string, char*, int型別轉換 , c++強制轉化
一、C++程式碼
以下是常用的幾種型別互相之間的轉換 string 轉 int .............................. char* 轉 int #include <stdlib.h> int atoi(const char *nptr); long atol(const char *nptr); long long atoll(const char *nptr); long long atoq(const char *nptr); ................................................................... int 轉 string 可以使用stringstream類(需要包含<sstream>標頭檔案) int main() { stringstream ss; int i = 100; string str; ss >> i; ss << str; //這時str中就是字串"100". retturn 0; } ............................. char* 轉 string string s(char *); 你的只能初始化,在不是初始化的地方最好還是用assign(). .................................................................. int 轉 char * 在stdlib.h中有個函式itoa() itoa的用法: itoa(i,num,10); i 需要轉換成字元的數字 num 轉換後儲存字元的變數 10 轉換數字的基數(進位制)10就是說按照10進位制轉換數字。 還可以是2,8,16等等你喜歡的進位制型別 原形:char *itoa(int value, char* string, int radix); 例項: #include "stdlib.h" #include "stdio.h" main() { int i=1234; char s[5]; itoa(i,s,10); printf("%s",s); getchar(); } .......................................... string 轉 char * char *p = string.c_str(); string aa("aaa"); char *c=aa.c_str(); string mngName; char t[200]; memset(t,0,200); strcpy(t,mngName.c_str()); .......................................... posted on 2008-04-17 15:22 林公子 閱讀(8479) 評論(3) 編輯 收藏 引用 所屬分類: C++/CLI 評論 # re: [轉]string, char*, int型別轉換 2009-01-29 16:51 ChriHan string str; ss >> i; ss << str; //這時str中就是字串"100". 這個部分好像不對, 應該是 ss << i; 這時str中就是字串"100". 可以通過ss.str()提取ss中的內容 回覆 更多評論 # re: [轉]string, char*, int型別轉換 2009-02-02 13:57 erosnick @ChriHan 謝謝Chrihan的更正,以後得注意點, 避免bug:) 回覆 更多評論 # re: [轉]string, char*, int型別轉換 2009-07-06 13:17 Robert.Hu 在"string 轉 char * "中 "char *c=aa.c_str();" 錯了吧,c_str()返回的是const char* 而 const char* 不能轉換成char* 回覆 更多評論
二、
c++ int轉換成string型別 程式碼
//第一種方法
C++程式碼:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
int n = 65535;
char t[256];
string s;
sprintf(t, "%d", n);
s = t;
cout << s << endl;
return 0;
}
//第二種方法
C++程式碼:
#include <iostream> #include <string> #include <strstream> using namespace std; int main() { int n = 65535; strstream ss; string s; ss << n; ss >> s; cout << s << endl; return 0; }
三、
引用最近做專案用到c++,才發現c++中的資料型別不是一般的BT。尤其是我和婷還是分開操作的。我寫底層,用的是WIN32控制檯;而婷寫MFC。由於沒有經驗,所以沒有寫中間的轉換程式。當整合時,型別轉換特別麻煩。以下都是我收集的型別轉換的方法和一些經驗,供大家參考。歡迎補充~~ 1. char* to string string s(char *); 注:在不是初始化的地方最好用assign(). !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2. string to const char* string a="strte"; const char* r=a.c_str(); 注意是const的。還要轉到char*: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2.2. const char* to char* const char* r="123"; char *p1 = new char[strlen(r)+1]; strcpy(p1,r); 附:http://hi.baidu.com/cfans/blog/item/06970ef4b671f366dcc4745d.html 這個頁面是具體講述區別的。 ············································································································· 3. cstring to string vs2005 Unicode下: CStringW str(L"test"); CStringA stra(str.GetBuffer(0)); str.ReleaseBuffer(); std::string strs (stra.GetBuffer(0)); stra.ReleaseBuffer(); 非Unicode下: CString cs("test"); std::string str=cs.getBuffer(0); cs.ReleaseBuffer(); 注:GetBuffer()後一定要ReleaseBuffer(),否則就沒有釋放緩衝區所佔的空間. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 4. double ,int to string #include <sstream> using namespace std; stringstream ss; string result; long n=11111; stream << n; //從long型資料輸入 stream >>result; //轉換為 string =================================================== 5.char* to int, double ,long char *s; double x; int i; long l; s = " -2309.12E-15"; /* Test of atof */ x = atof( s ); printf( "atof test: ASCII string: %s\tfloat: %e\n", s, x ); s = "7.8912654773d210"; /* Test of atof */ x = atof( s ); printf( "atof test: ASCII string: %s\tfloat: %e\n", s, x ); s = " -9885 pigs"; /* Test of atoi */ i = atoi( s ); printf( "atoi test: ASCII string: %s\t\tinteger: %d\n", s, i ); s = "98854 dollars"; /* Test of atol */ l = atol( s ); printf( "atol test: ASCII string: %s\t\tlong: %ld\n", s, l ); ------------------------------------------------------------------------------------------------ 6. string to int ,long ,double int s; string str="123"; stringstream ss; ss<<str;//從str輸入 ss>>s;//輸出到int ss.clear(); —————————————————————————————————————————— 7. date to string #include <time> using namespace std; char dateStr [9]; char timeStr [9]; _strdate( dateStr); printf( "The current date is %s \n", dateStr); _strtime( timeStr ); printf( "The current time is %s \n", timeStr); --------實踐證明是正確的版本-------------------------------------------------------------- #include <iostream> #include <ctime> #include <cerrno> int main() { //Find the current time time_t curtime = time(0); //convert it to tm tm now=*localtime(&curtime); //BUFSIZ is standard macro that expands to a integer constant expression //that is greater then or equal to 256. It is the size of the stream buffer //used by setbuf() char dest[BUFSIZ]={0}; //Format string determines the conversion specification's behaviour const char format[]="%A, %B %d %Y. The time is %X"; //strftime - converts date and time to a string if (strftime(dest, sizeof(dest)-1, format, &now)>0) std::cout<<dest<<std::endl; else std::cerr<<"strftime failed. Errno code: "<<errno<<std::endl; } ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 8.string to cstring +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 非Unicode下: int 轉 CString: CString.Format("%d",int); ............................... string 轉 CString CString.format("%s", string.c_str()); 用c_str()確實比data()要好. ....................................... char* 轉 CString CString.format("%s", char*); CString strtest; char * charpoint; charpoint="give string a value"; strtest=charpoint; //直接付值 ..................................................... CString 轉 int CString ss="1212.12"; int temp=atoi(ss); //atoi _atoi64或atol ................................................................................................................................... 9.在Unicode下的CString to double CSting sTemp("123.567"); double dTemp = _wtof(sTemp.GetString()); 文章出處:飛諾網(www.firnow.com):http://dev.firnow.com/course/3_program/c++/cppjs/20090412/164832.html
4、收藏
強制轉化四種類型可能很多人都常常忽略就象我一樣,但是有時還是比較有用的。不瞭解的建議看看,一些機制我也不是十分了解,只是將一些用法寫出來讓大家看看。
2004-11-27 9:00
強制轉化無論從語法還是語意上看,都是c++中最難看的特徵之一。但是基於c風格的轉化的語義的不明確性及其一些潛在問題。強制型別轉化最終還是被c++接受了。
1.static_cast運算子號
static_cast<T>(e),stroustrup讓我們可以把它看成隱含轉換的顯示的逆運算。這個是有一定道理的,基於隱式轉化的物件型別我們可以使用static_cast轉化運算子號。它是靜態的檢測,無法執行時檢測型別,在繼承中尤為突出。
使用範圍
<1>用於所有系統型別之間轉化,不能用於系統型別指標型別轉化
C++程式碼:
double t_d = 0;
int t_i= static_cast<int>(t_d); //是合法的轉化
而企圖將double*->int*是不允許的
<2>用於繼承類之間的轉化(含指標),不能用於其他沒有隱式轉化的物件型別之間的轉化
繼承舉例:
class x
{
};
class y: public x
{
};
使用:x t_o_x;
y t_o_y = static_cast<y>(t_o_x); //x* y*轉化也可以進行因為x,y繼承關
//系,型別可以自動隱式轉化使用
隱式轉化舉例:
class x
{
};
class y
{
public:
y( x i_x ) {}
};
x t_o_x;
y t_o_y = static_cast<y>(t_o_x);
//大家看到y建構函式可以對於x型別隱式轉化
//所以可以將x->y,如果企圖將y->x會報錯
2.reinterpret_cast 運算
主要用於對於型別指標型別的強制轉化,some_type* -> special_type*這樣轉化,型別資訊可以是不完全的。它允許將任意指標轉化到其他型別指標,也允許任意整數型別到任意指標型別轉化(BT)。這樣導致的結果是極其不安全的,不能安全的應用於其他目的,除非轉化到原來型別。
<1> 使用所有整形可以轉化為任意型別的指標(指標是4位元組的long的東東,那麼機器就認為同類型就是可以轉化)
int c;
x* p = reinterpret_cast<x*>(c);
//x是自定義的任意型別,當然包括系統型別
<2> 可以對於任意型別指標之間轉化
y* c;
x* p = reinterpret_cast<x*>(c);//
x,y代表所有自定義或系統型別
大家可以看到reinterpret_cast的轉化是極度的不負責任的,他只管轉化不檢測是否可以轉化。
<3> const_cast運算子號
這個很簡單從名字大家可以看出來,僅僅為了去掉或著加上const修飾符號。但是對於本身定義時為const的型別,即使你去掉const性,在你操作這片內容時候也要小心,只能r不能w操作,否則還是會出錯。
C++程式碼:
const char* p = "123";
char* c = const_cast<char*>(p);
c[0] = 1; //表面上通過編譯去掉了const性,但是操作其地址時系統依然不允許這
//麼做。這是一個漏洞吧
<4> dynamic_cast運算子號
Scott Mayers將其描述為用來執行繼承體系中:安全的向下轉型或者跨系轉型動作。也就是說你可以,用dynamic_cast將 指向base class的指標或引用轉型為 指向子類的物件的指標或引用。
C++程式碼:
class B {}; //polymorphic型別含virtual才能dynamic_cast
class D: public B {}
void f( B* pb )
{
D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);//如果pb為d型別正確返回,如果不是返回0
D* pd2 = static_cast<D*>(pb);
//不管怎麼樣都返回指標有可能指向不合適的對
//象,因為static僅僅靜態檢測,不能得到運
//行時物件的資訊是否真正為D型別
}
反正大家在使用知道怎麼用就ok了,c++強制轉化在模板中還是非常有用的,其他時候本人也喜歡用c的轉化方便
本文來自CSDN部落格,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/goodluckyxl/archive/2005/01/19/259851.aspx
5、static_cast<>揭密
C++程式碼:
static_cast<>揭密
作者:Sam NG
譯者:小刀人
原文連結:What static_cast<> is actually doing
本文討論static_cast<> 和 reinterpret_cast<>。
介紹
大多程式設計師在學C++前都學過C,並且習慣於C風格(型別)轉換。當寫C++(程式)時,有時候我們在使用static_cast<>和reinterpret_cast<>時可能會有點模糊。在本文中,我將說明static_cast<>實際上做了什麼,並且指出一些將會導致錯誤的情況。
泛型(Generic Types)
float f = 12.3;
float* pf = &f;
// static cast<>
// 成功編譯, n = 12
int n = static_cast<int>(f);
// 錯誤,指向的型別是無關的(譯註:即指標變數pf是float型別,現在要被轉換為int型別)
//int* pn = static_cast<int*>(pf);
//成功編譯
void* pv = static_cast<void*>(pf);
//成功編譯, 但是 *pn2是無意義的記憶體(rubbish)
int* pn2 = static_cast<int*>(pv);
// reinterpret_cast<>
//錯誤,編譯器知道你應該呼叫static_cast<>
//int i = reinterpret_cast<int>(f);
//成功編譯, 但是 *pn 實際上是無意義的記憶體,和 *pn2一樣
int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);
簡而言之,static_cast<> 將嘗試轉換,舉例來說,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>簡單改變編譯器的意圖重新考慮那個物件作為另一型別。
指標型別(Pointer Types)
指標轉換有點複雜,我們將在本文的剩餘部分使用下面的類:
class CBaseX
{
public:
int x;
CBaseX() { x = 10; }
void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d\n", x); }
};
class CBaseY
{
public:
int y;
int* py;
CBaseY() { y = 20; py = &y; }
void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d\n", y, *py);
}
};
class CDerived : public CBaseX, public CBaseY
{
public:
int z;
};
情況1:兩個無關的類之間的轉換
// Convert between CBaseX* and CBaseY*
// CBaseX* 和 CBaseY*之間的轉換
CBaseX* pX = new CBaseX();
// Error, types pointed to are unrelated
// 錯誤, 型別指向是無關的
// CBaseY* pY1 = static_cast<CBaseY*>(pX);
// Compile OK, but pY2 is not CBaseX
// 成功編譯, 但是 pY2 不是CBaseX
CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pX);
// System crash!!
// 系統崩潰!!
// pY2->bar();
正如我們在泛型例子中所認識到的,如果你嘗試轉換一個物件到另一個無關的類static_cast<>將失敗,而reinterpret_cast<>就總是成功“欺騙”編譯器:那個物件就是那個無關類。
情況2:轉換到相關的類
1. CDerived* pD = new CDerived();
2. printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
3.
4. // static_cast<> CDerived* -> CBaseY* -> CDerived*
//成功編譯,隱式static_cast<>轉換
5. CBaseY* pY1 = pD;
6. printf("CBaseY* pY1 = %x\n", (int)pY1);
// 成功編譯, 現在 pD1 = pD
7. CDerived* pD1 = static_cast<CDerived*>(pY1);
8. printf("CDerived* pD1 = %x\n", (int)pD1);
9.
10. // reinterpret_cast
// 成功編譯, 但是 pY2 不是 CBaseY*
11. CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pD);
12. printf("CBaseY* pY2 = %x\n", (int)pY2);
13.
14. // 無關的 static_cast<>
15. CBaseY* pY3 = new CBaseY();
16. printf("CBaseY* pY3 = %x\n", (int)pY3);
// 成功編譯,儘管 pY3 只是一個 "新 CBaseY()"
17. CDerived* pD3 = static_cast<CDerived*>(pY3);
18. printf("CDerived* pD3 = %x\n", (int)pD3);
---------------------- 輸出 ---------------------------
CDerived* pD = 392fb8
CBaseY* pY1 = 392fbc
CDerived* pD1 = 392fb8
CBaseY* pY2 = 392fb8
CBaseY* pY3 = 390ff0
CDerived* pD3 = 390fec
注意:在將CDerived*用隱式 static_cast<>轉換到CBaseY*(第5行)時,結果是(指向)CDerived*(的指標向後) 偏移了4(個位元組)(譯註:4為int型別在記憶體中所佔位元組數)。為了知道static_cast<> 實際如何,我們不得不要來看一下CDerived的記憶體佈局。
CDerived的記憶體佈局(Memory Layout)
[img]http://www.vckbase.com/document/journal/vckbase48/images/static_cast_layout.gif[/img]
C++程式碼:
<A href="http://www.vckbase.com/document/journal/vckbase48/images/static_cast_layout.gif">http://www.vckbase.com/document/journal/vckbase48/images/static_cast_layout.gif</A>
C++程式碼:
如圖所示,CDerived的記憶體佈局包括兩個物件,CBaseX 和 CBaseY,編譯器也知道這一點。因此,當你將CDerived* 轉換到 CBaseY*時,它給指標新增4個位元組,同時當你將CBaseY*轉換到CDerived*時,它給指標減去4。然而,甚至它即便不是一個CDerived你也可以這樣做。
當然,這個問題只在如果你做了多繼承時發生。在你將CDerived轉換 到 CBaseX時static_cast<> 和 reinterpret_cast<>是沒有區別的。
情況3:void*之間的向前和向後轉換
因為任何指標可以被轉換到void*,而void*可以被向後轉換到任何指標(對於static_cast<> 和 reinterpret_cast<>轉換都可以這樣做),如果沒有小心處理的話錯誤可能發生。
CDerived* pD = new CDerived();
printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
CBaseY* pY = pD; // 成功編譯, pY = pD + 4
printf("CBaseY* pY = %x\n", (int)pY);
void* pV1 = pY; //成功編譯, pV1 = pY
printf("void* pV1 = %x\n", (int)pV1);
// pD2 = pY, 但是我們預期 pD2 = pY - 4
CDerived* pD2 = static_cast<CDerived*>(pV1);
printf("CDerived* pD2 = %x\n", (int)pD2);
// 系統崩潰
// pD2->bar();
---------------------- 輸出 ---------------------------
CDerived* pD = 392fb8
CBaseY* pY = 392fbc
void* pV1 = 392fbc
CDerived* pD2 = 392fbc
[b]一旦我們已經轉換指標為void*,我們就不能輕易將其轉換回原類。在上面的例子中,從一個void* 返回CDerived*的唯一方法是將其轉換為CBaseY*然後再轉換為CDerived*。 [/b]但是如果我們不能確定它是CBaseY* 還是 CDerived*,這時我們不得不用dynamic_cast<> 或typeid[2]。
註釋:
1. dynamic_cast<>,從另一方面來說,可以防止一個泛型CBaseY* 被轉換到CDerived*。
2. dynamic_cast<>需要類成為多型,即包括“虛”函式,並因此而不能成為void*。
參考:
1. [MSDN] C++ Language Reference -- Casting
2. Nishant Sivakumar, Casting Basics - Use C++ casts in your VC++.NET programs
3. Juan Soulie, C++ Language Tutorial: Type Casting
推薦連結:如何在執行時確定物件型別(RTTI)