設計模式----Interpreter(直譯器)模式
相關推薦
設計模式----Interpreter(直譯器)模式
現在的大大小小(以應用面的寬廣來說)程式語言不下幾百種。Interpreter模式描述了一個語言直譯器是如何構成的,在實際應用中我們可能很少去構造一個語言的文法。因為現有的也學不好啊。考慮再三,我覺定不深入研究了。以後有時間再補上,有機會了再深入研究。為了設計模式學習的完整,還是寫了這片文章。
二十三種設計模式[15] - 直譯器模式(Interpreter Pattern)
前言 直譯器模式,類行為型模式。一種用來解釋特定文法(語言的語法和表示式)規則的方式。這種行為模式使用了類似組合的結構來構建一個抽象語法樹(Abstract Syntax Tree,AST),用來描述該直譯器所解釋的語法。如果你想要了
設計模式之直譯器模式(Interpreter Pattern)
直譯器模式(Interpreter Pattern)提供了評估語言的語法或表示式的方式,它屬於行為型模式。這種模式實現了一個表示式介面,該介面解釋一個特定的上下文。這種模式被用在 SQL 解析、符號處理引擎等。 意圖:給定一個語言,定義它的文法表示,並定義一個直譯器,這個直譯器使用該標識來解
【設計模式】——直譯器模式(interpreter)
行為型模式——直譯器模式(interpreter) 定義:給定一個語言,定義它的文法的一種表示,並定義一個直譯器,這個直譯器使用該表示來解釋語言中的句子 直譯器模式的結構圖: 部分程式碼理解 Abst
研磨設計模式 之 直譯器模式(Interpreter)2——跟著cc學設計系列
21.2 解決方案 21.2.1 直譯器模式來解決 用來解決上述問題的一個合理的解決方案,就是使用直譯器模式。那麼什麼是直譯器模式呢? (1)直譯器模式定義 這裡的文法,簡單點說就是我們俗稱的“語法規則”。 (2)應用直譯器模式來解決的思
設計模式-----------------(Interpreter模式)直譯器模式
直譯器的目的就是使用一個直譯器為使用者提供一個一門語言的語法表示的直譯器,然後通過這個直譯器來解釋語言中的句子。 下面就來寫下這個結構圖的具體實現。 class Context; class AbstractExpression; class Ter
設計模式的藝術 行為型模式之直譯器模式
前言 目前計算器程式語言有好幾百種,但是有時候人們還是希望能用一些簡單的語言表達實現一些特定的操作,比如輸入一個檔案,它就可以按照預定的格式進行解釋,從而實現相應的功能。 在現實的開發中,這些簡單的自定義語言可以通過現有的程式語言來設計,如果所基於的程式語言是面嚮物件語言,此時可以使用直譯器
設計模式 之 直譯器模式
設計模式 之 直譯器模式 介紹 角色: 主要包含如下幾個角色: Expression: 抽象表示式。 TerminalExpression: 終結符表示式 - 就是符號表達式。 NonTerminalExpression: 非終結符表示式 - 數字表達式。 Calculator: 計算類。 程式碼 程式碼
設計模式之直譯器模式
解析器模式是一種行為型設計模式。其思想是:給定一個語言, 定義它的文法的一種表示,並定義一個直譯器,該直譯器使用該表示來解釋語言中的句子。 解析器模式涉及4個角色: 抽象表示式(Expression):宣告一個所有的具體表達式的抽象介面,包含一個interpret()方法
設計模式之直譯器模式(C++)
設計模式之直譯器模式 直譯器模式,給定一個語言,定義它的文法的一種表示,並定義一個直譯器,這個直譯器使用該表示來解釋語言中的句子。直譯器模式解決的問題是,如果一種特定型別的問題發生的頻率足夠高,那麼可能
【設計模式】直譯器模式
模式定義 直譯器模式為語言建立直譯器,對於特定的計算機程式設計語言,用來解釋預先定義的文法。簡單地說,直譯器模式是一種簡單的語法直譯器構架。 下圖是該模式的類圖: 一個生動的例子 Expression介面: public interface Expression {
23種設計模式之直譯器模式
直譯器模式的定義 定義: 給定一門語言,定義它的文法的一種表示, 並定義一個直譯器, 該直譯器使用該表示來解釋語言中的句子. 其類圖如下: 其中的角色說明: AbstractExpression 抽象直譯器: 具體的解釋任務由各個實現類完成 TerminalEx
23種設計模式---16.直譯器模式
直譯器模式(Interpreter Pattern)提供了評估語言的語法或表示式的方式,它屬於行為型模式。這種模式實現了一個表示式介面,該介面解釋一個特定的上下文。這種模式被用在 SQL 解析、符號處理引擎等。 1.抽象出一個介面 2.實現該介面並制定對應規則 3.設定直譯器
【設計模式】——直譯器模式
【直譯器模式】 直譯器模式(interpreter)給定一個語言,定義他的文法的一種表示,並定義一個直譯器,這個直譯器使用該表示來解釋語言中的句子 【介紹】 主要解決:對於一些固定文法構造一個解釋句子的直譯器 如何解
折騰Java設計模式之直譯器模式
直譯器模式 直譯器模式是類的行為模式。給定一個語言之後,直譯器模式可以定義出其文法的一種表示,並同時提供一個直譯器。客戶端可以使用這個直譯器來解釋這個語言中的句子。 意圖 給定一個語言,定義它的文法表示,並定義一個直譯器,這個直譯器使用該標識來解釋語言中的句子。 主要解決 對於一些固定文法構建
C++設計模式之直譯器模式
前言 那日,閒的無聊,上了一個線上程式設計學習網站;最近那個線上程式設計學習網站很火啊;之前,蓋茨、扎克伯格等大人物都來宣傳了,思想是人人都應該學習程式設計;我一想就這算怎麼回事啊?這要是在中國,還讓人活不?話題不扯開了,還是說我上了那個線上程式設計網站吧,首先是給你玩
Interpreter(直譯器)模式
與Command模式一樣,Interpreter模式也會產生一個可執行的物件.差別在於Interpreter模式會建立一個類層次,其中每個類會實現或者解釋一個公共操作,這個操作與類的名稱相匹配.在這方面,Interpreter模式類似於State模式和Stra
Interpreter模式(C++直譯器模式)
Interpreter模式提供了一個實現語法直譯器的框架,其目的就是使用一個直譯器為使用者提供一個一門定義語言語法表示的直譯器,並且通過這個直譯器來解釋語言中的句子。 Interpreter模式使用類來表示文法規則,因此方便於文法的擴充套件。 程式碼如下: #in
設計模式之直譯器模式,C++實現
借用下設計模式的圖 程式碼 表示不是比較正規的實現。不過設計模式嘛,隨心而設計,差不多是那個意思,“認真你就輸了 // Interpert.cpp : Defines the entry point for the console application. //
java設計模式之——策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、直譯器模式(行為型)【讀書筆記】
一、策略模式 定義:定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到演算法的客戶。 使用場景:策略模式是一種定義一系列演算法的方法,從概念上看,所有的這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不