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CString用法,轉String,轉int型別

CString 轉 string 
string s(CString.GetBuffer());


附:轉載:
CString,string,char*的轉換及綜合比較2009-05-20 17:23CString,int,string,char*之間的轉換


string 轉 CString 
CString.format("%s", string.c_str());


char 轉 CString 
CString.format("%s", char*);


char 轉 string 
string s(char *);


string 轉 char * 
char *p = string.c_str();


CString 轉 string 
string s(CString.GetBuffer());


1,string -> CString 
CString.format("%s", string.c_str()); 
用c_str()確實比data()要好. 
2,char -> string 
string s(char *); 
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好還是用assign(). 
3,CString -> string 
string s(CString.GetBuffer()); 
GetBuffer()後一定要ReleaseBuffer(),否則就沒有釋放緩衝區所佔的空間.




《C++標準函式庫》中說的 
有三個函式可以將字串的內容轉換為字元陣列和C—string 
1.data(),返回沒有”\0“的字串陣列 
2,c_str(),返回有”\0“的字串陣列 
3,copy()


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CString與int、char*、char[100]之間的轉換- -




CString與int、char*、char[100]之間的轉換- -




CString互轉int


將字元轉換為整數,可以使用atoi、_atoi64或atol。 
而將數字轉換為CString變數,可以使用CString的Format函式。如 
CString s; 
int i = 64; 
s.Format("%d", i) 
Format函式的功能很強,值得你研究一下。


void CStrDlg::OnButton1() 

// TODO: Add your control notification handler code here 
CString 
ss="1212.12"; 
int temp=atoi(ss); 
CString aa; 
aa.Format("%d",temp); 
AfxMessageBox("var is " + aa); 
}


sart.Format("%s",buf);


CString互轉char*


///char * TO cstring 
CString strtest; 
char * charpoint; 
charpoint="give string a value"; 
strtest=charpoint;




///cstring TO char * 
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());


標準C裡沒有string,char *==char []==string


可以用CString.Format("%s",char *)這個方法來將char *轉成CString。要把CString轉成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。




CString轉換 char[100]


char a[100]; 
CString str("aaaaaa"); 
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));


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(一) 概述 


string和CString均是字串模板類,string為標準模板類(STL)定義的字串類,已經納入C++標準之中; 


CString(typedef CStringT > CString)為Visual C++中最常用的字串類,繼承自CSimpleStringT類,主要應用在MFC和ATL程式設計中,主要資料型別有char(應用於ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI與unicode均可); 


char*為C程式設計中最常用的字串指標,一般以'\0'為結束標誌; 


(二) 構造 


string是方便的,可以從幾乎所有的字串構造而來,包括CString和char*; 


CString次之,可以從基本的一些字串變數構造而來,包括char*等; 


char*沒有建構函式,僅可以賦值; 


舉例: 


char* psz = “joise”; 


CString cstr( psz ); 


string str( cstr ); 


(三) 運算子過載 


a) operator= 


string是最方便的,幾乎可以直接用所有的字串賦值,包括CString和char*; 


CString次之,可以直接用些基本的字串賦值,包括char*等; 


char*只能由指標賦值,並且是極危險的操作,建議使用strcpy或者memcpy,而且char*在宣告的時候如未賦初值建議先設為NULL,以避免野指標,令你抓狂; 


舉例: 


char *psz = NULL; 


psz = new char[10]; //當然,以上的直接寫成char *psz = new char[10];也是一樣 


memset( psz, 0, 10 ); 


strcpy( psz, “joise” ); 


CString cstr; 


cstr = psz; 


string str; 


str = psz; 


str = cstr; 


delete []psz; 


b) operator+ 


string與CString差不多,可以直接與char*進行加法,但不可以相互使用+運算子,即string str = str + cstr是非法的,須轉換成char*; 


char*沒有+運算,只能使用strcat把兩個指標連在一起; 


舉例: 


char* psz = “joise”; 


CString cstr = psz; 


cstr = cstr + psz; 


string str = psz; 


str = str + str + psz; 


strcat( psz, psz ); 


strcat( psz, cstr );//合法 


strcat( psz, str );//非法,由此可見,CString可自動轉換為const char*,而string不行 


c) operator += 


string是最強大的,幾乎可以與所有的字串變數+=,包括CString和char*; 


CString次之,可以與基本的一些字串變數進行+=而來,包括char*等; 


char*沒有+=運算子,只能使用strcat把兩個指標連在一起; 


d) operator[] 


CString最好,當越界時會丟擲斷言異常; 


string與char*下標越界結果未定義; 


舉例: 


char* psz = “joise”; 


CString cstr = psz; 


cout << cstr[8]; 


string str = psz; 


cout << str[8]; 


cout << psz[8]; 


e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<= 


CString與string之間不可以進行比較,但均可以與char*進行比較,並且比較的是值,而不是地址; 


cout << ( psz == cstr ); 


cout << ( psz == str ); 


cout << ( str == psz ); 


cout << ( cstr == psz );//以上程式碼返回均為1 


(四) 常用演算法 


a) 查詢


作用 char* string CString 
查詢指定值 strchr 
strstr 
strrstr 
strspn find Find 
第一個匹配的值 fild_first_of FindOneOf 從後面開始查詢 ReserveFind 指定匹配方式 find_if 
注:find_if中是把範圍內的值挨個代入匹配函式直至返回true 


b) 比較


作用 char* string CString 查詢指定值(區分大小寫) strcmp 
strncmp 
strcoll 
_strncoll operator< 
operator> 
operator<= 
operator>= 
operator== 
operator!= Collate 


Compare 查詢指定值(不區分大小寫) _stricmp 
_strnicmp 
_stricoll 
_strnicoll CollateNoCase 


CompareNoCas 
注:返回值如果<0則前面的值小於後面的值,反之亦然 


c) 替換


作用 char* string CString 查詢指定值 _strset 
_strnset 
replace 
replace_copy 
replace_copy_if 
replace_if Replace 
d) 插入


作用 char* string CString 查詢指定值 insert Insert  
e) 增加 作用 char* string CString 動態增加值 strcat push 


append Append 


AppendChar 


AppendFormat 


f) 擷取


作用 char* string CString 得到部分值 用下標操作 substr Left 


Mid 


Right 


Truncate 


g) 移除


作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks 


注:此為ATL提供,非C函式 remove_if Trim 


TrimLeft 


TrimRig 


h) 轉換大小寫


作用 char* string CString 轉換大小寫 _strlwr 


_strupr MakeLower 


MakeUpper 


i) 與其他型別轉換


作用 char* string CString 轉化為數字 atoi 


atod 


atof Format 轉化為char* c_str 
GetBuffer 


GetBufferSetLen 
j) 格式化


作用 char* string CString 格式化 sprintf Format 




k) 得到長度


作用 char* string CString 
得到長度 strlen length GetLength 得到大小 size GetAllocLength 
l) 判斷為空


作用 char* string CString 判斷是否為空 判斷是否==NULL或者第一個字元是否是'\0' empty IsEmpty 
m) 重定義大小


作用 char* string CString 重定義大小 realloc 
new resize GetBufferSetLength 
n) 釋放資源


作用 char* string CString 釋放 free 


delete (delete[]) ReleaseBuffer 


ReleaseBufferSetLength 


(五) 安全性> 


CString > string > char*; 


(六) 靈活性 


CString > string >char*; 


(七) 可移植性 


char* = string > CString