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Unity中UICamera設定

預設狀態下建立的UGUI的原點和世界座標的原點是重合的,這樣其實非常不方便。


解決方法就是建立一個Camera專門用於繪製UI。具體步驟如下:

1.新建一個Camera,引數如下


儘量拉到一個比較遠的位置

Canvas需要設定一下Canvas Component


這下UI就不會和場景中的物體有重合了。