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RocketMQ(一)——簡介

上一篇部落格主要是介紹了MQ,從這篇開始,步入正題,也就是RocketMQ。阿里巴巴有2大核心的分散式技術,一個是OceanBase,另一個就是RocketMQ。之前專案用過ActiveMQ,不論成熟度還是廣泛度,ActiveMQ絕對是彪悍致極。而最近的專案,用的是RocketMQ,有種非一般的體驗。

What is RocketMQ?

RocketMQ作為一款純java、分散式、佇列模型的開源訊息中介軟體(阿里的說法是不遵循任何規範的,所以不能完全用JMS的那一套東西來看它),經歷了淘寶雙十一的洗禮,在功能和效能上據說是遠超ActiveMQ。

Where is RocketMQ from?

RocketMQ的是如何發而來的,也就是三個主要版本迭代:

1. Metaq(Metamorphosis) 1.x

2. Metaq 2.x

於2012年10月份上線,在淘寶內部被廣泛使用。

3. RocketMQ 3.x

Metaq 3.0釋出時,產品名稱改為RocketMQ。基於公司內部開源共建原則,RocketMQ專案只維護核心功能,且去除了所有其他執行時的依賴,核心功能最簡化。每個BU的個性化需求都在RocketMQ專案之上進行深度定製。RocketMQ向其他BU提供的僅僅是jar包,例如要定製一個Broker,那麼只需要依賴rocketmq-broker這個jar包即可,可通過API進行互動,如果定製client,則依賴rocketmq-client這個jar包,對其提供的api進行再封裝。

How is RocketMQ?

下面簡單列舉一下RocketMQ的幾大特性:

  • 原生分散式

要知道RocketMQ原生就是支援分散式的,而ActiveMQ原生存在單點性。

  • 嚴格訊息順序

RocketMQ可以保證嚴格的訊息順序,而ActiveMQ無法保證!

  • 億級訊息堆積

RocketMQ提供億級訊息的堆積能力,這不是重點,重點是堆積了億級的訊息後,依然保持寫入低延遲!

  • 兩種訊息拉取

兩種的訊息拉取模式(Push or Pull)。
Push好理解,比如在消費者端設定Listener回撥;而Pull,控制權在於應用,即應用需要主動的呼叫拉訊息方法從Broker獲取訊息,這裡面存在一個消費位置記錄的問題(如果不記錄,會導致訊息重複消費)。

  • 特有的分散式協調器

在Metaq1.x/2.x的版本中,分散式協調採用的是Zookeeper,而RocketMQ自己實現了一個NameServer,更加輕量級,效能更好!

  • 組(Group)

有了Producer/Consumer Group。
ActiveMQ中並沒有Group這個概念,而在RocketMQ中理解Group的機制很重要。想過沒有,通過Group機制,讓RocketMQ天然的支援訊息負載均衡!比如某個Topic有9條訊息,其中一個Consumer Group有3個例項(3個程序 OR 3臺機器),那麼每個例項將均攤3條訊息!(注意RocketMQ只有一種模式,即釋出訂閱模式。)

  • 其他

訊息失敗重試機制、高效的訂閱者水平擴充套件能力、強大的API、事務機制等等(後續詳細介紹)

這裡只作簡述,具體的可參考《RocketMQ 開發指南》這份文件資料。