Android各種資源詳解 android開發教程
在Android層次結構中,資源扮演著非常重要的角色。在Android中,資源是繫結到可執行程式的檔案或值。這些檔案和值繫結到可執行程式的方式很友好,無需重新編譯和重新部署應用程式就能更改他們。熟悉的資源包括:字串,顏色和點陣圖等。下面分別介紹Android中資源的使用。
1、字串資源
Android允許一個或多個xml檔案中定義一個或多個字串。這些xml檔案位於/res/values目錄下。檔名池可以任意指定,但常見的是類似strings.xml這樣的。
如:
[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, HandlerDemo!</string>
<string name="app_name">HandlerDemo</string>
</resources>
檔案中的name屬性最終將成為R.java中的id。
2、佈局資源
在Android中,螢幕的檢視通常以資源的形式從xml檔案中載入,這些xml檔案稱為佈局資源。佈局資源是Android UI程式設計中使用的一種主要資源。
如:
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
</LinearLayout>
Android中需要為每個活動(Activity)定義一個獨立的佈局檔案,更準確的講每個佈局需要一個專門的檔案。如果繪製兩個螢幕,可能需要兩個佈局檔案,如:/res/layout/screen1_layout.xml和/res/layout/screen2_layout.xml。
在Activity中可以通過R.id.textView找到佈局檔案中的textview。id屬性的值表示,將使用一個名為textView的常量來唯一標識次檢視,以與該活動的其他檢視相區別。@+id/textView的加號(+)表示,textView可能還不存在,如果確實是這樣,則建立一個新id並將其命名為textView。
3、資源引用語法
@[package:]type/name
type對應R.java中一種可用資源型別名稱空間,包括:
R.drawable
R.id
R.layout
R.string
R.attr
R.plural
R.array
XML資源引用語法中相應型別為:
Drawable
id
layout
string
attr
plurals
string-array
關於plural,我們知道不同的語言對數量的定義有不同的語法規則。例如,在英語中,1個指的是一種特殊情況。其他時候我們說n個。這種單數和複數的情況非常的普通。但其他語言卻有明顯的區別。Android中設定了0,1,2,"很少",“許多”和“其他”做為數量表述。
對於給定的語言和數量,決定使用那種情況是非常的困難和複雜的。Android提供了getQuantityString()來幫助我們決定選擇適當的資源。
語法:
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<plurals
name="plural_name">
<item
quantity=["zero" | "one" | "two" | "few" | "many" | "other"]
>text_string</item>
</plurals>
</resources>
檔案位置:res/values/plural.xml
如何引用:R.plurals.plural_name
4、已編譯和未編譯的Android資源
Android主要通過兩種檔案型別支援資源:XML檔案和原始檔案(包括影象和音訊,視訊);其中xml檔案,有的會編譯為二進位制檔案,另一種按原樣複製到裝置。可以將XML檔案放到/res/xml/子目錄中,以將它們編譯為二進位制格式,可以使用Android提供的XML閱讀器讀取xml節點。但如果將檔案(包括xml)放到了/res/raw/目錄下,他們將不會編譯為二進位制,必須使用明確的基於流式傳輸的API來讀取這些檔案。
下面是/res資料夾中一些重要的子目錄和他們儲存的資源型別。
anim:已編譯的動畫檔案
drawable:點陣圖
layout:UI/檢視檔案
values:陣列、顏色、尺寸、字串和樣式
xml:已編譯的任意xml檔案
raw:未編譯的原始檔案
5、使用字串陣列
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, String_Resource!</string>
<string name="app_name">String_Resource</string>
<string-array name="test_array">
<item>一</item>
<item>二</item>
<item>三</item>
</string-array>
</resources>
擁有此字串陣列資源定義後,可以利用Java程式碼獲取次陣列,程式碼如下:
[java]
public class String_Resource extends Activity {
private static final String TAG = "string array";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//得到字串資源陣列
Resources r = getResources();
String[] strings = r.getStringArray(R.array.test_array);
//通過日誌列印陣列內容
for (String str : strings){
Log.i(TAG, str);
}
}
}
6、資源plurals表示數量的各種方式,比如:一個教室有多少學生。考慮下面的例子:
there is 1 student;
there are 2 students;
there are 50 students;
顯然對於2,50句子格式是一樣的,對於1不同,Android支援將這種變體表示為plurals資源。
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, Resource_Plurals!</string>
<string name="app_name">Resource_Plurals</string>
<plurals name="student">
<item quantity="one">There is 1 student</item>
<item quantity="other">There are %d students</item>
</plurals>
</resources>
在Java程式碼中獲取定義的plurals資源
[java]
public class Resource_Plurals extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Resources r = getResources();
String s1 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 1,1);
Log.i("plurals", s1);
String s2 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 2,2);
Log.i("plurals", s2);
String s3 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 50,50);
Log.i("plurals", s3);
}
}
7、尺寸資源
px:畫素
in:英寸
mm:毫米
pt:磅
dp:與密度無關的畫素
sp:與比例無關的畫素
8、色圖資源
Android支援一種稱為“色圖”的圖形物件資源,實際上是一個彩色的矩形;
定義色圖資源的xml語法:
res/values/colordrawable.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<drawable name="red_rectangle">#f00</drawable>
<drawable name="blue_rectangle">#0000ff</drawable>
<drawable name="green_rectangle">#f0f0</drawable>
</resources>
在Java程式碼中使用色圖資源
[java]
public class Resource_ColorDrawable extends Activity {
private TextView text1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
ColorDrawable cd = (ColorDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.red_rectangle);
text1.setBackgroundDrawable(cd);
}
}
在XML檔案中使用色圖資源
[html]
<TextView
android:id="@+id/text2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
android:background="@drawable/blue_rectangle"
/>
9、使用任意XML資原始檔
Android允許將任意的xml檔案用作資源。放在/res/xml/子目錄下,如:
[html]
<rootitem>
<subitem>
Hello World!
</subitem>
</rootitem>
使用XmlPullParser解析xml檔案,讀取內容:
[java]
public class Resource_XML extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i("xml",getEventsFromAnXmlFile(Resource_XML.this));
}
//使用XmlPullParser解析xml檔案
private String getEventsFromAnXmlFile(Activity activity){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
//獲得資源物件
Resources r = activity.getResources();
//獲得解析器 www.2cto.com
XmlResourceParser parser = r.getXml(R.xml.test);
try {
parser.next();
int eventType = parser.getEventType();
//迴圈,直到文件結尾
while (eventType != XmlResourceParser.END_DOCUMENT){
if (eventType == XmlResourceParser.START_DOCUMENT){
sb.append("**********文件開始");
}else if (eventType == XmlResourceParser.START_TAG){
sb.append("\n標籤開始 " + parser.getName());
}else if (eventType == XmlResourceParser.END_TAG){
sb.append("\n標籤結束 " + parser.getName());
}else if (eventType == XmlResourceParser.TEXT){
sb.append("\n 文字" + parser.getText());
}
eventType = parser.next();
}
} catch (XmlPullParserException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
sb.append("\n**********文件結束");
return sb.toString();
}
}
日誌結果如下:
[html]
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文件開始
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤開始 rootitem
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤開始 subitem
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 文字 Hello World!
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤結束 subitem
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤結束 rootitem
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文件結束
10、使用原始資源
除了任意xml檔案外Android還支援使用原始檔案。這些原始資源放在/res/raw目錄下,包括音訊,視訊或文字檔案等。與/res/xml檔案不同,次目錄下的檔案沒有編譯,而是按原樣轉移到應用程式包中。下面是個例子:
在/res/raw/目錄下建一文字檔案test.txt,內容為:HelloWorld,使用原始資源!
下面程式碼讀取此原始檔案的內容:
[java]
public class Resource_Res_Txt extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
String text = getStringFromRawFile(Resource_Res_Txt.this);
Log.i("Txt",text);
}
//讀取檔案內容
private String getStringFromRawFile(Activity a){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Resources r = a.getResources();
String myText = null;
InputStream is = r.openRawResource(R.raw.test);
try {
myText = convertStreamToString(is);
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return myText == null ? "" : myText;
}
private String convertStreamToString(InputStream is) throws IOException{
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int i = is.read();
while (i != -1){
baos.write(i);
i = is.read();
}
return baos.toString();
}
}
列印日誌為:
[html]
04-26 12:51:45.923: INFO/Txt(553): HelloWorld,使用原始資源!
11、使用資產
Android提供了一個/assets目錄,它中的檔案不會在R.java中生成資源id,必須指定檔案路徑才能讀取他們,檔案路徑是以/asserts開頭的相對路徑。可以使用AssertManage類讀取該目錄下檔案。程式碼如下:
[java]
private String getStringFromAssetsFile(Activity a){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
AssetManager am = a.getAssets();
String myText = null;
InputStream is = am.open("test.txt");
try {
myText = convertStreamToString(is);
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return myText == null ? "" : myText;
}
12、資源的配置和更改
資源有助於本地化。Android支援資源基於使用者語言環境而改變,也支援隨裝置垂直或水平位置改變而改變。如:
[html]
\res\layout\main_layout.xml
\res\layout-port\main_layout.xml
\res\layout-land\main_layout.xml
儘管有3個佈局檔案,但它們在R.java中只生成以佈局Id。目錄擴充套件-port和-land稱為配置修飾符,它區分大小寫。使用連字元-與目錄名稱隔開。配置修飾副指定的資源稱為備用資源,沒有配置修飾副修飾的資源稱為預設資源。
其他備用資源目錄,如下:
mccAAA:AAA移動裝置國家程式碼
mncAAA:AAA運營商/網路程式碼
en-rUS:語言區域
small,normal,large,xlarge:螢幕大小
long,notlong:螢幕型別
port,land:縱向/橫向
night,tonight:晚上/白天
notouch,stylus,finger:螢幕種類
V3,V4,V7:API