g++編譯時預設支援C++11的配置方法
#pragma GCC diagnostic error "-std=c++11" #include <iostream> #include <vector> //加上首行就可以指定編譯的標準為C++11 void printVector(std::vector<int> &v) { for(int i:v) { std::cout<< i << " "; std::cout<< "\n"; } return; } main() { std::vector<int> v; for (int i=0; i<6; i++) v.push_back(i); printVector(v); for(int &r:v) { r *= 2; } printVector(v); return 0; }
相關推薦
g++編譯時預設支援C++11的配置方法
#pragma GCC diagnostic error "-std=c++11" #include <iostream> #include <vector> //加上首行就可以指定編譯的標準為C++11 void printVector(std::v
aix使用g++編譯時一個stl string的問題
當好不容易解決了異常丟擲不捕捉等問題之後,我在aix上又碰到了新的問題,同樣的程式碼在linux下執行無誤,但在aix下,總是出現core dump,每次core dump的位置均不一樣,但是都出現在stl string相關的處理上。並且此問題大部分時候都要
linux下g++ 編譯時動態庫和靜態庫的連結和標頭檔案問題
原來編譯的時候都是用的很隨意,沒用系統的總結一下,這幾天在編譯的時候遇到一些下問題,於是就總結一下,省得過幾天又給忘了。 1.動態庫和靜態庫簡介 靜態庫在程式連結的時候會自動的連結到程式裡,所以一旦編譯完成,靜態庫就不需要了,靜態庫以.a結尾。 動態庫在編譯時不會被連線到目的碼中,而是在程式執行
g++編譯時對'xxxx'未定義的引用問題(undefined reference to)
引用:http://www.linuxdiyf.com/linux/16754.html 在使用gcc編譯的時候有時候會碰到這樣的問題,編譯為.o(obj) 檔案沒有問題,但是編譯(這一步應該是連結)為可執行檔案的時候會出現找不到’xxx’的定義的情況。 例如: g++ -
如何找出g++編譯時的系統標頭檔案的搜尋路徑
有時候,我們需要瀏覽系統標頭檔案的內容從而知道該標頭檔案裡都有哪些函式以及型別,但如何找到這些系統標頭檔案所在的檔案目錄呢?可以通過寫一個簡單的c++程式,來觀察g++是怎麼查詢系統標頭檔案的。 譬如下面的一段程式: #include<nonexist.h>
XCode編譯時出現(dyld): Library not loaded: 錯誤解決方法
編譯時出現錯誤現象: dyld: Library not loaded: @rpath/DFULibrary.framework/DFULibrary Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Appl
element-ui樹形控制元件,子節點選擇時預設將父節點上傳解決方法
用element的樹形控制元件實現許可權管理的時候碰到一個問題,當一項大許可權節點下的小許可權節點被選中時,大節點屬於半選狀態,但是最後輸出的結果不包含大節點的id 這樣會導致兩個問題 首先第一次選擇時,傳給後端的許可權列表不包含大的許可權id 回顯時,如果
編譯時產生multiple definition of 錯誤的解決方法
總結了解決multiple definition of的方法: 問題原因: (1) 當多個檔案包含同一個標頭檔案時,並且你的.H裡面沒有加上條件編譯 #ifndef TEST_H #define TEST_H #endif 就會獨立的解釋,然後生成每個檔案生成獨立的標
g++編譯命令選項
gcc & g++現在是gnu中最主要和最流行的c & c++編譯器 。 g++是c++的命令,以.cpp為主,對於c語言字尾名一般為.c。這時候命令換做gcc即可。其實是無關緊要的。 其實編譯器是根據gcc還是g++來確定是按照C標準還是C++標準編譯連結
g++編譯命令使用以及引數詳解
gcc & g++現在是gnu中最主要和最流行的c & c++編譯器 。 g++是c++的命令,以.cpp為主,對於c語言字尾名一般為.c。這時候命令換做gcc即可。其實是無關緊要的。 其實編譯器是根據gcc還是g++來確定是按照C標準還是C++標準編譯連結
C++控件關聯對象
its chang 空間 處理 ext dial 在屏幕上 pan map 1.C++控件關聯對象 方法1:用向導關聯變量 void DrawPoint::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDa
C++經典類庫(C++開發必看)
並且 audio 種類 stlport 極致 chilkat 很多 方案 科學計算 現實中,C++的庫門類繁多,解決的問題也是極其廣泛,庫從輕量級到重量級的都有。本文為你介紹了十一種類庫,有我們常見的,也有不常見的,一起來看。 如果你有一定的C基礎可能學起來比較容易些,
【C++】std::是什麼?
#include<iostream> int main() { std::cout<<"我喜歡C++";//輸出一句話 std::cout<<std::endl;//換行 return 0; } 1.std是什麼? &nbs
QT編譯時出現 : warning LNK4098: 預設庫“msvcrtd.lib”與其他庫的使用衝突;請使用 /NODEFAULTLIB:library
1.問題復現: 本人公司使用的是qt5.3 + vs2015開發,但是家裡電腦使用的是qt5.2 + vs2010進行開發。每次在公司寫好部分功能,想拿到家繼續開發時,專案編譯出現下列問題: 1)msvcrtd.lib(ti_inst.obj) : e
C++動態庫封裝及呼叫
https://blog.csdn.net/zhangfuliang123/article/details/71515796 一直對動態庫的封裝理解不是很透徹,雖然之前寫過一個Demo,不過並沒有真正的理解。所以寫下來,幫助自己理解下。 1、一個程式從原始檔編譯生成可執行檔
關於新建Android Studio專案時預設的編譯sdk版本導致的相容問題
在更新了5.0以上若干個sdk版本後,每次新建專案都會導致一大堆問題,預設使用的編譯sdk版本應該是你所擁有的sdk的最高版本 我嘗試在sdk manager上刪除所有的5.0以上的sdk platform,重新新建專案,一切問題解決了。(額。。。。原諒我('_'),我只想
Android平臺通過C++的MediaPlayer進行多媒體播放在呼叫prepare時死鎖問題
先來看下下面的測試程式碼: mptest.cpp #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <limits.h> #include <unistd.h> #include
AIX使用g++編譯的程式使用異常時的問題
繼解決了aix上各種奇怪的缺少編譯選項導致的問題之後,我又碰到了新的問題。 程式在不斷丟擲異常的情況,程式不是很穩定。我使用了一個string來儲存異常的資訊,然而在實際執行中發現,經過多次異常丟擲(有時侯需要很多)後,會出現該string有奇怪的表現。
讀取BMP檔案並顯示出來(C++實現)
讀取BMP檔案的時候我們首先需要弄清楚bmp格式檔案的結構 bmp的檔案格式 bmp檔案包含在windows.h的標頭檔案裡。編寫程式碼的時候可以直接呼叫Windows.h 標頭檔案來呼叫。 實現程式碼 #include<iostream&
caffe下使用g++編譯cpp檔案時 遇到 fatal error: cublas_v2.h: 沒有那個檔案或目錄
一、前言 在caffe下使用g++編譯cpp檔案生成bin檔案時突然遇到 fatal error: cublas_v2.h: 沒有那個檔案或目錄 這個吐血問題,通過查詢資料找到解決的方法了 二、g++編譯生成bin檔案 本人的編譯命令是 g++