劍指offer-根據入棧順序判斷出棧順序是否正確
阿新 • • 發佈:2019-02-12
bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) { if(pushV.empty()) return false; stack<int> temp; for(int i=0,j=0;i<pushV.size();i++) { temp.push(pushV[i]); while(j<popV.size()&&temp.top()==popV[j])//根據出隊表來對我臨時的棧做出隊操作 { temp.pop(); j++; } } return temp.empty(); }
題目:
輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)
解法:
建立一個臨時棧,模擬入棧的順序,然後根據出棧表,我們來對這個臨時輔助棧做模擬出棧操作,最後如果這個棧能夠為空就說明,這樣的出棧順序是沒有問題的,否則就要有問題的,錯誤的