一步步實現Viewpager卡片翻頁效果
這個CardStackViewpager
的靈感來自Github上面的 FlippableStackView
開源專案,而我想實現的效果方向上恰好與FlippableStackView
相反,並且細節上也有些區別,詳見下面的效果對比圖:
FlippableStackView執行效果圖:
CardStackViewpager執行效果圖:
這裡講一個小插曲,自己嘗試實現CardStackViewpager
的過程中,由於一開始對PageTransformer
的onTransform(View page, float position)
實在很困惑,於是我用自己小學般的英語寫了一封郵件給FlippableStackView
迴歸正題,下面我就來具體講一下CardStackViewpager
的實現思路,其實整個核心就在下面這一段程式碼,把下面這段程式碼搞懂了,就可以通過自定義自己的PageTransformer
實現各種各樣想要的Viewpager效果了。
核心的VerticalStackTransformer的onTransform方法最終版
@Override
protected void onTransform(View page, float position) {
if (position <= 0.0f) {
page.setAlpha(1.0f );
Log.e("onTransform", "position <= 0.0f ==>" + position);
page.setTranslationY(0f);
//控制停止滑動切換的時候,只有最上面的一張卡片可以點選
page.setClickable(true);
} else if (position <= 3.0f) {
Log.e("onTransform", "position <= 3.0f ==>" + position);
float scale = (float) (page.getWidth() - ScreenUtils.dp2px(context, spaceBetweenFirAndSecWith * position)) / (float) (page.getWidth());
//控制下面卡片的可見度
page.setAlpha(1.0f);
//控制停止滑動切換的時候,只有最上面的一張卡片可以點選
page.setClickable(false);
page.setPivotX(page.getWidth() / 2f);
page.setPivotY(page.getHeight() / 2f);
page.setScaleX(scale);
page.setScaleY(scale);
page.setTranslationY(-page.getHeight() * position + (page.getHeight() * 0.5f) * (1 - scale) + ScreenUtils.dp2px(context, spaceBetweenFirAndSecHeight) * position);
}
}
在分析上面的程式碼之前,我們需要有以下幾個知識準備:
- Viewpager的
setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer)
方法的第一個引數,用來控制加入到Viewpager的Views物件是正序的還是倒序的,這裡為了實現我們想要的效果,需要讓第一個新增到佈局的View來到第一個展示,所以傳入true
; - Viewpager的
setOffscreenPageLimit(int limit)
方法,設定有多少的快取Views,這個將決定我們的卡片重疊展示的效果顯示幾層卡片效果。
現在我們繼續看上面的onTransform(View page, float position)
方法,這個方法設計的很巧妙,當初我在探索的時候,通過列印日誌來判斷這個方法是如何執行的時候,發現這這個position
的值看似毫無規律,後來我想到以前數學裡推理定理時的方法,從特殊情況入手
,再一點點分析其他情況
,然後一步步的實現上面的程式碼。
第一步,分析應用初始化進來的時候的position
此時的onTransform(View page, float position)
方法如下:
@Override
protected void onTransform(View page, float position) {
Log.e("onTransform","position ==>"+position);
//設定每個卡片y方向偏移量,這樣可以使卡片都完全疊加起來
page.setTranslationY(-page.getHeight() * position);
}
對應日誌如下:
根據這個日誌很明顯的可以判斷得到:由於我現在設定的setOffscreenPageLimit(int limit)
值為4,所以可以看到position有上面幾種情況,顯而易見,每個position對應了一張卡片,這個時候介面的效果如圖:
現在猜想2,3,4,5號卡片就在1號卡片下面,現在要想個法子證實我們的猜想,將onTransform(View page, float position)
方法改成下面這樣:
@Override
protected void onTransform(View page, float position) {
Log.e("onTransform","position ==>"+position);
//設定卡片透明度
page.setAlpha(0.5f);
//設定縮放中點
page.setPivotX(page.getWidth() / 2f);
page.setPivotY(page.getHeight() / 2f);
//設定縮放的比例 此處設定兩個相鄰的卡片的縮放比率為0.9f
page.setScaleX((float) Math.pow(0.9f,position));
page.setScaleY((float) Math.pow(0.9f,position));
//設定每個卡片y方向偏移量,這樣可以使卡片都完全疊加起來
page.setTranslationY(-page.getHeight() * position);
}
執行起來之後,證實了我們的想法:
第二步,實現卡片疊加的最終效果
分析上面的圖片效果,可以發現,把第二張卡片往下移動一段距離之後,就可以形成一個卡片疊加的初步效果了,變成下面這樣:
其他的卡片,道理一樣,那麼如何實現這個向下偏移的值呢,這個值如何以一個表示式表現出來呢,先看下面的A,B,C步驟的分析圖:
顯而易見,相隔兩張卡片的偏移量為:(H2-H1)+d1
,我們稍微改變一下onTransform(View page, float position)
方法如下:
@Override
protected void onTransform(View page, float position) {
Log.e("onTransform", "position ==>" + position);
page.setAlpha(0.5f);
page.setPivotX(page.getWidth() / 2f);
page.setPivotY(page.getHeight() / 2f);
page.setScaleX((float) Math.pow(0.9f, position));
page.setScaleY((float) Math.pow(0.9f, position));
//修改過的程式碼
page.setTranslationY(-page.getHeight() * position + (page.getHeight() * 0.5f) * (1 - (float) Math.pow(0.9f, position)) + ScreenUtils.dp2px(context, 10));
}
此時的效果圖如下:
卡片半透明的時候,效果還不是特別的明顯,把page.setAlpha(0.5f)
改為page.setAlpha(1.0f)
再試一次:
驚喜的發現這不就是卡片疊加效果嘛,雖然現在的效果細節還有點問題,我們不急,這個細節問題簡單分析一下就會想到,是我們的縮放比例問題導致的,繼續下一步的優化,我們將會解決這個問題。
第三步,根據相鄰卡片的間距值動態設定縮放值
上面的onTransform(View page, float position)
方法中,我們的x,y縮放比例都是寫的一個固定值0.9f
,這個顯然不能滿足日常需求,我這裡是設定上下兩張卡片的寬度比來作為最終想要的縮放比例,修改onTransform(View page, float position)
方法如下:
@Override
protected void onTransform(View page, float position) {
Log.e("onTransform", "position ==>" + position);
float scale = (float) (page.getWidth() - ScreenUtils.dp2px(context, 20 * position)) / (float) (page.getWidth());
page.setAlpha(1.0f);
page.setPivotX(page.getWidth() / 2f);
page.setPivotY(page.getHeight() / 2f);
page.setScaleX(scale);
page.setScaleY(scale);
//修改過的程式碼
page.setTranslationY(-page.getHeight() * position + (page.getHeight() * 0.5f) * (1 - scale) + ScreenUtils.dp2px(context, 10) * position);
}
再跑一下程式,完美的卡片效果就出現了:
第四步,特殊到一般,實現最終的卡片滑動效果
此時,我們嘗試一下滑動Viewpager,發現卡片的切換效果並沒有如期的出現,通過多次嘗試和分析,我發現,由於我們這裡沒有對當前滑動過去的那張卡片做特殊處理,這裡的特殊處理指的是:為了實現卡片抽動的切換效果,當前滑動的卡片應該不用執行任何縮放和偏移的操作,修改為page.setTranslationY(0f);
,具體程式碼如下:
@Override
protected void onTransform(View page, float position) {
Log.e("onTransform", "position ==>" + position);
if (position <= 0.0f) {
page.setAlpha(1.0f);
//出現卡片抽動效果的關鍵程式碼
page.setTranslationY(0f);
} else {
float scale = (float) (page.getWidth() - ScreenUtils.dp2px(context, 20 * position)) / (float) (page.getWidth());
page.setAlpha(1.0f);
page.setPivotX(page.getWidth() / 2f);
page.setPivotY(page.getHeight() / 2f);
page.setScaleX(scale);
page.setScaleY(scale);
//修改過的程式碼
page.setTranslationY(-page.getHeight() * position + (page.getHeight() * 0.5f) * (1 - scale) + ScreenUtils.dp2px(context, 10) * position);
}
}
至此,已經可以實現文章開頭的動畫效果了。回頭想一下,我們一直在基於特殊的情況寫程式碼,最後發現其實他就是所有一般情況中的一種,只不過特殊情況由於他的特殊性最容易進行分析總結,更有利於我們編寫出易懂的程式碼。
最後補充下,在實際專案中,在每張卡片上可能還有有點選區域,更可能整張卡片都是一個點選區域,這個時候就會發現一個問題,當處於這種情況的時候:
我不但可以點到卡片1,也會點到卡片2,卡片3。。。這樣肯定不行的,所以我們再次回到onTransform(View page, float position)
方法,在裡面加一個控制:
@Override
protected void onTransform(View page, float position) {
Log.e("onTransform", "position ==>" + position);
if (position <= 0.0f) {
//最上面的卡片可以點選
page.setClickable(true);
.......
} else {
//下面的卡片不可點選
page.setClickable(false);
........
}
}
另外我們可能只需要4張卡片重疊的效果就行,這個時候改變一下判斷條件即可:
@Override
protected void onTransform(View page, float position) {
Log.e("onTransform", "position ==>" + position);
if (position <= 0.0f) {
......
//控制顯示幾張卡片
} else if(position <= 3.0f) {
......
}
}
至此這邊文章就要結束了,這是我的總結,希望能幫助大家對onTransform(View page, float position)
方法有一個更深的理解。