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動態規劃練習一 24:鳴人的影分身

描述

在火影忍者的世界裡,令敵人捉摸不透是非常關鍵的。我們的主角漩渦鳴人所擁有的一個招數——多重影分身之術——就是一個很好的例子。


影分身是由鳴人身體的查克拉能量製造的,使用的查克拉越多,製造出的影分身越強。

針對不同的作戰情況,鳴人可以選擇製造出各種強度的影分身,有的用來佯攻,有的用來發起致命一擊。

那麼問題來了,假設鳴人的查克拉能量為M,他影分身的個數為N,那麼製造影分身時有多少種(用K表示)不同的分配方法?(影分身可以被分配到0點查克拉能量)

輸入第一行是測試資料的數目t(0 <= t <= 20)。以下每行均包含二個整數M和N,以空格分開。1<=M,N<=10。輸出對輸入的每組資料M和N,用一行輸出相應的K。
樣例輸入1
7 3
樣例輸出8

            這道題為一道遞推遞迴問題,要求把m的查克拉分給n個影分身,影分身可以有0點查克拉,求可以分的種類數。因為影分身可以不用分得查克拉,所以可以把種類分成兩類。一類是所有影分身都分得查克拉,另一類是至少有一個影分身沒有分得查克拉,所以就有了遞推公式a[i][j]=a[i][j-1]+a[i-j][j](i表示查克拉數,j表示影分身數)。初始條件為:當i=0時,只有1種情況;當j=0時,情況數為0。

原始碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{ int t,m,n,i,j,a[11][11];
  for(i=0;i<11;++i)
 { a[0][i]=1;
   a[i][0]=0;
 }
  for(i=1;i<11;++i)
  for(j=1;j<11;++j)
      if(j-1>=0&&i-j>=0)a[i][j]=a[i][j-1]+a[i-j][j];
    else if(j-1>=0&&i-j<0)a[i][j]=a[i][j-1];
    else if(j-1<0&&i-j>=0)a[i][j]=a[i-j][j];
  cin>>t;
  while(t--)
  { cin>>m>>n;
    cout<<a[m][n]<<endl;
  }
}