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Android之vector的詳細用法

java.util.vector中的vector的詳細用法


ArrayList會比Vector快,他是非同步的,如果設計涉及到多執行緒,還是用Vector比較好一些


Vector 有三個建構函式,

public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement) 

public Vector(int initialCapacity)  

public Vector() 




  Vector 執行時建立一個初始的儲存容量initialCapacity,儲存容量是以capacityIncrement 變數定義的增量增長。初始的儲存容量和capacityIncrement 可以在Vector 的建構函式中定義。第二個建構函式只建立初始儲存容量。第三個建構函式既不指定初始的儲存容量也不指定capacityIncrement。   


       Vector 類提供的訪問方法支援類似陣列運算和與Vector 大小相關的運算。類似陣列的運算允許向量中增加,刪除和插入元素。它們也允許測試向量的內容和檢索指定的元素,與大小相關的運算允許判定位元組大小和向量中元素不數目。   


       現針對經常用到的對向量增,刪,插功能舉例描述:


       addElement(Object obj)   

       把元件加到向量尾部,同時大小加1,向量容量比以前大1  

       insertElementAt(Object obj, int index)

       把元件加到所定索引處,此後的內容向後移動1 個單位  

       setElementAt(Object obj, int index)   

       把元件加到所定索引處,此處的內容被代替。 

       removeElement(Object obj)

       把向量中含有本元件內容移走。  

       removeAllElements()

       把向量中所有元件移走,向量大小為0。


java程式碼:
import java.lang.System;     
import java.util.Vector;     
import java.util.Emumeration;     


public class Avector{                 
public static void main(String args[]) {


Vector v=new Vector();
v.addElement("one");
addElement("two");
v.addElement("three");
v.insertElementAt("zero",0);
v.insertElementAt("oop",3);
v.setElementAt("three",3);
v.setElementAt("four",4);
v.removeAllElements();
}
}


Vector中的變化情況:


       另外,Vector 在引數傳遞中發揮著舉足輕重的作用。   在Applet 中有一塊畫布(Canvas) 和一個(Panel), 而Panel 中放著使用者要輸入的資訊,根據這些資訊把引數傳遞到canvas 中,這時在Java 中用一個介面(Interface), 而在介面中需用一個Vector 去傳遞這些引數。


       另外,在一個類向另一個類引數傳遞就可以用這種方法。  
 


       例如:  
       import java.util.Vector
       interface codeselect{
       Vector codeselect=new Vector();             
       } 顯示數學資訊
       Vector(0)存入學生編號
       Vector(1)存入學科     
       在Panel 中當用戶在TextField 和Choice 中選擇自己所要求的內容,程式中通過事件響應把值傳到向量Vector 中。