Spine動畫在Unity中的改變顏色
今天發現一個Bug:
在修改 Spine 在Unity 中的例項 Skeleton 的顏色時,
通過 MeshRenderer.material.color = _TwinkleColor; 來實現,
發現它,會自己改變回復顏色,這不是我想要的結果;
查資料後,得到兩種解決方案:
1.
MaterialPropertyBlock mpb = new MaterialPropertyBlock(); mpb.SetColor ("_Color", _TwinkleColor); _MeshRenderer.SetPropertyBlock (mpb);
JousonRen 大哥的Spine動畫在Unity中的變色實現
2.使用
_Ske.skeleton.SetColor(Main.AnimalTwinkleColor);
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