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部落格關於osg例子的講解 openscenegraph 3.0 cookbook中高階教程
最長的一幀----王銳(array) OSG為入門使用者提供了可以直接使用的預編譯包(Prebulit binaries),即由他人編譯完成的功能模組檔案(.exe, .dll,.lib等)和標頭檔案,並通過了簡單的測試,證實可用。使用者可以登入http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads下載最新版本的預編輯包。 書本資料:
OpenSceneGraph三維渲染引擎設計與實踐  (王銳  錢學雷,清華大學出版社),深入講解OSG渲染引擎的內部實現及其應用,詳細介紹OSG渲染引擎的組織架構及其實現流程。個人覺得比較好。 OpenSceneGraph三維渲染引擎程式設計指南 (肖鵬,劉更代) OpenSceneGraph.3. Cookbook OpenSceneGraph基本渲染理論 OSG程式設計教程 Osg開發問題文件-李楊 OSG快速入門指導 OSG拖拽器Dragger簡介之一、二 海軍教程pdf 最長的一幀