用Eclipse開發Android專案(轉)
阿新 • • 發佈:2019-02-11
很
多網友發現下載Android 1.6 SDK以後的版本Google只提供了一個大約22MB左右的SDK Setup工具,如果你是第一次安裝Android SDK請先下載相關的JRE。在eclipse裡Windows->Android SDK and AVD Manager然後
旋Available Packages在顯示的軟體包列表中選擇合適的版本下載。
使用 Eclipse開發 Android 應用
使用EclipseIDE開發一個 Android 應用。首先是建立一個 Android 工程,然後是設定應用啟動配置。然後可以編輯程式碼,啟動,除錯應用。
建立一個 Android 工程
ADT 外掛提供了一個新的工程嚮導幫助我們快速的建立 Android 工程和編輯現存的Android專案的程式碼。
按照下面的步驟建立Android工程:
1. 選擇 File > New > Project
2. 選擇 Android > Android Project, and 點選 Next
3. 設定工程的用途
o 選擇 Create new project in workspace 可以建立一個新的
Android工程,輸入工程的名字,程式碼的開發包的名字,應用介面的類名字,應用程式的標題的名字。
o 選擇 Create project from existing source 可以根據現存的程式碼建立一個工程. 通過這個選項可以建立並執行現存的Google提供的Example Application (在Android SDK的目錄中可以找到)
4. 點選 Finish.
ADT外掛將會為你的工程建立這些檔案和目錄:
* src/ 程式碼檔案存放的目錄.
* res/ 資原始檔目錄.
* AndroidManifest.xml 應用工程的主配置檔案.
建立一個啟動配置
在使用Eclipse除錯程式之前,必須為工程建立一個啟動配置:
1. 選擇 Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog...
2. 在左邊的型別中選擇 Android Application 點選New.
3. 輸入一個配置的名字.
4. 在 Android 選項中, 選擇一個應用的介面最為應用啟動的主介面.
5. 點選 Apply儲存配置, 點選Run 或者 Debug開始除錯程式.
除錯應用程式
一旦建立了工程啟動配置就可以按照如下的步驟除錯程式:從Eclipse的主選單中選擇 Run > Run or Run > Debug 。
如果需要當然還可以重新配置啟動引數,(比如選擇其他的程式介面作為啟動的主介面)
Hello, Android!
環境配置完成後就可以開始為Android 編寫第一個HelloWorld 了。一個一般的Android應用開發的步驟包括如下幾個步驟:
* 建立工程
* 構造UI
* 執行程式
建立工程
如何建立工程不再贅述,下面是建立HelloWorld 工程的抓圖.
1. Create a new Android Project
選擇 "Android Project", 點選 Next button.
2. 填入工程的相關的名字
Here's what each field on this screen means:
Project Name 在計算機中儲存工程的目錄的名字
Package Name 包名—— 參考Java相關的概念 比如com.china.hello
Activity Name UI 介面視窗的類名,從Activity繼承而來
Application Name 應用的標題名字
3. 便捷自動產生的程式碼:
產生的程式碼類似:
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}
構造 UI
這是最終的helloWorldAandroid 的程式碼,下面逐一解釋。
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//setContentView(R.layout.main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("這是一個測試Android的helloWorld");
setContentView(tv);
}
}在類前面新增import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介紹)
在Android 中,使用者介面控制元件被封裝成了各種Class叫做Views。一個View 是一個可以顯示的控制元件物件,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一個簡單的控制元件是TextView:
TextView tv = new TextView(this);
傳入TextView建構函式的引數是一個 Context 物件,通過這個物件可以使用系統提供的功能介面,比如載入資源,訪問資料庫和共享資料等等。Activity類從Context 類繼承而來,所以Activity本身是一個Context(Java中的繼承概念)。
TextView 物件構建以後就可以設定要顯示的資料了。
tv.setText("這是一個測試Android的helloWorld");
最後是連線TextView到螢幕, 類似這樣:
setContentView(tv);
setContentView() 方法可以控制具體哪一個控制元件和系統的 UI 聯絡起來(我的理
解是設定為主顯示View)。如果沒有設定,螢幕中將會顯示空白。
執行程式: Hello, Android
點選Run 就可以看到如下的視窗(如何配置啟動引數,參考前面)
模擬器啟動起來,應用程式啟動起來了。
旋Available Packages在顯示的軟體包列表中選擇合適的版本下載。
使用 Eclipse開發 Android 應用
使用EclipseIDE開發一個 Android 應用。首先是建立一個 Android 工程,然後是設定應用啟動配置。然後可以編輯程式碼,啟動,除錯應用。
建立一個 Android 工程
ADT 外掛提供了一個新的工程嚮導幫助我們快速的建立 Android 工程和編輯現存的Android專案的程式碼。
按照下面的步驟建立Android工程:
1. 選擇 File > New > Project
2. 選擇 Android > Android Project, and 點選 Next
3. 設定工程的用途
o 選擇 Create new project in workspace 可以建立一個新的
Android工程,輸入工程的名字,程式碼的開發包的名字,應用介面的類名字,應用程式的標題的名字。
o 選擇 Create project from existing source 可以根據現存的程式碼建立一個工程. 通過這個選項可以建立並執行現存的Google提供的Example Application (在Android SDK的目錄中可以找到)
4. 點選 Finish.
ADT外掛將會為你的工程建立這些檔案和目錄:
* src/ 程式碼檔案存放的目錄.
* res/ 資原始檔目錄.
* AndroidManifest.xml 應用工程的主配置檔案.
建立一個啟動配置
在使用Eclipse除錯程式之前,必須為工程建立一個啟動配置:
1. 選擇 Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog...
2. 在左邊的型別中選擇 Android Application 點選New.
3. 輸入一個配置的名字.
4. 在 Android 選項中, 選擇一個應用的介面最為應用啟動的主介面.
5. 點選 Apply儲存配置, 點選Run 或者 Debug開始除錯程式.
除錯應用程式
一旦建立了工程啟動配置就可以按照如下的步驟除錯程式:從Eclipse的主選單中選擇 Run > Run or Run > Debug 。
如果需要當然還可以重新配置啟動引數,(比如選擇其他的程式介面作為啟動的主介面)
Hello, Android!
* 建立工程
* 構造UI
* 執行程式
建立工程
如何建立工程不再贅述,下面是建立HelloWorld 工程的抓圖.
1. Create a new Android Project
選擇 "Android Project", 點選 Next button.
2. 填入工程的相關的名字
Here's what each field on this screen means:
Project Name 在計算機中儲存工程的目錄的名字
Package Name 包名—— 參考Java相關的概念 比如com.china.hello
Activity Name UI 介面視窗的類名,從Activity繼承而來
Application Name 應用的標題名字
3. 便捷自動產生的程式碼:
產生的程式碼類似:
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}
構造 UI
這是最終的helloWorldAandroid 的程式碼,下面逐一解釋。
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//setContentView(R.layout.main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("這是一個測試Android的helloWorld");
setContentView(tv);
}
}在類前面新增import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介紹)
在Android 中,使用者介面控制元件被封裝成了各種Class叫做Views。一個View 是一個可以顯示的控制元件物件,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一個簡單的控制元件是TextView:
TextView tv = new TextView(this);
傳入TextView建構函式的引數是一個 Context 物件,通過這個物件可以使用系統提供的功能介面,比如載入資源,訪問資料庫和共享資料等等。Activity類從Context 類繼承而來,所以Activity本身是一個Context(Java中的繼承概念)。
TextView 物件構建以後就可以設定要顯示的資料了。
tv.setText("這是一個測試Android的helloWorld");
最後是連線TextView到螢幕, 類似這樣:
setContentView(tv);
setContentView() 方法可以控制具體哪一個控制元件和系統的 UI 聯絡起來(我的理
解是設定為主顯示View)。如果沒有設定,螢幕中將會顯示空白。
執行程式: Hello, Android
點選Run 就可以看到如下的視窗(如何配置啟動引數,參考前面)
模擬器啟動起來,應用程式啟動起來了。