Objective C程式 block程式碼塊 和property協議及Foundation框架
block程式碼塊 和property協議
1.block型別是一個c級別的語法和執行機制,他與標準c函式類似,不同之處在於,它除了有可執行程式碼以外,還包含了與堆。棧記憶體繫結的變數,因此block 物件包含著一組狀態資料,這些資料在程式執行是用於對行為產生影響,block被設計為可同時相容三種語言 oc 、c++ 、c。
block 的基本使用
int(^myBlock )(int)=(int num){ return }
1) 無參無返回值
定義一個沒有引數\沒有返回值的block變數,同時賦值。
void (^block變數名)()=^(){
程式碼塊的語句
}
void (^myBlock1)(int)=^( ){
NSLog(@"xxxx");
}
//使用block變數
myBlock1(); //這樣就列印xxxxx 沒引數^小括號可以省略
2)有引數無返回值
void(^變數名)(引數型別及個數)=^(形參列表){
程式碼塊語句
}
viod (^myBlock2)(int,int)=^(int a, int b){
NSLog(@"a+b=%d",a+b);
}
myBlock2(3,6);
//先定義變數,再賦值
myblock2=^(int x,inty){
NSLog(@"x*y =%d",x*y);
}
3)有引數有返回值
定義一個有從哪回溯有返回值的block
int(^myBlock3)(int,int)=^(intx,inty){
return x+y;
}
//使用block ,接受返回值
int sum =myBlock3 (23,45 );
//重新給變數賦值
myblock3=^(int x,inty){
return x*y;
}
2.block的typedef
利用typedef定義的block型別(和指向函式的只注重很像)
typedef void(^myBlock)() :
格式 : typedef 返回值型別(^新別名)(引數型別列表)
typedf int (^myBlock1)(int ,int);
給沒有返回值,沒有引數的block起一個別名
myblock是一個型別不在是一個單純的變數
typedef void (^myblock)();
myblock f1;
//block型別的變數
f1 =^{
NSLog(@“hellowworld");
}
//使用
f1();
定義有引數 \有返回值的block型別
int (^block1)(int,int)=^(inta,intb){
return a=b;
}
定義了一個block1的型別 返回值是int 有兩個int型別引數
typedef int(^block1)(int,int);
block1 b1;
b1 =^(int x,int y){
return x-y;
}
int s= b1(2,3);
連續定義多個 block1型別的變數
block1 n,n2,n2;
3.block訪問外部變數
1)在block內部可以訪問外部的變數
當定義block的時候會把外部變數以const 的方式複製一份,存放到block的所在記憶體中
2)block內部不可以修改外部的變數值
3)__block 修飾的變數內部可以修改 應為這裡不再以const的方式拷貝
4.注意:
1)靜態變數和全域性變數。在不加 __block 都會直接引用變數地址,也就意味著可以修改變數的值,在沒有__block引數的情況下
2)全域性變數block:定義在函式外部的block是global 另外如果函式內部的block,但是沒有捕捉任何自動變數,那麼他也是全域性的
3)棧block 區別,是否引用了外部變數
4)堆block 則是對棧block copy得來,對全域性block copy不會有任何作用,返回的依然是全域性block。
5.block作為函式的返回值
步驟 1.使用typedef定義一個新型別
//給block起個別名
typedef int (^newType)(int num1,int num2);
2.使用新型別作為函式的返回值
//定義一個返回值是block型別的函式
newType test4(){}
3.定義變數接受函式的返回值(block型別)
4.呼叫block
//block型別作為函式的返回值
newType test(){
newType w1 =^{
NSLog(@"xxxx");
NSLog(@"helloword");
}
return w1;//返回值
}
//定義block型別的變數接受函式返回的結果
newType n1 =test();
//執行block
n1();
//重新定義一個新的型別newType2
typedef int (^newType2)(int,int);
newType2 test2 {
return^(int a,int b){
return a+b;
}
}
//n2 = ^(int a,int b){ return a+b ; };
newType2 n2 = test2();
//呼叫block
int s = (23,23);
7.block的掌握技巧
1)block 結構的快速提示: 輸入inlineBlock
2)我們在定義block變數的時候,形參型別及個數 這個位置處可以加上形參名
test(^int(int,int)){}
實現程式設計師工作
#import<Foundation/Foundation.h>
//block型別的變數 workBlock 作為函式的引數
void work(void(^workBlock)() ){
NSLog(@"起床刷牙");
NSLog(@"去車站");
NSLog(@"坐車");
workBlock();//列印其它的
NSLog(@"去車站");
NSLog(@"坐車回家");
NSLog(@"吃飯");
NSLog(@"睡覺");
}
void workday(intn){
typedef void(^workBlock) ();
workBlock w;
switch (n) {
case 1:
w=(^{
NSLog(@"瞭解專案");
});
break;
case 2:
w=(^{
NSLog(@"瞭解專案");
});
break;
case 3:
w=(^{
NSLog(@"瞭解專案");
});
break;
case 4:
w=(^{
NSLog(@"瞭解專案");
});
break;
case 5:
w=(^{
NSLog(@"離職");
});
break;
default:
break;
}
//呼叫函式
work(w);
}
int main(intargc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
workday(5);
return 0;
}
}
二、protocol(協議)
1.protocol 概念及基本使用
什麼是協議:一些方法的宣告 ,一般寫到一個.h標頭檔案中
方法有兩種:必須實現的 和選擇實現的
協議的作用: 供其他的類區遵守
如果一個類遵守了一個協議,就應該實現這個協議巨集定義的必須要實現的方法。
2. 如何定義一個協議
@protocol xxx <NSObject> 預設的情況下遵守的 NSObject 協議
@end
類遵守協議的格式
1)遵守協議
先導如入標頭檔案
@interface Person :NSObject <xxx>;
@end
2)遵守多個協議
@interface 類名:NSObject<xxx,aaa ,bbb>;
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
//定義一個協議
//定義協議的流程-->定義協議-->讓類遵守這個協議-->實現協議中對應的方法(必須要實現的)
@protocol basepProtocol <NSObject>
//宣告一些方法
-(void)eat;
-(void)run;
@end
//Person 遵守這個協議
@intrface Person :NSObjeect<baseProtocol>
@end
@implementation Person
-(void)eat{
NSLog(@"人在吃法飯");
}
-(void)run{
NSLog(@"人在跑步");
}
@end
當我們遵守了某個協議後,就有相當於這個類有了協議中所有的方法宣告
3.protocol的其他用法
protocol的使用注意
1)protocol :就一個用途,用來宣告一大堆的方法(不能宣告成員變數),不能寫實現
2)只要某個類遵守了這個協議,就擁有了這個協議中的所有方法
3)只要父類遵守了某個協議,那麼子類也遵守 ,實現了協議方法,這些方法可以被子類繼承
4)protocol宣告的方法可以讓任何類區實現 ,protocol就是協議
5)oc中不能繼承多個類(單繼承)但是能夠遵守多個協議。繼承( :)協議( <> )
6)基協議:<NSObject>是基協議,是最根本的協議,其中聲明瞭很多方法。
7)協議可以遵守協議,一個協議遵守了另一個協議,就可以擁有另一個協議中的方法宣告
4.protocol 中的@reuired 和@optional
@required和@optional 是協議方法宣告中的兩個關鍵字
他們主要控制方法是否要實現(預設的是@required),
用途 在於程式設計師之間的交流
@requried 表示必須要實現的方法
@optional 可以選擇實現方法
5.protocol 型別限制
需要一女朋友的條件 定個協議
housHoldProtocl.h
@protocol houseHoldProtocol <NSObject>
- (void)zuoFan;
- (void)xiyifu;
@optional
-(void)job;
@end
1)使用id儲存物件,物件的型別限制
格式 id<協議名稱> 變數名
id <Myportocol> obj1;
//這樣寫後,表示是給人都滿足條件
所以改為id<houseHoldProtocol>girl ;
這樣就行限制了 傳進來的物件要遵守了協議才可以賦值
2)物件賦值型別限制
格式:類名<協議名>*變數名
Person<hoseHoldProtocol>*p
這樣必須是人的類的物件才能賦值
3)物件的關聯關係
要求人的狗會算數
@intterface Person:NSObject
//限制了這裡傳入的狗必須是遵守了dogProtocol的狗
@property(nonatomic,strong)Dog<dogProtocol>*dog;
@end
//狗遵守協議
@intreface Dog:NSObject<dogProtocol>
@end
id 和instancetype的區別
1)instancetyp只能作為函式或方法的返回值
2)id能作為方法或者函式的返回值、引數型別,也能用來定義一個變數
3)instancetype 對比id的好處: 能精確的的限制返回值的具體型別
6.protocol代理模式設計
實現 嬰兒餓了要吃東西 ,困了要睡覺,
嬰兒類 保姆類
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocolbaoMuProtocol <NSObject>
-(void)eatToBaby;
-(void)sleepToBaby;
@end
import<Foundation/Foundation.h>
#import"baoMuProtocol.h"
@class baby;
@interface baoMu: NSObject<baoMuProtocol>
@property(nonatomic,weak) baby *baby;
@end
#import"baoMu.h"
#import"baby.h"
@implementationbaoMu
-(void)eatToBaby{
NSLog(@"保姆正在給baby餵奶");
}
-(void)sleepToBaby{
NSLog(@"保姆正在哄baby睡覺");
}
@end
#import<Foundation/Foundation.h>
@class baoMu;
#import"baoMuProtocol.h"
@interface baby: NSObject
@property(nonatomic,strong) baoMu<baoMuProtocol>*baomu;
-(void)babyWantEat;
-(void)babyWantsleep;
@end
#import"baby.h"
#import"baoMu.h"
@implementationbaby
-(void)babyWantEat{
NSLog(@"baby在哭。。。。");
[self.baomu eatToBaby];
}
-(void)babyWantsleep{
NSLog(@"baby在哭。。。。");
[self.baomu sleepToBaby];
}
@end
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"baby.h"
#import"baoMu.h"
int main(intargc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
baoMu *baomu =[[baoMu alloc] init];
baby * ba =[[baby alloc] init];
ba.baomu = baomu;
[ba babyWantEat];
}
return 0;
}
protocol代理設計模式概念
傳入物件,代替當前類完成某個功能,稱為代理模式。
利用協議實現代理模式的主要思路:
1)定義一個協議,裡面宣告代理需需要實現的方法列表。
2)建立一個代理類,遵守上面的代理協議
3)在需要代理的類中,定義一個物件型別為id且遵守代理協議的成員變數
4)在類中呼叫成員變數_delegate(代理的方法),呼叫代理的類方法
5)main.m或其他類檔案中,為類的成員變數賦值
理解應用餓哦那個過中介找房子
#import<Foundation/Foundation.h>
@protocolfindHouseProtocol <NSObject>
-(void)findHouse;
@end
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"findHouseProtocol.h"
@interfaceLinkHome : NSObject<findHouseProtocol>
@end
#import"LinkHome.h"
#import"findHouseProtocol.h"
@implementationLinkHome
-(void)findHouse{
NSLog(@"鏈家地產正在給學生找房子");
}
@end
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"findHouseProtocol.h"
@interfaceStudent : NSObject
@property(nonatomic ,strong) id<findHouseProtocol>delegate;
-(void)needHouse;
@end
#import"Student.h"
#import"LinkHome.h"
@implementationStudent
-(void)needHouse{
NSLog(@"學生需要一個溫暖的家");
[self.delegate findHouse];
}
@end
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"Student.h"
#import"LinkHome.h"
int main(intargc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//代理類
LinkHome *li = [[LinkHome alloc] init];
Student*stu =[[Student alloc] init];
stu.delegate=li;
[stu needHouse];
//代理類 LinKhome
//代理物件 delegate
//協議內容findHouseProtocol
//協議內容 findHouse
}
return 0;
}
Foundation 框架
一.Foundation框架的介紹
框架是由許多類、方法、函式、文件按照一定的邏輯組織起來的集合,以便使研發程式變得更容易在os x下的mac作業系統中大約有80個框架為所有程式開發奠定基礎的框架稱為Foundation框架
Cocoa 是Foundation和AppKit
Cocao Touch是Foundation和UIKit
要想使用Foundation框架中的功能,包含它的主檔案即可#import<Foundation/Foundation.h>
Foundation 框架包含了很多開發中常用的資料型別結構體、列舉、類等。
二、NSString介紹及基本使用
一個NSString物件就代表一個字串(文字類容),一般稱為NSString為字串類
NSString的建立方式
1)最直接的方式(這是常量字串)
NSString *str = @"abc";
2)格式化的方式
NSString *str1 =[NSString stringWithFormat:@"%@",@"jack"];
NSString *str2 =[NSString stringWithFormat:@"my age is %d",10]
注意:這中寫法,字串是儲存在記憶體的堆區(地址不一樣)
3)從檔案中讀取
NSString *str3 = [NSStringWithContentsOfFile:@"/Users/apple/Desktop/t.txt"encoding:NSUTF8StringEncodingerror:&err];
注意:
如果讀取到內容
if(err == nil){
NSLog(@"讀取成功的情況");
NSLog(@"%@",str3);
}else{
NSLog(@"檔案讀取失敗");
NSLog(@"%@",err);
}
//可以通過[err loclizedDescription];列印簡單的錯誤資訊
//NSLog(@"%@",[err localizeDescription])
三、.NSURL讀寫字串
NSString *str = @"$10000000";
//URL統一資源定位符
//NSURL OC提供了一個URL處理的一個類
//http https// 加密 ftp:// file:// 本地檔案 NSURL 寫入檔案
1)通過URLWithString 構建一個NSURL
URLWithString 可以構建本地路徑的URL
可以構建路徑,呼叫手機系統的程式
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"sms://10086"];
2) fileURLWithPath 獲取本地檔案路徑
NSURL *url = [NSURLfileURLWithPath:@"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/4.txt"];
if([str writeToURL:url atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncodingerror:nil]){
NSLog(@"寫入成功");
}
NSString *str2 = [NSString stringWithContentsOfURL:urlencoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
四.NSString 的使用介紹
1.字串比較
NSString *str1 [email protected]"_abc";
NSString *str2 [email protected]"bcd";
//取出每個字元的ASCII 碼值,比較ASSICC碼值的大小
//compare方法比較大小 預設的區分大小寫 這個函式不能增加條件
// NSComparisonResultreslut = [str1 compare:st2];
//比較的時候,不區分大小寫,參考字元的個數
NSComparisonResult result =[str1 compare:str2options:NSCaseInsensitiveSearch | NSNumericSearch];
switch (result) {
case NSOrderedAscending:
NSLog(@"str>str2 升序");
break;
case NSOrderedDescending:
NSLog(@"str<str2 降序");
break;
case NSOrderedSame:
NSLog(@"str==str2 ");
break;
default:
break;
}
//地址比較判斷字元處是否相等。真正的相等 他是區分大小寫的
if ( [str1 isEqualToString:str2]){
NSLog(@"相等");
}else{
NSLog(@"不相等");
}
2.NSString前後綴檢查及搜尋
//檢車字串的前後綴
1)如何檢測一個字串是否是網址 http:// https://
//檢測一個字串的前後綴是否以 http:// https:// 開頭
//[str hasPerfix:@"要檢測的內容"]
if( [url hasPrefix:@"http://"]| [urlhasPrefix:@"https://"]){
NSLog(@"是一個網址");
}else{
NSLog(@"這不是一個網址");
}
2)檢測車字串的字尾
//xxx.jpg 判斷後綴是不是."jpg"
NSString *imgName [email protected]"xxxx.jpg";
if ([imgName hasSuffix:@".jpg"]|[imgNamehasSuffix:@".png"]|[imgName hasSuffix:@".jpeg"])
{
NSLog(@"這是一個圖片");
}else{
NSLog(@"這不是一個圖片");
}
3.字串的查詢
查詢某個字串在另外一個字串首次出現的位置
查詢2 在 1中首次出現的位置
如果查詢到了,返回2在1中的位置和長度
如果查詢不到,返回的資訊:
location 特別大的數(NSNotFound)最大的long型別的數
length 0
range 結構體變數 NSRange 結構別名
NSString *str [email protected]"ssadjdiosdknkliiwprp";
NSString *[email protected]"ios";
NSRange range =[str rangeOfString:str1];
//range.location 表示字串首次出現的位置
//range.length 字串出現的長度(實質上就是子字串的長度)
if (range.location!=NSNotFound) {
NSLog(@"%lu,%lu",range.location,range.length);
}else{
NSLog(@"在%@中沒有找到這個字串%@",str,str1);
}
4.字串的擷取和替換
1).從開始位置,到最後結束(包含xx這個位置)
NSString *str1 =[str substringFromIndex:5];
NSLog(@"str1 =%@",str1);
2)從開始位置到xx位置結束(不包含檔案的位置)
NSString *str2 = [str substringToIndex:5];
NSLog(@"str2 =%@",str2);
3)擷取一範圍 range
NSRange r1={3,4};
NSString *str3=[str substringWithRange:r1];
NSLog(@"str3 =%@",str3);
4)字串的替換
//@"sadsaldjejeiwrwwrjasjlasd"------>a 替換成"*"
//@"sad dfd f gfgf fhf sd"--->去掉空格
NSString *str = @"sadsaldjejeiwrwwrjasjlasd";
//str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"源字串中的內容"withString:@"要替換成新的內容"把a替換成 *
NSString *newStr =[strstringByReplacingOccurrencesOfString:@"a" withString:@"*"];
NSLog(@"newStr= %@",newStr);
//把空格給去掉
[email protected]"sad dfd f gfgf fhf sd";
newStr =[str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"a"withString:@""];
NSLog(@"newStr= %@",newStr);
5.NSRange的使用
NSRange range; //結構體變數
NSRange * r; // r結構體指標
//range變數的初始化方式
1)通過結構體變數訪問成員
range.location =3;
range.length =2;
2)結構體變數整體賦值n
range =(NSRange){5,3};
NSRange r2={5,6};//最簡單
//oc中新增的 NSMakeRange結構體變數賦值
NSRange r4 =NSMakeRange(3, 4);
//把結構體變數轉換為 NSString型別
NSLog(@"%@",NSStringFromRange(r4));
6.NSString的其他區用法
OC的字串和 C的字串互相轉換問題
char* NSString
1) C---->OC物件
char *s = "zhangsanfeng";
printf("%s\n",s);
思路:建立一個OC的字串物件,用C語言的字串建立
NSString *str = [NSString stringWithUTF8String:s];
NSLog(@"str = %@",str);
2) OC物件 --> C的字串
NSString *str2 = @"zbz";
// 把str2 轉 C的字串
const char *s1 = [str2 UTF8String];
printf("s1 = %s\n",s1);
五、NSMutableString的使用介紹
1.使用介紹
//不可變: 字串佔用的空間 和 字串 的內容,都不能改變
//可變: 字串佔用的空間和字串的內容,都可以改變
NSString *str = @"Jack"; //常量區
NSLog(@"str addr =%p",str);
str = @"Rose";
NSLog(@"str addr =%p",str);
//可變的字串
NSMutableString *str2 = [NSMutableStringstringWithFormat:@"Jack"];
NSLog(@"str2 addr =%p",str2);
[str2 appendString:@"&Rose"];
NSLog(@"str2 addr =%p",str2);
NSLog(@"str2 = %@",str2);
//思考:
//建立一個可變的空字元
NSMutableString *str3 = [NSMutableString string];
NSLog(@"str3 = %@",str3);
for (int i=0; i<10; i++) {
[str3 appendString:@" itcast"];
}
NSLog(@"str3 = %@",str3);
2.常用方法
NSMutableString *str = [NSMutableString string];
1) appendFormat 格式化的新增字串
// 0123456789
[str appendFormat:@"http://www.baidu.com/%d",100];
NSLog(@"%@",str);
2) 刪除字串一部分內容
[str deleteCharactersInRange:NSMakeRange(3, 4)];
NSLog(@"%@",str);
3) 插入一個字串
[str insertString:@"p://" atIndex:3];
NSLog(@"%@",str);
4) 替換字串的一部分內容
[str replaceCharactersInRange:NSMakeRange(11, 5)withString:@"itcast"];
NSLog(@"%@",str);
}
六、NSArray使用介紹
1.介紹
NSArray特點: 一旦建立成功,內容不可改變 只能存放OC物件
1)建立一個空陣列
NSArray *arr1 = [NSArray array];
2)建立陣列,只有一個元素
NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObject:@"1"];
3)建立陣列,有多個元素
nil 表示陣列賦值結束
// 常見寫法
NSArray *arr3 = [NSArrayarrayWithObjects:@"one",@"two",@1, nil];
NSLog(@"arr3 = %@",arr3);
4)呼叫物件方法,建立陣列
//nil Nil NULL NSNULL
NSArray *arr4 = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"three",[NSNull null],@"four", nil];
NSLog(@"arr4 = %@",arr4);
5)用一個數組可以建立另外一個數組
NSArray *arr5 = [NSArray arrayWithArray:arr3];
NSLog(@"arr5 = %@",arr5);
2.陣列的常見用法
NSArray *arr3 = [NSArrayarrayWithObjects:@"one",@"two",@1,@"three", nil];
NSLog(@"arr3 = %@",arr3);
1)獲取陣列的長度 count獲取陣列的元素的個數
NSLog(@"%ld",arr3.count);
2)根據下標,獲取下標對應的物件
NSLog(@"%@",[arr3 objectAtIndex:3]);
3)返回元素的下標
NSUInteger loc = [arr3 indexOfObject:@"three"];
NSLog(@"%ld",loc);
4)陣列中是否包含了某個元素
if([arr3 containsObject:@"four"]){
NSLog(@"包含此元素");
}else{
NSLog(@"不包含");
}
用簡化的方式,來定義和訪問陣列元素
1)用簡化的方式,定義陣列
格式: @[ 陣列元素 ]
NSArray *arr [email protected][@"1",@"one",@"3",@4,@"ONE"];
NSLog(@"arr = %@",arr);
NSString *str =[arr objectAtIndex:2];
NSLog(@"%@",str);
2)用簡化的方式訪問陣列元素
str = arr[1]; //C語言形式的陣列元素訪問
NSLog(@"%@",str);
3.遍歷方法
定義一個數組
NSArray *arr [email protected][@"one",@"two",@"three",@"four"];
對陣列進行遍歷
1) 普通的方式,通過下標訪問
for (int i=0; i<arr.count; i++) {
NSLog(@"-> %@",arr[i]);
}
2) 快速列舉法 for迴圈的增強形式
for (NSString * str in arr) {
NSLog(@"---> %@",str);
}
3) 使用block的方式,進行訪問
陣列元素 元素下標 是否停止
//stop:YES 會停止, stop:NO 不會停止
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if(idx == 2){
*stop = YES; //停止 // break;
}else{
NSLog(@"idx = %ld,obj = %@",idx,obj);
}
}];
4.讀寫檔案
NSArray *array = [NSArrayarrayWithObjects:@"one",@"zbz",@"cgx",@"sb",@"cjk",@"senni",nil];
//把NSArray 中的內容,寫入到檔案中
//arr.plist 一種特殊的檔案格式
BOOL isWrite = [arraywriteToFile:@"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/arr.xml" atomically:YES];
if(isWrite){
NSLog(@"寫入成功");
}
從檔案中,讀取一個數組資訊
NSArray *readArr = [NSArrayarrayWithContentsOfFile:@"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/arr.xml"];
NSLog(@"readArr = %@",readArr);
5.NSArray 與陣列
//定義一個數組
NSArray *arr = @[@1,@2,@3,@4];
1)需求: 把陣列中的元素用 "-" 連線起來
[陣列componentsJoinedByString @"分隔符"];
// 1-2-3-4
NSString *str = [arr componentsJoinedByString:@"-"];
NSLog(@"str = %@",str);
2) 給一個字串,分割成一個數組
// 400-800-12580 //取得 400 12580 800
NSString *str2 = @"400-800-12580";
NSArray *arr2 = [str2 componentsSeparatedByString:@"-"];
NSLog(@"%@",[arr2 firstObject]);
NSLog(@"%@",[arr2 lastObject]);
NSLog(@"%@",arr2[1]);
str2 = @"400-800-12580#400-888-11200";
NSArray *arr3 = [str2 componentsSeparatedByString:@"#"];
NSLog(@"arr3 = %@",arr3);
//第一個電話的每一部分
NSArray *arr4 = [[arr3firstObject] componentsSeparatedByString:@"-"];
NSLog(@"arr4 = %@",arr4);
NSArray *arr5 = [[arr3 lastObject]componentsSeparatedByString:@"-"];
NSLog(@"arr5 = %@",arr5);
}
七、NSMutableArray的基本使用
陣列的使用
1)建立陣列
i. 空陣列
NSMutableArray *arr1 = [NSMutableArray array];
NSLog(@"%p",arr1);
ii.建立的時候初始化一個元素
NSMutableArray *arr2 =[NSMutableArray arrayWithObject:@"one"];
iii.建立陣列的時候,初始化多個元素
NSMutableArray *arr3 = [NSMutableArrayarrayWithObjects:@"one",@"two",@3,nil];
IV . 建立一個數組,並且指定長度,
NSMutableArray *arr4 = [NSMutableArray arrayWithCapacity:5];
2) 新增元素
[arr1 addObject:@"fengjie"];
NSLog(@"%p",arr1);
//插入元素到指定的位置
[arr1 insertObject:@"zbz" atIndex:0];
3) 刪除元素
根據物件內容刪除
// [arr1removeObject:@"zbz"];
//根據位置刪除
// [arr1removeObjectAtIndex:1];
//全部刪除
[arr1 removeAllObjects];
4) 修改元素
//two --> four
[arr3 replaceObjectAtIndex:1 withObject:@"four"];
//four --> five
//更加簡單地方法
arr3[1] = @"five";
NSLog(@"%@",arr3);
5) 查詢元素
BOOL isSearch = [arr3 containsObject:@"four"];
NSLog(@"%d",isSearch);
/6) 交換元素
// 1 2 3 4 5
// 5 2 3 4 1
//temp = a[0];
//a[0] = a[len-1];
//a[len-1] = temp;
NSMutableArray *arr5 =[NSMutableArray arrayWithObjects:@1,@2,@3,@4,@5,nil];
// 可以交換陣列元素
[arr5 exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:4];
NSLog(@"%@",arr5);
八、NSDictionary的介紹及使用
1.介紹
NSDictionary 不可變的,一旦建立,內容就不能新增\刪除(不能改動)
1)建立空字典
NSDictionary *dict1 = [NSDictionary dictionary];
// key value
// zs ---> 張三
// ls ---> 李四
// mz ---> 碼子
2)建立只有一組鍵值對的字典
NSDictionary *dict2 = [NSDictionarydictionaryWithObject:@"zhangsan" forKey:@"zs"];
3)建立多組鍵值對的字典
// value值,key值
NSDictionary *dict3 = [NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1",@"k1",@"value2",@"k2",nil];
//注意;
// 字典的key值和value值,都必須是物件
4)快速建立一個字典
@{,,key值:value值,,,};
key值不能重複:
如果重複了,也不會報錯
如果重複了,最後新增的將不能夠儲存到字典中
NSDictionary *dict4 [email protected]{@"zs":@"zhaosi",@"zs":@"zhangsan",@"ls":@"lisi",@"bz":@"banzhang"};
NSLog(@"%@",dict4); //以%@格式列印字典,控制檯輸出一個{ }
5)獲取字典的長度
NSLog(@"%lu",dict4.count);
6)根據key值取出value值
// zs zhaosi
// key
NSString *str = [dict4 objectForKey:@"zs"];
NSLog(@"str = %@",str);
7)字典的遍歷問題
/第一步:獲取所有的key
第二步:根據key獲取value
for(NSString *key in dict4){
NSLog(@"key = %@,value = %@",key,[dict4 objectForKey:key]);
}
key value stop
[dict4 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"%@ --> %@",key,obj);
}];
2.簡寫及檔案操作
1)用簡寫形式定義一個字典
NSDictionary *dict [email protected]{@"zbz":@"zhangbozhi",@"cgx":@"chenguanxi",@"xzmly":@"hello"};
2)用簡寫形式,獲取key對應的value
NSLog(@"%@",dict[@"zbz"]);
3)把字典儲存到檔案中
BOOL isWrite = [dictwriteToFile:@"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/dict.plist" atomically:YES];
if (isWrite) {
NSLog(@"寫入成功");
}
4)從檔案中讀取字典
NSDictionary *readDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:@"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/dict.plist"];
NSLog(@"readDict = %@",readDict);
九、NSMutableDictionary的介紹及使用
1)可變字典的建立
NSMutableDictionary *dict1 = [NSMutableDictionary dictionary]; //建立空字典
NSMutableDictionary *dict2 = [NSMutableDictionarydictionaryWithCapacity:3];
2)給可變字典新增鍵值對
[dict1 setValue:@"zhaosi" forKey:@"ls"];//因為key值重複了,所以新增不上
[dict1 setValue:@"lisi" forKey:@"ls"]; // ls
[dict1 setValue:@"liuneng" forKey:@"ln"];
NSLog(@"%@",dict1);
3)刪除
[dict1 removeObjectForKey:@"ls"];
[dict1 removeAllObjects];
NSLog(@"%@",dict1);
4)修改
[dict1 setObject:@"zhaosi" forKey:@"ls"];
//簡寫形式
dict1[@"ls"] = @"xxxxx";
NSLog(@"%@",dict1);
5)查詢
獲取所有的key值
NSArray *arr = [dict1 allKeys];
if([arr containsObject:@"ls"]){
NSLog(@"存在ls的key");
}
十、NSFileManger介紹使用
1.使用介紹
//NSFileManager 用於判斷
NSString *filePath = @"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/arr.plist";
NSString *filePath2 = @"/";
1) 判斷檔案是否存在
建立檔案管理物件
呼叫defaultManager 建立一個檔案管理的單例物件
單例物件:在程式執行期間,只有一個物件存在
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
// YES 存在 NO 不存在
BOOL isYES = [fm fileExistsAtPath:filePath];
NSLog(@"-->%d",isYES);
if(isYES){
BOOL isDir;
2) 判斷是否是一個目錄
[fm fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&isDir];
if (isDir) {
NSLog(@"這是一個目錄");
}else{
NSLog(@"這不是一個目錄");
}
}
3) 判斷檔案是否可讀
isYES = [fm isReadableFileAtPath:filePath];
4) 是否可寫
isYES = [fm isWritableFileAtPath:filePath2];
5) 是否可刪除
isYES = [fm isDeletableFileAtPath:filePath2];
NSLog(@"-->%d",isYES);
2.深入用法(一)
//建立檔案物件
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath [email protected]"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/arr.plist";
NSString *dirPath = @"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/a";
1)如何獲取檔案的資訊(屬性)
NSDictionary *dict = [fm attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
NSLog(@"%@",dict);
NSLog(@"%@,%@",[dictobjectForKey:@"NSFileOwnerAccountName"],dict[@"NSFileOwnerAccountName"]);
2)獲取指定目錄下檔案及子目錄
//使用遞迴的方式獲取當前目錄及子目錄下的所有的檔案及資料夾
NSArray *subPaths = [fm subpathsAtPath:dirPath];
//subpathsOfDirectoryAtPath 不是使用遞迴的方式獲取的
subPaths = [fm subpathsOfDirectoryAtPath:dirPath error:nil];
NSLog(@"subPaths = %@",subPaths);
3)獲取指定目錄下的檔案及目錄資訊(不在獲取後代路徑)
subPaths = [fm contentsOfDirectoryAtPath:dirPath error:nil];
NSLog(@"subPaths = %@",subPaths);
深入用法(二)
//建立檔案管理物件
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
//如何建立目錄 (路徑 :/Users/zhaoxiaohu/Desktop/aaa)
NSString *createDirPath = @"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/aaa/ccc/bbb/love.txt";
fmcreateDirectoryAtPath:@"路徑" withIntermediateDirectories:YES/NO 建立路徑的時候,YES自動建立路徑中缺少的目錄,NO的不會建立缺少的目錄attributes:屬性的字典 error:錯誤物件
BOOL isYES = [fmcreateDirectoryAtPath:createDirPath withIntermediateDirectories:YESattributes:nil error:nil];
if (isYES) {
NSLog(@"成功");
}
如何建立檔案
NSString *str = @"每當我錯過一個女孩,我就向山上放一塊磚,於是就有了長城";
writeToFile
fm createFileAtPath:@"路徑" contents:NSData型別的資料 attributes:檔案的屬性的字典
建立NSData? 是一個處理二進位制資料的類
NSString -----> NSData
NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
BOOL isYes;
// createFileAtPath 建立檔案
isYes = [fm createFileAtPath:createDirPath contents:dataattributes:nil];
NSLog(@"isYes = %d",isYes);
如何copy檔案
NSString *targetPath [email protected]"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/aaa/ccc/love.txt";
[fm copyItemAtPath:createDirPath toPath:targetPath error:nil];
NSString *targetPath [email protected]"/Users/zhaoxiaohu/Desktop/aaa/love.txt";
//如何移動檔案
[fm moveItemAtPath:createDirPath toPath:targetPath error:nil];
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