Qt中截圖功能的實現
提要
需求:載入一張圖片並顯示,可以放大縮小,可以擷取圖片的某個矩形並儲存。
原以為蠻簡單的一個功能,其實還是有點小複雜。
看一下最終的實現效果:
圖片的載入顯示
這裡需要實現一個QImageViewer的類,繼承自QWidget。
圖片用QPixmap來載入和顯示,還有三個成員分別是圖片的縮放因子,圖片是否已經載入,viewer是否已經初始化,是否處於裁剪狀態。
private:
QPixmap m_pixmap;
float scalling;
bool isLoaded;
bool isIntialised;
bool isCropping;
scalling值是用於記錄圖片的縮放比例。
顯示圖片只要重新定義paintEvent,在裡面繪製m_pixmap就可以了。
void QImageViewer::paintEvent(QPaintEvent *event) { QWidget::paintEvent(event); if (m_pixmap.isNull()) { return; } QPainter painter(this); if (isLoaded) { painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform); QSize pixSize = m_pixmap.size(); //For canvas's size not change when window's size change. if (!isInitialised) { QSize initialSize = event->rect().size(); scaling = 1.0 * initialSize.width() / pixSize.width(); isInitialised = true; } pixSize.scale(scaling * pixSize, Qt::KeepAspectRatio); this->setMinimumSize(pixSize); QPoint topleft; topleft.setX((this->width() - pixSize.width()) / 2); topleft.setY((this->height() - pixSize.height()) / 2); painter.drawPixmap(topleft, m_pixmap.scaled(pixSize, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation)); } }
截圖
思路很簡單,首先選擇進入裁剪模式(可以在menu中新增一個action或者用快捷鍵),然後在圖片上拖出一個矩形,最後按回車,擷取完成,Ctrl + s 儲存。
主要用到的是 QPixmap::copy(QRect rect) 方法。
首先要實現一個CropRect類,用於記錄擷取的矩形。
#ifndef CROPRECT_H #define CROPRECT_H #include <QPoint> #include <QPainter> class CropRect { public: CropRect(){} ~CropRect(){} void setStart(QPoint s) { start = s; } void setEnd(QPoint e) { end = e; } QPoint startPoint() const { return start; } QPoint endPoint() const { return end; } void reset() { QPoint P(0,0); start = P; end = P; } QSize& size() const { return QSize(width(), height()); } int height() const { return qAbs(startPoint().y() - endPoint().y()); } int width() const { return qAbs(startPoint().x() - endPoint().x()); } private: QPoint start; QPoint end; }; #endif // CROPRECT_H
注意這裡的start和end都是相對於當前要擷取的圖片的位置,也就是圖片的左上角的座標是CropRect的原點。
接下來再QImageviewer中實現兩個輔助的方法。
由於圖片並不是恰好完全充滿窗體,所以在設定裁剪框的時候,滑鼠如果沒有點在圖片上,就應該不裁剪,所以首先應該判斷螢幕中的某個點是否在圖片上。
bool QImageViewer::isContainPoint(QPoint &p)
{
QSize s = m_pixmap.size();
s.scale(scaling * s, Qt::KeepAspectRatio);
//If pixmap bigger than current window.
if ((s.height() > this->rect().height()) && (s.width() > this->rect().width()))
{
return true;
}
QPoint topleft;
topleft.setX((this->width() - s.width()) / 2);
topleft.setY((this->height() - s.height()) / 2);
QRect rect(topleft, s);
return rect.contains(p);
}
第二個方法就是將滑鼠的位置對映到圖片上的位置,因為截圖主要是對圖片進行操作。
圖片的大小和視窗大小有四種情況,第一種是圖片高度和寬度都大於窗體。
邏輯就是將紅色和綠色部分相加,得到點對於當前圖片(已縮放)的位置,最後除以scalling就可以了。
還有一種是圖片完全在窗口裡面
這種情況將紅色減去綠色部分,得到點對於當前圖片(已縮放)的位置,最後除以scalling就可以了。還有兩種簡單的情況就不展開了,具體程式碼如下:
QPoint QImageViewer::mapToPixmap(QPoint &screenPoint)
{
QSize pixmapSize = m_pixmap.size();
pixmapSize.scale(scaling * pixmapSize, Qt::KeepAspectRatio);
//Get the position of screenPoint to the pixmap in show.
QPoint tmpPos;
if (pixmapSize.width() > this->width() && pixmapSize.height() > this->height())
{
tmpPos.setX(pixmapSize.width() - (this->width() - screenPoint.x()));
tmpPos.setY(pixmapSize.height() - (this->height() - screenPoint.y()));
}
else if (pixmapSize.width() < this->width() && pixmapSize.height() > this->height())
{
tmpPos.setX(screenPoint.x() - (this->width() - pixmapSize.width()) / 2);
tmpPos.setY(pixmapSize.height() - (this->height() - screenPoint.y()));
}
else if (pixmapSize.width() > this->width() && pixmapSize.height() < this->height())
{
tmpPos.setX(pixmapSize.width() - (this->width() - screenPoint.x()));
tmpPos.setY(screenPoint.y() - (this->height() - pixmapSize.height()) / 2);
}
else{
QPoint topleft;
topleft.setX((this->width() - pixmapSize.width()) / 2);
topleft.setY((this->height() - pixmapSize.height()) / 2);
tmpPos.setX(screenPoint.x() - topleft.x());
tmpPos.setY(screenPoint.y() - topleft.y());
}
//return the position to the real pixmap.*/
return QPoint(tmpPos.x() / scaling, tmpPos.y() / scaling);
}
這裡採取了一個投機取巧的辦法,就是利用了QPoint.setX() 和 QPoint.setY()方法如果傳進去的是負值,那麼就等於傳進去0,所以少了一些小於0的判斷。
接下來就是對應的滑鼠事件,用於確定裁剪框的大小
void QImageViewer::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if ((event->buttons() == Qt::LeftButton) && isContainPoint(event->pos()) && isCropping)
{
cropRect.setStart(mapToPixmap(event->pos()));
cropRect.setEnd(mapToPixmap(event->pos()));
isStartingCrop = true;
}
}
void QImageViewer::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if ((event->buttons() == Qt::LeftButton) && isStartingCrop)
{
if (isContainPoint(event->pos()))
{
cropRect.setEnd(mapToPixmap(event->pos()));
update();
}
}
}
void QImageViewer::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
QRect rect(cropRect.startPoint(), cropRect.endPoint());
isStartingCrop = false;
}
裁剪框繪製的相關程式碼,這裡也根據startpoint 和endpoint的相對位置,也有幾種情況需要注意一下。更炫酷的動態螞蟻線可以參考:Qt中繪製螞蟻線
if (isCropping)
{
qDebug() << cropRect.width() << cropRect.height();
//painter.setPen(Qt::darkGreen);
QPen pen;
pen.setBrush(Qt::red);
pen.setStyle(Qt::DashLine);
pen.setWidth(1);
painter.setPen(pen);
//start point in the left to the end point.
if (cropRect.startPoint().x() < cropRect.endPoint().x())
{
if (cropRect.startPoint().y() < cropRect.endPoint().y())
{
//start point in the top to the end point.
painter.drawRect(topleft.x() + cropRect.startPoint().x() * scaling, topleft.y() + cropRect.startPoint().y() * scaling, cropRect.width() * scaling, cropRect.height() * scaling);
}
else{
//start point in the bottom to the end point.
painter.drawRect(topleft.x() + cropRect.startPoint().x() * scaling, topleft.y() + cropRect.endPoint().y() * scaling, cropRect.width() * scaling, cropRect.height() * scaling);
}
}
else
{
if (cropRect.startPoint().y() > cropRect.endPoint().y())
{
painter.drawRect(topleft.x() + cropRect.endPoint().x() * scaling, topleft.y() + cropRect.endPoint().y() * scaling, cropRect.width() * scaling, cropRect.height() * scaling);
}
else{
painter.drawRect(topleft.x() + cropRect.endPoint().x() * scaling, topleft.y() + cropRect.startPoint().y() * scaling, cropRect.width() * scaling, cropRect.height() * scaling);
}
}
}
最後就是裁剪了
void QImageViewer::cropFinished()
{
QRect crop(cropRect.startPoint(), QSize(cropRect.width(), cropRect.height()));
QPixmap cropped = m_pixmap.copy(crop);
m_pixmap = cropped;
cropRect.reset();
isCropping = false;
this->update();
}
打完收工。