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行內函數和預處理巨集區別

行內函數的功能和預處理巨集的功能相似。相信大家都用過預處理巨集,我們會經常定義一些巨集,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定義了一個巨集。 為什麼要使用巨集呢?因為函式的呼叫必須要將程式執行的順序轉移到函式 所存放在記憶體中的某個地址,將函式的程式內容執行完後,再返回到轉去執行 該函式前的地方。這種轉移操作要求在轉去執行前要儲存現場並記憶執行的地 址,轉回後要恢復現場,並按原來儲存地址繼續執行。因此,函式呼叫要有一 定的時間和空間方面的開銷,於是將影響其效率。而巨集只是在預處理的地方把 程式碼展開,不需要額外的空間和時間方面的開銷,所以呼叫一個巨集比呼叫一個 函式更有效率。 但是巨集也有很多的不盡人意的地方。 1、.巨集不能訪問物件的私有成員。 2、.巨集的定義很容易產生二義性。 我們舉個例子: #define TABLE_MULTI(x) (x*x) 我們用一個數字去呼叫它,TABLE_MULTI(10),這樣看上去沒有什麼錯誤, 結果返回100,是正確的,但是如果我們用TABLE_MULTI(10+10)去呼叫的話, 我們期望的結果是400,而巨集的呼叫結果是(10+10*10+10),結果是120,這顯 然不是我們要得到的結果。避免這些錯誤的方法,一是給巨集的引數都加上括號。 #define TABLE_MULTI(x) ((x)*(x)) 這樣可以確保不會出錯,但是,即使使用了這種定義,這個巨集依然有可能 出錯,例如使用TABLE_MULTI(a++)呼叫它,他們本意是希望得到(a+1)*(a+1)的 結果,而實際上呢?我們可以看看巨集的展開結果: (a++)*(a++),如果a的值是 4,我們得到的結果是4*4 = 16,a = 6。而我們期望的結果是4*4 = 16,而a = 5,這又出現了問題。 事實上,在一些C的
庫函式
中也有這些問題。例如:Toupper(*pChar++)就會對 pChar執行兩次++操作,因為Toupper實際上也是一個巨集。 我們可以看到巨集有一些難以避免的問題,怎麼解決呢? 下面就是用我要介紹的行內函數來解決這些問題,我們可以使用行內函數 來取代巨集的定義。而且事實上我們可以用行內函數完全取代預處理巨集。 行內函數和巨集的區別在於,巨集是由前處理器對巨集進行替代,而行內函數是 通過編譯器控制來實現的。而且行內函數是真正的函式,只是在需要用到的時 候,行內函數像巨集一樣的展開,所以取消了函式的引數壓棧,減少了呼叫的開 銷。你可以象呼叫函式一樣來呼叫行內函數,而不必擔心會產生於處理巨集的一 些問題。 我們可以用Inline來定義行內函數,不過,任何在類的說明部分定義的函 數都會被自動的認為是行內函數。 下面我們來介紹一下行內函數的用法。 行內函數必須是和
函式體
宣告在一起,才有效。像這樣的申明Inline Tablefunction(int I)是沒有效果的,編譯器只是把函式作為普通的函式宣告,我們必須定義函式體。 Inline tablefunction(int I) {return I*I}; 這樣我們才算定義了一個行內函數。我們可以把它作為一般的函式一樣調 用。但是執行速度確比一般函式的執行速度要快。 我們也可以將定義在類的外部的函式定義為行內函數,比如: Class TableClass{Private:Int I,j;Public:Int add(){return I+j;}Inline int dec(){return I-j;}Int GetNum();}inline int tableclass::GetNum({return I;} 上面申明的三個函式都是行內函數。在C++中,在類的內部定義了函式體的 函式,被預設為是行內函數。而不管你是否有inline
關鍵字
。 行內函數在C++類中,應用最廣的,應該是用來定義存取函式。我們定義的 類中一般會把資料成員定義成私有的或者保護的,這樣,外界就不能直接讀寫我 們類成員的資料了。 對於私有或者保護成員的讀寫就必須使用成員介面函式來進行。如果我們把 這些讀寫成員函式定義成行內函數的話,將會獲得比較好的效率。 Class sample{Private:Int nTest;Public:Int readtest() { return nTest; }Void settest(int I) { nTest=I; }} 當然,行內函數也有一定的侷限性。就是函式中的執行程式碼不能太多了,如 果,行內函數的函式體過大,一般的編譯器會放棄內聯方式,而採用普通的方式 呼叫函式。這樣,行內函數就和普通函式執行效率一樣了。