C++記憶體管理之一(檢測記憶體洩露) 轉
該語句在程式退出時自動呼叫 _CrtDumpMemoryLeaks。必須同時設定 _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF 和 _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF.
這樣,該版本已經達到了MFC一樣的效果了,但是我覺得光這樣還不夠,因為我們只是在Output視窗中輸出資訊,對開發人員的提醒還不明顯,經常會被遺漏,而且很多人就算髮現了記憶體洩露,但是不好修復,不會嚴重影響到程式外在表現,都不會修復。怎麼樣能讓開發人員主動的修復記憶體洩露的問題呢?記得曾經和人配合寫程式,我的函式引數有要求,不能為空,但是別人老是傳空值,沒辦法了,只好在函式開始驗證函式引數,給他assert住,這樣程式執行時老是不停的彈出assert,除錯程式那個煩壓,最後其他程式設計師煩了,就把這個問題給改好了,輸入引數就正確了。所以我覺得咱要讓程式設計師主動去做一件事,首先要讓他覺得做這個事是能減輕自己負擔,讓自己工作輕鬆的。呵呵,那咱們也這樣,當程式退出時,檢測到記憶體洩露就讓程式提示出來。
看檢測記憶體洩露版本四:
相關推薦
C++記憶體管理之一(檢測記憶體洩露) 轉
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );該語句在程式退出時自動呼叫 _CrtDumpMemoryLeaks。必須同時設定 _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF 和 _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF.這樣,該版
設計模式C++學習筆記之一(Strategy策略模式)
無意中,從網上下到一本電子書《24種設計模式介紹與6大設計原則》,很好奇這裡有24種設計模式,印象中GOF寫的《設計模式》(Design Patterns),好像只有23種吧。執行起來一看,還真挺吸引咱的,裡面提到的例子都很有趣。很感謝作者寫出這樣好的例子來,我的目的是把作者
C++----複製建構函式(拷貝建構函式)--- 轉自CSDN
向作者致敬!也許很多C++的初學者都知道什麼是建構函式,但是對複製建構函式(copy constructor)卻還很陌生。對於我來說,在寫程式碼的時候能用得上覆制建構函式的機會並不多,不過這並不說明覆制建構函式沒什麼用,其實複製建構函式能解決一些我們常常會忽略的問題。 為了說明覆制建構函式作用,
記憶體管理函式(C++學習筆記 14)
一、C語言中的記憶體管理函式 記憶體分配函式主要有malloc( )和calloc( ),記憶體釋放函式是free( )。 這兩類函式的原型在stdlib.h中,要使用這些函式時,首先要用檔案包含: #include"stdlib.h" 或#include<stdli
【高質量C++/C總結6】記憶體管理——堆(stack)棧(heap)
說在開始: 我提煉了《C++ Primer》、《侯捷C++》、《高質量程式設計指南——C/C++語言》等資料中的重要部分,並總結成此博文。其中涉及到許多我個人對C++的理解,如若有不合理之處,還請朋友們多多指出,我會虛心接受每一個建議。同時,我將實現程式碼放到了我的GitHub上ht
C++程式設計記憶體管理器(記憶體池)
一、New/malloc記憶體分配很慢 C語言中的標準庫函式malloc、free、calloc和realloc,以及C++中的new、new[]、delete和delete[] 操作符,是這兩種語言中記憶體管理的關鍵之處。(注意一下C語言裡面的是函式,在C++裡面是操作
自動記憶體管理機制(5)- 虛擬機器效能監控
自動記憶體管理機制(5)- 虛擬機器效能監控 0. 概述 在我們日常開發的專案中,有時經常會碰到以下問題: OOM(OutOfMemoryError),記憶體不足 記憶體洩漏 執行緒死鎖 Lock Contention,鎖爭用 Java程序消耗CP
自動記憶體管理機制(4)- 記憶體分配和回收策略
自動記憶體管理機制(4)- 記憶體分配和回收策略 Java所承諾的自動記憶體管理主要是針對物件記憶體的回收和物件記憶體的分配。 在Java虛擬機器的五塊記憶體空間中,程式計數器、Java虛擬機器棧、本地方法棧記憶體的分配和回收都具有確定性,一般在編譯階段就能確定需要分配的記憶體大小,
自動記憶體管理機制(3)-HotSpot垃圾收集器
自動記憶體管理機制(3)-HotSpot垃圾收集器 如果說收集演算法是記憶體回收的方法論,那麼垃圾收集器就是記憶體回收的具體實現。 這裡討論的收集器都是JDK1.7(包含JDK1.7)以後的HotSpot虛擬機器: 上半部屬於新生代收集器,下半部屬於老年代收集器。如果兩個收集器
自動記憶體管理機制(2)- 記憶體回收和垃圾收集演算法
自動記憶體管理機制(2)- 記憶體回收和垃圾收集演算法 1. 概述 首先思考三個問題: 哪些記憶體需要回收 什麼時候回收 如何回收 程式計數器、虛擬機器棧、本地方法棧是執行緒私有的,因此這幾個區域的記憶體分配和回收都具有確定性(執行緒結束時執行垃圾回
自動記憶體管理機制(1)- java記憶體區域與虛擬機器物件
自動記憶體管理機制(1)- java記憶體區域與虛擬機器物件 1. 執行時資料區域 Java虛擬機器在執行Java程式的過程中會把它所管理的記憶體劃分為若干個不同的資料區域。有的區域隨著虛擬機器進行的啟動而存在,有些區域則以來使用者執行緒的啟動和結束而建立和銷燬。 有以下幾個區域
【軟體開發底層知識修煉】三 深入淺出處理器之三 記憶體管理與記憶體管理單元(MMU)
上一篇文章學習了中斷的概念與意義,以及中斷的應用-斷點除錯原理。點選連結複習上一篇文章:中斷的概念與意義 本片文章繼續學習處理器相關的知識-記憶體管理。包括:記憶體管理單元MMU的作用,虛擬記憶體與實體記憶體之間的對映方式,頁表的概念,快取記憶體(Cache)的作用,實體記憶體與快取
深入理解java虛擬機器之自動記憶體管理機制(二)
垃圾收集演算法 java中的記憶體是交給虛擬機器管理的。要實現垃圾回收,必須考慮如下三個問題: 1. 哪些記憶體需要回收? 2. 什麼時候回收? 3. 怎麼回收? 對於第一點,往大了來說,是堆和方法區的記憶體需要回收。往具體了來說,是堆中哪些物件的記憶體可以回
深入理解java虛擬機器之自動記憶體管理機制(三)
各類垃圾收集器與GC日誌 (一)垃圾收集器 一、Serial收集器 最基本、歷史最悠久的收集器。使用複製演算法,用在新生代,通常老年代用Serial old配合。GC過程需要stop the world。適用於client模式下的虛擬機器。 二、ParNew收集器
深入理解java虛擬機器之自動記憶體管理機制(四)
記憶體分配與回收策略 (一)記憶體分配策略 給誰分配?分配到哪?是記憶體分配策略必須解答的問題。 java物件是分配的物件,往大方向來說,是分配到堆中,更細一點說,根據物件不同的特點分配到新生代和老年代區域。如果啟動了本地執行緒分配緩衝,就按執行緒優先在TLAB上分配。 一、新
【6】C++進階系列(動態記憶體分配)
問題:之前在寫程式的時候計劃好我們需要哪些資料,都定義好,但是有些時候我們並不知道我要處理的程式規模有多大,也不知道陣列開多大合適,是儘量大?分配了太大空間可能會造成記憶體的浪費。只有在程式真正執行起來才會知道這次執行要處理的資料規模有多大——那就有人想,能不能用變數來確定陣
linux 記憶體管理---bootmem(三)
為什麼要使用bootmem分配器,記憶體管理不是有buddy系統和slab分配器嗎?由於在系統初始化的時候需要執行一些記憶體管理,記憶體分配的任務,這個時候buddy系統,slab分配器等並沒有被初始化好,此時就引入了一種記憶體管理器bootmem分配器在系統初始化的
C# 上傳檔案(防止記憶體溢位)
public static string MyUploader(string strFileToUpload, string strUrl,Action<double,double> uploading) { string strFileF
java記憶體管理機制(一)-執行時資料區
前言 本打算花一篇文章來聊聊JVM記憶體管理機制,結果發現越扯越多,於是分了三遍文章(文章講解JVM以Hotspot虛擬機器為例,jdk版本為1.8),本文為其中第一篇。from java記憶體管理機制(一)-執行時資料區 1、 java記憶體管理機制-執行時資料區
python深入之python記憶體管理機制(重點)
關於python的儲存問題 (1)由於python中萬物皆物件,所以python的儲存問題是物件的儲存問題,並且對於每個物件,python會分配一塊記憶體空間去儲存它 (2)對於整數和短小的字元等,python會執行快取機制,即將這些物件進行快取,不會為相同的物件分配多個