UE4 Matinee製作相機動畫及其藍圖播放(UE4.11和UE4.19測試通過)
(1)開啟Matinee建立相機軌道
(2)選中Movement軌道,將時間軸拖到新時間點,按enter鍵新增新的keyframe,拖動相機進行位置調整。一個相機出現黃色軌跡,此為相機動畫軌跡。點選Play鍵,就能播放動畫。關閉Matinee並儲存。
(3)分別在Level Editor選中CameraActor和MatineeActor在Level blueprint中建立對應的物件,使用Set View Target with Blend 來播放Matinee中的動畫。
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