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Unity3D 5.x怎麼新增背景音樂?

遊戲一做到主要邏輯的地方就卡殼,這麼懶,拼湊程式碼都懶得想,還是先乾點有意思的事情,給遊戲添加個背景音樂先。

加油,很多問題百度就能解決了哦。

1、首先,新建一個工程,在Hierarchy檢視中選中Main Camera,然後在Inspector檢視中點選下方的大按鈕“Add Component”.

 

2、點選“Add Component”按鈕後,在搜尋框中輸入“Audio”關鍵字,在出現的下拉框中選中“Audio Source”選項,如下圖所示。

3、然後直接從編輯器外部拖入要匯入的音訊資源到project檢視中,如圖所示,我直接匯入了一首MP3的歌曲。

4、回到Inspector檢視中,點選“Audio Source”,

在出現的下拉框中點選“Audio Clip”標籤對應的圓圈。

5、在彈出來的“Select AudioClip”視窗中選中剛才新增進來的音訊檔案,如下圖所示。

6、選中過後,可以在Inspector檢視中可以看到已經添加了硬碟資源,額如圖所示。

7、最後點選執行按鈕,便可以提到音訊鎖放出來的聲音了(確保電腦能放外音哦)。