Hibernate效能優化技巧
阿新 • • 發佈:2019-02-16
一、在處理大資料量時,會有大量的資料緩衝儲存在Session的一級快取中,這快取大太時會嚴重顯示效能,所以在使用Hibernate處理大資料量的,可以使用session. clear()或者session. evict(Object) 在處理過程中,清除全部的快取或者清除某個物件。
二、對大資料量查詢時,慎用list()或者iterator()返回查詢結果,
<1>. 使用List()返回結果時,Hibernate會所有查詢結果初始化為持久化物件,結果集較
大時,會佔用很多的處理時間。
<2>. 而使用iterator()返回結果時,在每次呼叫iterator.next()返回物件並使用物件時,
Hibernate才呼叫查詢將對應的物件初始化,對於大資料量時,每呼叫一次查詢都會花
費較多的時間。當結果集較大,但是含有較大量相同的資料,或者結果集不是全部都會
使用時,使用iterator()才有優勢。
<3>. 對於大資料量,使用qry.scroll()可以得到較好的處理速度以及效能。而且直接對結
果集向前向後滾動。
三、對於關聯操作,Hibernate雖然可以表達複雜的資料關係,但請慎用,使資料關係較為
簡單時會得到較好的效率,特別是較深層次的關聯時,效能會很差。
四、對含有關聯的PO(持久化物件)時,若default-cascade="all"或者 “save-update”,新增PO時,請注意對PO中的集合的賦值操作,因為有可能使得多執行一次update操作。
五、在一對多、多對一的關係中,使用延遲載入機制,會使不少的物件在使用時才會初始化,這樣可使得節省記憶體空間以及減少資料庫的負荷,而且若PO中的集合沒有被使用時,就可減少互資料庫的互動從而減少處理時間。
六、對於大資料量新增、修改、刪除操作或者是對大資料量的查詢,與資料庫的互動次數是決定處理時間的最重要因素,減少互動的次數是提升效率的最好途徑,所以在開發過程中,請將show_sql設定為true,深入瞭解Hibernate的處理過程,嘗試不同的方式,可以使得效率提升。
七、Hibernate是以JDBC為基礎,但是Hibernate是對JDBC的優化,其中使用Hibernate的緩衝機制會使效能提升,如使用二級快取以及查詢快取,若命中率較高明,效能會是到大幅提升。
八、Hibernate可以通過設定hibernate.jdbc.fetch_size,hibernate.jdbc.batch_size等屬性,對Hibernate進行優化。
九、不過值得注意的是,一些資料庫提供的主鍵生成機制在效率上未必最佳,大量併發insert資料時可能會引起表之間的互鎖。資料庫提供的主鍵生成機制,往往是通過在一個內部表中儲存當前主鍵狀態(如對於自增型主鍵而言,此內部表中就維護著當前的最大值和遞增量),之後每次插入資料會讀取這個最大值,然後加上遞增量作為新記錄的主鍵,之後再把這個新的最大值更新回內部表中,這樣,一次Insert操作可能導致資料庫內部多次表讀寫操作,同時伴隨的還有資料的加鎖解鎖操作,這對效能產生了較大影響。因此,對於併發Insert要求較高的系統,推薦採用uuid.hex 作為主鍵生成機制。
十、Dynamic Update 如果選定,則生成Update SQL 時不包含未發生變動的欄位屬性,這樣可以在一定程度上提升SQL執行效能.Dynamic Insert 如果選定,則生成Insert SQL 時不包含未發生變動的欄位屬性,這樣可以在一定程度上提升SQL執行效能
十一、在編寫程式碼的時候請,對將POJO的getter/setter方法設定為public,如果設定為private,Hibernate將無法對屬性的存取進行優化,只能轉而採用傳統的反射機制進行操作,這將導致大量的效能開銷(特別是在1.4之前的Sun JDK版本以及IBM JDK中,反射所帶來的系統開銷相當可觀)。
十二、在one-to-many 關係中,將many 一方設為主動方(inverse=false)將有助效能的改善。
十三、由於多對多關聯的效能不佳(由於引入了中間表,一次讀取操作需要反覆數次查詢),因此在設計中應該避免大量使用。
二、對大資料量查詢時,慎用list()或者iterator()返回查詢結果,
<1>. 使用List()返回結果時,Hibernate會所有查詢結果初始化為持久化物件,結果集較
大時,會佔用很多的處理時間。
<2>. 而使用iterator()返回結果時,在每次呼叫iterator.next()返回物件並使用物件時,
Hibernate才呼叫查詢將對應的物件初始化,對於大資料量時,每呼叫一次查詢都會花
費較多的時間。當結果集較大,但是含有較大量相同的資料,或者結果集不是全部都會
使用時,使用iterator()才有優勢。
<3>. 對於大資料量,使用qry.scroll()可以得到較好的處理速度以及效能。而且直接對結
果集向前向後滾動。
三、對於關聯操作,Hibernate雖然可以表達複雜的資料關係,但請慎用,使資料關係較為
簡單時會得到較好的效率,特別是較深層次的關聯時,效能會很差。
四、對含有關聯的PO(持久化物件)時,若default-cascade="all"或者 “save-update”,新增PO時,請注意對PO中的集合的賦值操作,因為有可能使得多執行一次update操作。
五、在一對多、多對一的關係中,使用延遲載入機制,會使不少的物件在使用時才會初始化,這樣可使得節省記憶體空間以及減少資料庫的負荷,而且若PO中的集合沒有被使用時,就可減少互資料庫的互動從而減少處理時間。
六、對於大資料量新增、修改、刪除操作或者是對大資料量的查詢,與資料庫的互動次數是決定處理時間的最重要因素,減少互動的次數是提升效率的最好途徑,所以在開發過程中,請將show_sql設定為true,深入瞭解Hibernate的處理過程,嘗試不同的方式,可以使得效率提升。
七、Hibernate是以JDBC為基礎,但是Hibernate是對JDBC的優化,其中使用Hibernate的緩衝機制會使效能提升,如使用二級快取以及查詢快取,若命中率較高明,效能會是到大幅提升。
八、Hibernate可以通過設定hibernate.jdbc.fetch_size,hibernate.jdbc.batch_size等屬性,對Hibernate進行優化。
九、不過值得注意的是,一些資料庫提供的主鍵生成機制在效率上未必最佳,大量併發insert資料時可能會引起表之間的互鎖。資料庫提供的主鍵生成機制,往往是通過在一個內部表中儲存當前主鍵狀態(如對於自增型主鍵而言,此內部表中就維護著當前的最大值和遞增量),之後每次插入資料會讀取這個最大值,然後加上遞增量作為新記錄的主鍵,之後再把這個新的最大值更新回內部表中,這樣,一次Insert操作可能導致資料庫內部多次表讀寫操作,同時伴隨的還有資料的加鎖解鎖操作,這對效能產生了較大影響。因此,對於併發Insert要求較高的系統,推薦採用uuid.hex 作為主鍵生成機制。
十、Dynamic Update 如果選定,則生成Update SQL 時不包含未發生變動的欄位屬性,這樣可以在一定程度上提升SQL執行效能.Dynamic Insert 如果選定,則生成Insert SQL 時不包含未發生變動的欄位屬性,這樣可以在一定程度上提升SQL執行效能
十一、在編寫程式碼的時候請,對將POJO的getter/setter方法設定為public,如果設定為private,Hibernate將無法對屬性的存取進行優化,只能轉而採用傳統的反射機制進行操作,這將導致大量的效能開銷(特別是在1.4之前的Sun JDK版本以及IBM JDK中,反射所帶來的系統開銷相當可觀)。
十二、在one-to-many 關係中,將many 一方設為主動方(inverse=false)將有助效能的改善。
十三、由於多對多關聯的效能不佳(由於引入了中間表,一次讀取操作需要反覆數次查詢),因此在設計中應該避免大量使用。