找回知之閱讀筆記的方法
重灌知之閱讀後,它不支援同步,資料庫為新的。
找回筆記的方法:
用 原知之閱讀 存放筆記的資料夾中的database檔案 替換 現知之閱讀 中存放筆記的資料夾中的新database。重新開啟軟體,筆記已找回。
親測,有效!
相關推薦
找回知之閱讀筆記的方法
重灌知之閱讀後,它不支援同步,資料庫為新的。 找回筆記的方法: 用 原知之閱讀 存放筆記的資料夾中的database檔案 替換 現知之閱讀 中存放筆記的資料夾中的新database。重新開啟軟體,
構建之法之閱讀筆記01
計算 增加 避免 維護 方便 需求 構建 修改 完全 在閱讀了阿超的所經歷的事情後,讓我了解到了軟件構造的過程,從一開始的出計算題目,到用戶(老師和學生)的要求,需要實現以下功能:題目避免重復,可以定義出題的數目,以及算式的種類,等等。從出我得出,一個軟件的構建的開始是
人月神話之閱讀筆記01
工作內容 正在 pos 分析 功能 電子書 技能 感覺 最大的 今天應老師的要求看了電子書《人月神話》,感覺《人月神話》這本書真的很不錯,它並不是像《構建之法》那樣具體講有關軟件工程方面的知識,但它可以解惑作為一個程序員的煩惱和疑問。 這本書在序中講了我們
《架構漫談》之閱讀筆記
軟件體系結構 clas blog 部分 領導人 擁有 能力 減少 相關 什麽是架構?在維基百科上是這樣定義的:架構是一種過程,並且是計劃、設計、構建和其他物理結構的產品。在《架構漫談》一中認為,架構就是 根據要解決的問題,對目標系統的邊界進行界定。 並對目標系統按某個
人月神話之閱讀筆記三
認同 改變 成本 我們 它的 成功 科學技術 發展 無需 人月到底有多少神話色彩?很多年來,人們對軟件生產率和影響他的因素進行了大量的量化研究,特別是在項目人員配備和進度之間的平衡方面。 結果:第一次發布的成本最優進度時間,T=2.5(MM)^1/3。即,月單位的最優時間是
人月神話之閱讀筆記二
需要 隱藏 設計缺陷 足夠 更多 用例 內容 問題 使用 以後我們做項目,一個純粹完整的項目的先決條件?他們是否有1、清晰的目標 2、人力 3、材料 4、足夠的時間 5、足夠的技術 那麽,既然已經具備了所有的這些條件,為什麽項目還會失敗呢?他們還缺乏些什麽?兩個方面
jdk源碼閱讀筆記之java集合框架(四)(LinkedList)
ray private array public 源碼閱讀 jdk源碼閱讀 oid color 解釋 關於LinkedList的分析,會從且僅從其添加(add)方法入手。 因為上一篇已經分析過ArrayList,相似的地方就不再敘述,關註點在LinkedList的特點。 屬
Java學習筆記——設計模式之五.工廠方法
strong scanner multipl 石頭 simple 決定 定義 opera 下使用 水邊一只青蛙在笑 ——石頭和水 工廠方法模式(Factory Method),定義了一個用於創建對象的接口,讓實現類決定實例化哪一個類。工廠方法使一個類的實
夢斷代碼閱讀筆記之四
模塊 代碼 clas 堅持 大牛 方式 理解 spa 閱讀 第七章 OSAF的第一個“演示日”,看起來並不順暢的演示,但是卻是實現了以往沒有過的模塊,是工作人員們幾個月的心血。而這整個改變正是許多細節都發生改變的結果。用戶的錯誤理解卻真實反映出關註細節、無視上下文的閱讀方式
夢斷代碼閱讀筆記之三
原因 設計 開始 微軟雅黑 戰爭 分鐘 導航 不足 family 今天我看到了本書的第九章,本章主要講了關於軟件開發的方法論。同時作者為我們介紹了軟件缺陷編年史上數量不多但是足以警示世人的驚人災難。 1962年6月,水手一號探測飛船在發射5分鐘後偏離軌道,
夢斷代碼閱讀筆記之二
不同 beat 缺陷 源代碼 應該 鼓勵 開發 團隊 clas 在本書第一章裏,作者為我們介紹了一些關於開源的歷史和開源的開發方式。同時作者為我們對比了傳統開發模式與開源開發的優劣之處。這兩者的對比能讓我們對於軟件開發模式有一個更深刻的認識。 開源不僅給出
夢斷代碼閱讀筆記之六
創意 解決 選擇 程序員 痛苦 創新 即使 似的 找到 第三章--原型與Python 我們在編程的前期選擇語言的時候是最難過的,這真的是一個痛苦的選擇,文中提及很多種語言:C、匯編、Fortran等等。最後,選擇了Python語言。在我們的編程過程中也會出現類似的問題,一開
構建之法閱讀筆記
.cn htm logs com .com cnblogs log html http 1.http://www.cnblogs.com/a1264393659/p/5610786.html 2.http://www.cnblogs.com/a1264393659/p/56
《構建之法》閱讀筆記
萌芽 印象 一段 工作計劃 使用 出發 規則 可見 人的 《構建之法》中印象比較深的是其中有一章講解了“典型用戶和場景”,書上開始舉了一個很好理解的例子,是一個理發師給顧客剪頭發的例子,由例子可見,你光看用戶的表面語言是不夠的,我們應該理解的是用戶語言背後的動機
構建之法閱讀筆記03
比較 文字 不存在 沒有 時間 開發程序 失去 人在 想法 在團隊的合作中,代碼的規範性很重要,其可以分為兩個部分,一個是代碼行為規範,主要是文字的規定,二是代碼設計規範。牽涉到程序設計,模塊之間的關系,設計模式等方面的通用原則。如果一個人的代碼沒有任何的規範性
構建之法閱讀筆記01
style 提高自己 結合 bsp 思想 宋體 玩具 spa nbsp 構建之法閱讀筆記01 在網上找到《構建之法》這本書的電子版,經過幾天的閱讀瀏覽,對於這本書,我覺得有很多的優點,但是更多的有一種感覺,這本書更註重的對編程者的思想的啟發。書裏提供了很多的實例以及模型或者
浪潮之巔閱讀筆記01
微軟公司 發展 應該 協議 新的 bsp 用戶 自己 微軟 浪潮之巔閱讀筆記01 這本書是一本IT行業歷史書,從一百年前算起,AT&T 公司、IBM 公司、蘋果公司、英特爾公司、微軟公司、思科公司、雅虎公司和Google公司都先後被幸運地推到了浪尖。雖然,它們來自不
構建之法閱讀筆記02
了解 不同 開發流程 功能設計 軟件工程 好的 學習 階段 3.3 構建之法閱讀筆記02
構建之法 閱讀筆記04
總結 求和 應該 核心 最有 交流 工作量 開發 分支 敏捷開發原則:1.盡早並持續地交付有價值的軟件以滿足顧客需求。2.敏捷流程歡迎需求的變化,並利用這種變化來提高用戶的競爭優勢 3.經常發布可用的軟件,發布間隔可以從幾周到幾個月,能短則短 4.業務人員和開發
構建之法 閱讀筆記05
產品 交互 一個 閱讀 自己 設計 問題 決定 應該 典型用戶不再是一個抽象的概念,而應該是一個活生生的人。一個典型用戶描述了一組用戶的典型技巧、能力、需要、想法、工作習慣和工作環境。在設計軟件的過程中,我們往往會以自己使用產品的習慣對軟件行業的熟悉程度出發設計,忘記