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ARM記憶體邊界對齊以及sizeof問題

預設情況下,在32位cpu裡,gcc對於結構體的對齊方式是按照四個位元組來對齊的。看以下結構體   typedef struct pack{   char a;   int b;   short c;   }pack;   對於Pack結構體,預設情況下在arm/386平臺下(別的平臺沒試過)sizeof(pack)=12,求解過程如下:   sizeof(char)=1;   下一個int b,由於是四個位元組,要求b的開始地址從32的整數倍開始,故需要在a後面填充3個沒用的位元組,記為dump(3),sizeof(b)=4,此時相當於結構體擴充為   char a;   char dump(3);   int b;   看short c,現在c的前面有8個位元組,c是兩個位元組,c的開始地址是從16的整數開始,在b前面不需再加東西.此時對於結構體來說,sizeof(pack)=10,但是這不是最終結果, http://tiyubisai.com/video_news/news_135587.html 最後總的位元組數也要能被4個位元組整除,所以還需在short c後面再加   dump(2);   故總的位元組數為12.   當然以上說的只是簡單的情況,下面談談arm,x86在gcc裡關於記憶體邊界位元組對齊的區別.對於同樣的結構體,在386下   #prama pack(1)   後,sizeof(pack)=1 4 2=7   而在arm下同樣的操作sizeof(pack)=1 4 2 1=8,即雖然b根a之間不要填充但總的長度必須要是4的整數倍.   在arm 下要使結構體按指定位元組對齊,可行的方法   1.在makefile里加-fpack-struct 選項,這樣的話對所有的結構按一位元組對齊.   不得不說,確實有那麼些質量較差的程式可能需要你部分自然對齊,部分一字 節對齊,此時   2. typedef struct pack{   }__attribute__((packed))   可利用__attribute__屬性   當然最後的方式,還是自己去看arm體系結構與gcc編譯選項了。 http://blog.csdn.net/xiaoxiongli/article/details/49637851
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