滑鼠螢幕座標獲取器
程式截圖如下:
主要程式碼如下:
//定時器處理函式
void CGetCursorPosDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
//判斷定時器ID是否為前面設定的定時器的ID
if(2012==nIDEvent)
{
//獲取滑鼠在螢幕上的位置
POINT p;
::GetCursorPos(&p);
//將滑鼠在螢幕上的位置更新到程式介面
m_CursorX=p.x;
m_CursorY=p.y;
//更新介面
UpdateData(false);
}
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