攝像頭驅動(二)————V4L2 虛擬攝像頭驅動vivi深入分析
本文基於:linux3.5
前面一篇文章中,簡單分析了 V4L2 大框架,本文藉助核心中的虛擬攝像頭驅動 vivi 來分析一個完整的攝像頭驅動程式。vivi 相對於後面要分析的 usb 攝像頭驅動程式,它沒有真正的硬體相關層的操作,也就是說拋開了複雜的 usb 層的相關知識,便於理解 V4L2 驅動框架,側重於驅動和應用的互動。
前面我們提到,V4L2 的核心是 v4l2-dev.c 它向上提供統一的檔案操作介面 v4l2_fops ,向下提供 video_device 註冊介面 register_video_device ,作為一個具體的驅動,需要做的工作就是分配、設定、註冊一個 video_device.框架很簡單,複雜的是視訊裝置相關眾多的 ioctl。
一、vivi 框架分析
[cpp] view plain copy print?- staticint __init vivi_init(void)
- {
- ret = vivi_create_instance(i);
- ...
- return ret;
- }
- module_init(vivi_init);
vivi 分配了一個 video_device 指標,沒有去設定而是直接讓它指向了一個現成的 video_device 結構 vivi_template ,那麼全部的工作都將圍繞 vivi_template 展開。
- staticint __init vivi_create_instance(int inst)
- {
- struct vivi_dev *dev;
- struct video_device *vfd;
- struct v4l2_ctrl_handler *hdl;
- struct vb2_queue *q;
- // 分配一個 vivi_dev 結構體
-
dev = kzalloc(sizeof(*dev), GFP_KERNEL);
- // v4l2_dev 初始化,並沒有什麼作用
- ret = v4l2_device_register(NULL, &dev->v4l2_dev);
- // 設定 dev 的一些引數,比如影象格式、大小
- dev->fmt = &formats[0];
- dev->width = 640;
- dev->height = 480;
- dev->pixelsize = dev->fmt->depth / 8;
- ...
- // vivi_dev->vb_vidq(vb2_queue) 初始化
- q = &dev->vb_vidq;
- memset(q, 0, sizeof(dev->vb_vidq));
- q->type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
- q->io_modes = VB2_MMAP | VB2_USERPTR | VB2_DMABUF | VB2_READ;
- q->drv_priv = dev;
- q->buf_struct_size = sizeof(struct vivi_buffer);
- // vivi_dev->vb_vidq(vb2_queue)->ops
- q->ops = &vivi_video_qops;
- // vivi_dev->vb_vidq(vb2_queue)->mem_ops
- q->mem_ops = &vb2_vmalloc_memops;
- // 初始化一些鎖之類的東西
- vb2_queue_init(q);
- /* init video dma queues */
- INIT_LIST_HEAD(&dev->vidq.active);
- init_waitqueue_head(&dev->vidq.wq);
- // 分配一個 video_device ,這才是重點
- vfd = video_device_alloc();
- *vfd = vivi_template;
- vfd->debug = debug;
- vfd->v4l2_dev = &dev->v4l2_dev;
- set_bit(V4L2_FL_USE_FH_PRIO, &vfd->flags);
- vfd->lock = &dev->mutex;
- // 註冊 video_device !!!
- ret = video_register_device(vfd, VFL_TYPE_GRABBER, video_nr);
- // 把 vivi_dev 放入 video_device->dev->p->driver_data ,這個後邊經常用到
- video_set_drvdata(vfd, dev);
- /* Now that everything is fine, let's add it to device list */
- list_add_tail(&dev->vivi_devlist, &vivi_devlist);
- if (video_nr != -1)
- video_nr++;
- // vivi_dev->vfd(video_device) = vfd
- dev->vfd = vfd;
- v4l2_info(&dev->v4l2_dev, "V4L2 device registered as %s\n",
- video_device_node_name(vfd));
- return 0;
- }
[cpp] view plain copy print?
- staticstruct video_device vivi_template = {
- .name = "vivi",
- .fops = &vivi_fops,
- .ioctl_ops = &vivi_ioctl_ops,
- .minor = -1,
- .release = video_device_release,
- .tvnorms = V4L2_STD_525_60,
- .current_norm = V4L2_STD_NTSC_M,
- };
video_register_device 過程就不詳細分析了,前面的文章中分析過,大概就是向核心層註冊 video_device 結構體,核心層註冊字元裝置並提供一個統一的 fops ,當用戶空間 read write ioctl 等,最終還是會跳轉到 video_device->fops ,還有一點就是核心層會把我們註冊進來的 video_device 結構放入一個全域性的 video_device陣列。
[cpp] view plain copy print?- staticconststruct v4l2_file_operations vivi_fops = {
- .owner = THIS_MODULE,
- .open = v4l2_fh_open,
- .release = vivi_close,
- .read = vivi_read,
- .poll = vivi_poll,
- .unlocked_ioctl = video_ioctl2, /* V4L2 ioctl handler */
- .mmap = vivi_mmap,
- };
- int v4l2_fh_open(struct file *filp)
- {
- // 前面註冊時,我們將 video_device 結構體放入了全域性陣列 video_device ,現在通過 video_devdata 函式取出來,後面經常用到這種做法
- struct video_device *vdev = video_devdata(filp);
- // 分配一個 v4l2_fh 結構,放入file->private_data 中
- struct v4l2_fh *fh = kzalloc(sizeof(*fh), GFP_KERNEL);
- filp->private_data = fh;
- if (fh == NULL)
- return -ENOMEM;
- v4l2_fh_init(fh, vdev);
- v4l2_fh_add(fh);
- return 0;
- }
2、我們隨時可以通過 file->private_data 取出 v4l2_fh 結構,雖然現在還不知道它有啥用
下面來分析 ioctl ...首先來看一下呼叫過程
[cpp] view plain copy print?- long video_ioctl2(struct file *file,
- unsigned int cmd, unsigned long arg)
- {
- return video_usercopy(file, cmd, arg, __video_do_ioctl);
- }
- staticlong __video_do_ioctl(struct file *file,
-
unsigned int
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