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ArrayList原始碼分析(基於JDK8)

ArrayList簡介

       ArrayList 是一個數組佇列,相當於 動態陣列。與Java中的陣列相比,它的容量能動態增長。它繼承於AbstractList,實現了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable這些介面。
ArrayList 繼承了AbstractList,實現了List。它是一個數組佇列,提供了相關的新增、刪除、修改、遍歷等功能。
ArrayList 實現了RandmoAccess介面,即提供了隨機訪問功能。RandmoAccess是java中用來被List實現,為List提供快速訪問功能的。在ArrayList中,我們即可以通過元素的序號快速獲取元素物件;這就是快速隨機訪問。稍後,我們會比較List的“快速隨機訪問”和“通過Iterator迭代器訪問”的效率。
ArrayList 實現了Cloneable介面,即覆蓋了函式clone(),能被克隆。
ArrayList 實現java.io.Serializable介面,這意味著ArrayList支援序列化,能通過序列化去傳輸。

和Vector不同,ArrayList中的操作不是執行緒安全的!所以,建議在單執行緒中才使用ArrayList,而在多執行緒中可以選擇Vector或者CopyOnWriteArrayList。

       下面讓我們翻開ArrayList的原始碼,看看一些常用的方法屬性,以及一些需要注意的地方。

ArrayList屬性

ArrayList屬性主要就是當前陣列長度size,以及存放陣列的物件elementData陣列,除此之外還有一個經常用到的屬性就是從AbstractList繼承過來的modCount屬性,代表ArrayList集合的修改次數。

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
	// 序列化id
	private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
	// 預設初始的容量
	private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
	// 一個空物件
	private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
	// 一個空物件,如果使用預設建構函式建立,則預設物件內容預設是該值
	private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
	// 當前資料物件存放地方,當前物件不參與序列化
	transient Object[] elementData;
	// 當前陣列長度
	private int size;
	// 陣列最大長度
	private static final int MAX_ARRAY_SIZE = 2147483639;

	// 省略方法。。
}


ArrayList建構函式

無參建構函式

如果不傳入引數,則使用預設無參構建方法建立ArrayList物件,如下:
	public ArrayList() {
		this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
	}
注意:此時我們建立的ArrayList物件中的elementData中的長度是1,size是0,當進行第一次add的時候,elementData將會變成預設的長度:10.

帶int型別的建構函式

如果傳入引數,則代表指定ArrayList的初始陣列長度,傳入引數如果是大於等於0,則使用使用者的引數初始化,如果使用者傳入的引數小於0,則丟擲異常,構造方法如下:
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }


帶Collection物件的建構函式

1)將collection物件轉換成陣列,然後將陣列的地址的賦給elementData。 2)更新size的值,同時判斷size的大小,如果是size等於0,直接將空物件EMPTY_ELEMENTDATA的地址賦給elementData 3)如果size的值大於0,則執行Arrays.copy方法,把collection物件的內容(可以理解為深拷貝)copy到elementData中。 注意:this.elementData = arg0.toArray(); 這裡執行的簡單賦值時淺拷貝,所以要執行Arrays,copy 做深拷貝
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }


add方法

add的方法有兩個,一個是帶一個引數的,一個是帶兩個引數的,下面我們一個個講解。

add(E e) 方法

add主要的執行邏輯如下: 1)確保陣列已使用長度(size)加1之後足夠存下 下一個資料 2)修改次數modCount 標識自增1,如果當前陣列已使用長度(size)加1後的大於當前的陣列長度,則呼叫grow方法,增長陣列,grow方法會將當前陣列的長度變為原來容量的1.5倍。 3)確保新增的資料有地方儲存之後,則將新元素新增到位於size的位置上。 4)返回新增成功布爾值。 新增元素方法入口:
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

確保新增的元素有地方儲存,當第一次新增元素的時候this.size+1 的值是1,所以第一次新增的時候會將當前elementData陣列的長度變為10:
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }

        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }


將修改次數(modCount)自增1,判斷是否需要擴充陣列長度,判斷條件就是用當前所需的陣列最小長度與陣列的長度對比,如果大於0,則增長陣列長度。
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }


如果當前的陣列已使用空間(size)加1之後 大於陣列長度,則增大陣列容量,擴大為原來的1.5倍。
	private void grow(int arg0) {
		int arg1 = this.elementData.length;
		int arg2 = arg1 + (arg1 >> 1);
		if (arg2 - arg0 < 0) {
			arg2 = arg0;
		}

		if (arg2 - 2147483639 > 0) {
			arg2 = hugeCapacity(arg0);
		}

		this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, arg2);
	}

add(int index, E element)方法


這個方法其實和上面的add類似,該方法可以按照元素的位置,指定位置插入元素,具體的執行邏輯如下: 1)確保數插入的位置小於等於當前陣列長度,並且不小於0,否則丟擲異常 2)確保陣列已使用長度(size)加1之後足夠存下 下一個資料 3)修改次數(modCount)標識自增1,如果當前陣列已使用長度(size)加1後的大於當前的陣列長度,則呼叫grow方法,增長陣列 4)grow方法會將當前陣列的長度變為原來容量的1.5倍。 5)確保有足夠的容量之後,使用System.arraycopy 將需要插入的位置(index)後面的元素統統往後移動一位。 6)將新的資料內容存放到陣列的指定位置(index)上
    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

注意:使用該方法的話將導致指定位置後面的陣列元素全部重新移動,即往後移動一位。

get方法

返回指定位置上的元素,
        public E get(int index) {
            rangeCheck(index);
            checkForComodification();
            return ArrayList.this.elementData(offset + index);
        }

set方法

確保set的位置小於當前陣列的長度(size)並且大於0,獲取指定位置(index)元素,然後放到oldValue存放,將需要設定的元素放到指定的位置(index)上,然後將原來位置上的元素oldValue返回給使用者。

    public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

contains方法

呼叫indexOf方法,遍歷陣列中的每一個元素作對比,如果找到對於的元素,則返回true,沒有找到則返回false。
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) >= 0;
    }

    public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }

remove方法

根據索引remove

1)判斷索引有沒有越界

2)自增修改次數

3)將指定位置(index)上的元素儲存到oldValue

4)將指定位置(index)上的元素都往前移動一位

5)將最後面的一個元素置空,好讓垃圾回收器回收

6)將原來的值oldValue返回

    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

注意:呼叫這個方法不會縮減陣列的長度,只是將最後一個數組元素置空而已。

根據物件remove

迴圈遍歷所有物件,得到物件所在索引位置,然後呼叫fastRemove方法,執行remove操作

    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

定位到需要remove的元素索引,先將index後面的元素往前面移動一位(呼叫System.arraycooy實現),然後將最後一個元素置空。
    private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }


clear方法

新增操作次數(modCount),將陣列內的元素都置空,等待垃圾收集器收集,不減小陣列容量。
    public void clear() {
        modCount++;

        // clear to let GC do its work
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;

        size = 0;
    }

sublist方法

我們看到程式碼中是建立了一個ArrayList 類裡面的一個內部類SubList物件,傳入的值中第一個引數時this引數,其實可以理解為返回當前list的部分檢視,真實指向的存放資料內容的地方還是同一個地方,如果修改了sublist返回的內容的話,那麼原來的list也會變動。

	public List<E> subList(int arg0, int arg1) {
		subListRangeCheck(arg0, arg1, this.size);
		return new ArrayList.SubList(this, 0, arg0, arg1);
	}

trimToSize方法

1)修改次數加1 2)將elementData中空餘的空間(包括null值)去除,例如:陣列長度為10,其中只有前三個元素有值,其他為空,那麼呼叫該方法之後,陣列的長度變為3.
    public void trimToSize() {
        modCount++;
        if (size < elementData.length) {
            elementData = (size == 0)
              ? EMPTY_ELEMENTDATA
              : Arrays.copyOf(elementData, size);
        }
    }

iterator方法

interator方法返回的是一個內部類,由於內部類的建立預設含有外部的this指標,所以這個內部類可以呼叫到外部類的屬性。
    public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }
一般的話,呼叫完iterator之後,我們會使用iterator做遍歷,這裡使用next做遍歷的時候有個需要注意的地方,就是呼叫next的時候,可能會引發ConcurrentModificationException,當修改次數,與期望的修改次數(呼叫iterator方法時候的修改次數)不一致的時候,會發生該異常,詳細我們看一下程式碼實現:
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }

expectedModCount這個值是在使用者呼叫ArrayList的iterator方法時候確定的,但是在這之後使用者add,或者remove了ArrayList的元素,那麼modCount就會改變,那麼這個值就會不相等,將會引發ConcurrentModificationException異常,這個是在多執行緒使用情況下,比較常見的一個異常。
        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }


System.arraycopy 方法

引數 說明
src 原陣列
srcPos 原陣列
dest 目標陣列
destPos 目標陣列的起始位置
length 要複製的陣列元素的數目

Arrays.copyOf方法

original - 要複製的陣列 
newLength - 要返回的副本的長度 
newType - 要返回的副本的型別

其實Arrays.copyOf底層也是呼叫System.arraycopy實現的原始碼如下:

//基本資料型別(其他類似byte,short···)
public static int[] copyOf(int[] original, int newLength) {
        int[] copy = new int[newLength];
        System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                         Math.min(original.length, newLength));
        return copy;
    }

小結

ArrayList總體來說比較簡單,不過ArrayList還有以下一些特點:

  • ArrayList自己實現了序列化和反序列化的方法,因為它自己實現了 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 方法
  • ArrayList基於陣列方式實現,無容量的限制(會擴容)
  • 新增元素時可能要擴容(所以最好預判一下),刪除元素時不會減少容量(若希望減少容量,trimToSize()),刪除元素時,將刪除掉的位置元素置為null,下次gc就會回收這些元素所佔的記憶體空間
  • 執行緒不安全
  • add(int index, E element):新增元素到陣列中指定位置的時候,需要將該位置及其後邊所有的元素都整塊向後複製一位
  • get(int index):獲取指定位置上的元素時,可以通過索引直接獲取(O(1))
  • remove(Object o)需要遍歷陣列
  • remove(int index)不需要遍歷陣列,只需判斷index是否符合條件即可,效率比remove(Object o)高
  • contains(E)需要遍歷陣列
  • 使用iterator遍歷可能會引發多執行緒異常