深入學習Make命令和Makefile(上)(4)
七、makefile中的巨集
在makefile中可以使用諸如XLIB、UIL等類似於Shell變數的識別符號,這些識別符號在makefile中稱為“巨集”,它可以代表一些檔名或選項。巨集的作用類似於C語言中的define,利用它們來代表某些多處使用而又可能發生變化的內容,可以節省重複修改的工作,還可以避免遺漏。
Make的巨集分為兩類,一類是使用者自己定義的巨集,一類是系統內部定義的巨集。使用者定義的巨集必須在makefile或命令列中明確定義,系統定義的巨集不由使用者定義。我們首先介紹第一種巨集。
這裡是一個包含巨集的makefile檔案,我們將其命名為mymakefile2,如下所示:
all: main # 使用的編譯器 CC = gcc #包含檔案所在目錄 INCLUDE = . # 在開發過程中使用的選項 CFLAGS = -g -Wall –ansi # 在發行時使用的選項 # CFLAGS = -O -Wall –ansi main: main.o f1.o f2.o $(CC) -o main main.o f1.o f2.o main.o: main.c def1.h $(CC) -I$(INCLUDE) $(CFLAGS) -c main.c f1.o: f1.c def1.h def2.h $(CC) -I$(INCLUDE) $(CFLAGS) -c f1.c f2.o: f2.c def2.h def3.h $(CC) -I$(INCLUDE) $(CFLAGS) -c f2.c |
我們看到,在這裡有一些註釋。在makefile中,註釋以#為開頭,至行尾結束。註釋不僅可以幫助別人理解我們的makefile,如果時間久了,有些東西我們自己也會忘掉,它們對makefile的編寫者來說也是很有必要的。
現在言歸正傳,先看一下巨集的定義。我們既可以在make命令列中定義巨集,也可以在makefile中定義巨集。在makefile中定義巨集的基本語法是:
巨集識別符號=值列表 |
其中,巨集識別符號即巨集的名稱通常全部大寫,但它實際上可以由大、小寫字母、阿拉伯數字和下劃線構成。等號左右的空白符沒有嚴格要求,因為它們最終將被make刪除。至於值列表,既可以是零項,也可以是一項或者多項。如:
LIST_VALUE = one two three |
當一個巨集定義之後,我們就可以通過$(巨集識別符號)或者${巨集識別符號}來訪問這個識別符號所代表的值了。
在makefile中,巨集經常用作編譯器的選項。很多時候,處於開發階段的應用程式在編譯時是不用優化的,但是卻需要除錯資訊;而正式版本的應用程式卻正好相反,沒有除錯資訊的程式碼不僅所佔記憶體較小,進過優化的程式碼執行起來也更快。
對於Mymakefile1來說,它假定所用的編譯器是gcc,不過在其他的UNIX系統上,更常用的編譯器是cc或者c89,而非gcc。如果你想讓自己的makefile適用於不同的UNIX作業系統,或者在一個系統上使用其他種類的編譯器,這時就不得不對這個makefile中的多處進行修改。
但對於mymakefile2來說則不存在這個問題,我們只需修改一處,即巨集定義的值就行了。除了在makefile中定義巨集的值之外,我們還可以在make命令列中加以定義,如:
$ make CC=c89 |
當命令列中的巨集定義跟makefile中的定義有衝突時,以命令列中的定義為準。當在makefile檔案之外使用時,巨集定義必須作為單個引數進行傳遞,所以要避免使用空格,但是更妥當的方法是使用引號,如:
$ make “CC = c89” |
這樣就不必擔心空格所引起的問題了。現在讓我們將前面的編譯結果刪掉,來測試一下mymakefile2的工作情況。命令如下所示:
$ rm *.o main $ make -f Mymakefile2 |
就像我們看到的那樣,Make程式會用相應的定義來替換巨集引用$(CC )、$(CFLAGS )和$(INCLUDE),這跟C語言中的巨集的用法比較相似。
上面介紹了使用者定義的巨集,現在介紹make的內部巨集。常用的內部巨集有:
$? :比目標的修改時間更晚的那些依賴模組表。 |
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