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計蒜客習題:壘骰子

問題描述

賭聖atm晚年迷戀上了壘骰子,就是把骰子一個壘在另一個上邊,不能歪歪扭扭,要壘成方柱體。
經過長期觀察,atm 發現了穩定骰子的奧祕:有些數字的面貼著會互相排斥!我們先來規範一下骰子:1 的對面是 4,2 的對面是 5,3 的對面是 6。假設有 m 組互斥現象,每組中的那兩個數字的面緊貼在一起,骰子就不能穩定的壘起來。atm 想計算一下有多少種不同的可能的壘骰子方式。兩種壘骰子方式相同,當且僅當這兩種方式中對應高度的骰子的對應數字的朝向都相同。由於方案數可能過多,請輸出模 10^9 + 7的結果。
不要小看了 atm 的骰子數量哦~
輸入格式
第一行兩個整數 n(1≤n≤10^9),m(0≤m≤36),n表示骰子數目,
接下來 m 行,每行兩個整數 a,b,表示 a 和 b 數字不能緊貼在一起。
輸出格式


一行一個數,表示答案模 10^9+7的結果。
樣例輸入
3 4
1 1
2 2
3 3
4 4
樣例輸出
10880

AC程式碼


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>
#include <stack>
#define CLR(a, b) memset(a, (b), sizeof(a))
#define ll o<<1 #define rr o<<1|1 #define fi first #define se second using namespace std; typedef long long LL; const int MOD = 1e9+7; void add(LL &x, LL y) {x += y; x %= MOD;} int a[7] = {0, 4, 5, 6, 1, 2, 3}; struct Matrix { LL a[7][7]; }; Matrix multi(Matrix x, Matrix y) { Matrix z; CLR(z.a, 0
); for(int i = 1; i <= 6; i++) { for(int k = 1; k <= 6; k++) { if(x.a[i][k] == 0) continue; for(int j = 1; j <= 6; j++) add(z.a[i][j], x.a[i][k] * y.a[k][j] % MOD); } } return z; } Matrix res, ori; Matrix Pow(int n) { while(n) { if(n & 1) res = multi(res, ori); ori = multi(ori, ori); n >>= 1; } } bool Map[7][7]; LL pow_mod(LL a, int n) { LL ans = 1LL; while(n) { if(n & 1) ans = ans * a % MOD; a = a * a % MOD; n >>= 1; } return ans; } int main() { int n, m; scanf("%d%d", &n, &m); CLR(Map, false); while(m--) { int u, v; scanf("%d%d", &u, &v); Map[u][v] = Map[v][u] = true; } CLR(ori.a, 0LL); CLR(res.a, 0LL); for(int i = 1; i <= 6; i++) { res.a[i][i] = 1LL; for(int j = 1; j <= 6; j++) if(!Map[i][a[j]]) ori.a[i][j]++; } Pow(n-1); LL ans = 0; for(int i = 1; i <= 6; i++) for(int j = 1; j <= 6; j++) add(ans, res.a[i][j]); cout << ans * pow_mod(4, n) % MOD << endl; return 0; }