Unity-Animator(ReadOnly)新增關鍵幀事件
最近拿了套資源,裡面動畫都是隻讀。然後我想加關鍵幀,加不進去。網路上找了下,大部分都是說ctrl+d複製一份,然後在複製那份上改。感覺怪怪的,後來終於發現其實還是有正常點的辦法。
先選中你要新增事件的動畫,點Editor
點開Event,點下那個+號。就可以新增幀事件了
在Function裡面填上函式名,下面的float,int,string,object都是要傳進去的引數,這個函式所在的指令碼,要掛在掛載著這個Animator上的物件。
這樣應該比較正常了~
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