupt()方法終止執行緒
使用interrupt()方法來終端執行緒可分為兩種情況:
執行緒處於阻塞狀態,如使用了sleep,同步鎖的wait,socket的receiver,accept等方法時,會使執行緒處於阻塞狀態。當呼叫執行緒的interrupt()方法時,系統會丟擲一個InterruptedException異常,程式碼中通過捕獲異常,然後break跳出迴圈狀態,使執行緒正常結束。通常很多人認為只要呼叫interrupt方法執行緒就會結束,實際上是錯的,一定要先捕獲InterruptedException異常之後通過break來跳出迴圈,才能正常結束run方法。
public class ThreadSafe extends Thread {
public void run() {
while (true){
try{
Thread.sleep(5*1000);阻塞5妙
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
break;//捕獲到異常之後,執行break跳出迴圈。
}
}
}
}
執行緒未進入阻塞狀態,使用isInterrupted()判斷執行緒的中斷標誌來退出迴圈,當使用interrupt()方法時,中斷標誌就會置true,和使用自定義的標誌來控制迴圈是一樣的道理。
public class ThreadSafe extends Thread {
public void run() {
while (!isInterrupted()){
//do something, but no tthrow InterruptedException
}
}
}
為什麼要區分進入阻塞狀態和和非阻塞狀態兩種情況了,是因為當阻塞狀態時,如果有interrupt()發生,系統除了會丟擲InterruptedException異常外,還會呼叫interrupted()函式,呼叫時能獲取到中斷狀態是true的狀態,呼叫完之後會復位中斷狀態為false,所以異常丟擲之後通過isInterrupted()是獲取不到中斷狀態是true的狀態,從而不能退出迴圈,因此線上程未進入阻塞的程式碼段時是可以通過isInterrupted()來判斷中斷是否發生來控制迴圈,在進入阻塞狀態後要通過捕獲異常來退出迴圈。因此使用interrupt()來退出執行緒的最好的方式應該是兩種情況都要考慮:
public class ThreadSafe extends Thread {
public void run() {
while (!isInterrupted()){ //非阻塞過程中通過判斷中斷標誌來退出
try{
Thread.sleep(5*1000);//阻塞過程捕獲中斷異常來退出
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
break;//捕獲到異常之後,執行break跳出迴圈。
}
}
}
}
3使用stop方法終止執行緒
程式中可以直接使用thread.stop()來強行終止執行緒,但是stop方法是很危險的,就象突然關閉計算機電源,而不是按正常程式關機一樣,可能會產生不可預料的結果,不安全主要是:thread.stop()呼叫之後,建立子執行緒的執行緒就會丟擲ThreadDeatherror的錯誤,並且會釋放子執行緒所持有的所有鎖。一般任何進行加鎖的程式碼塊,都是為了保護資料的一致性,如果在呼叫thread.stop()後導致了該執行緒所持有的所有鎖的突然釋放(不可控制),那麼被保護資料就有可能呈現不一致性,其他執行緒在使用這些被破壞的資料時,有可能導致一些很奇怪的應用程式錯誤。因此,並不推薦使用stop方法來終止執行緒。