Cocos2d-x資料篇05:CSV檔案解析
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2428
【前言】
在一個遊戲中,通常會有很多怪物、關卡、技能等資料,這些資料不可能在程式碼裡寫死,一般都會使用配置檔案儲存,使用時再載入到記憶體。
CSV檔案編輯起來十分簡單,所以常常用來配置遊戲的資料資訊。
本文要介紹的是:如何讀取CSV檔案格式的資料。
【CSVParser解析器下載】
【CSV簡介】
1、什麼是CSV?
CSV,即逗號分隔值(Comma-Separated Values)。有時也稱為字元分隔值,因為分隔字元也可以不是逗號,可以是分號;),其檔案以純文字形式儲存表格資料(數字和文字)。
這種檔案格式經常用來作為不同程式之間的資料互動的格式。
CSV格式資料的結構類似表格,不同的記錄佔用一行,一行中的欄位用“,”(逗號)分隔。
例如:
2、編輯CSV檔案
在Mac OS系統上,可以使用 Numbers 來建立表格檔案,然後再儲存為csv格式的檔案即可。
在Windows系統上,可以使用 Excel 來編輯csv檔案。
當然你也可以使用其他csv編輯軟體。
(1)使用Numbers軟體,可以很方便的編輯表格資料。
(2)儲存為csv格式檔案。
(3)開啟匯出的csv檔案,可以發現每條資料佔一行,並且每一行的資料用逗號分割。
3、CSV格式規則
(1)開頭是不留空 ,以行為單位。
(2)每條記錄佔一行,以逗號為分隔符。列為空也要表達其存在。
(3)可含或不含列名,如果含列名則居檔案第一行。
(4)一行資料不跨行,無空行。
(5)欄位中包含有逗號符,該欄位必須用雙引號括起來。
(6)欄位中包含有換行符,該欄位必須用雙引號括起來。
(7)欄位前後包含有空格,該欄位必須用雙引號括起來。( a b c ==> "a b c")
(8)欄位中的雙引號,用兩個雙引號表示。( 我說:"abc"。 ==> 我說:""abc""。 )
(9)欄位中如果有雙引號,該欄位必須用雙引號括起來。( 我說:"abc"。 ==> "我說:""abc""。" )
PS:中文的逗號、雙引號不需要用雙引號包起來。
可以看看如下的例子:
4、為什麼使用CSV?
(1)CSV檔案格式佔用空間比較小,是文字檔案。
(2)CSV檔案可以用記事本開啟,編輯修改方便。同時也可以用Excel開啟。
(3)遊戲專案中,策劃通常喜歡用 Excel 做數值和配置。 Excel可以直接另存為CSV檔案。
(4)配置也可以用xml。Excel同樣可以匯出xml檔案格式。xml不錯,但C++的標準庫沒有xml的讀取方法。通常C++專案讀xml需要依賴第三方庫。例如:TinyXml之類的。
【CSV解析】
這裡介紹一下C++版本的CSV解析。
注意:CSV檔案的編碼格式,如在手遊中一般使用 UTF-8 編碼格式。
以下CSV解析的程式碼,是在這篇博文(連結)的基礎上,進行的修改。
使用C/C++標準庫編寫的,不依賴Cocos2d-x裡面的任何一個類或函式。
這樣的好處是,增強了CSV解析的通用性,即使在編寫控制檯應用程式,也可以正常使用。
1、CSVParser.h
(1)名稱空間:CSVParser
(2)Row類:一行的資料記錄。已過載 [] 運算子,可以通過“鍵值對”方式獲取資料值。
(3)Csv類:解析csv檔案。已過載 [] 運算子,可以像陣列一樣獲取資料值。
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