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小遊戲:三子棋

game.h
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

void board_display(char arr[ROW][COL], int row, int col);//列印棋盤
void init_board(char arr[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋盤
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col);//玩家走
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col);//電腦走
int check_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);//判斷輸贏
int show(char arr[ROW][COL], int row, int col);//判斷棋盤是否還有空位置

#endif//__GAME_H__
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void init_board(char arr[ROW][COL], int row, int col)//初始棋盤
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i<ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j<COL; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void board_display(char arr[ROW][COL], int row, int col)//列印棋盤
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i<ROW; i++)
	{
		printf("%c    %c    %c\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
		if (i<ROW - 1)
			printf("---|---|---\n");
	}
}

void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)//玩家走一步
{
	while (1)
	{
		printf("請輸入座標:");
		scanf("%d%d", &row, &col);
		row--;
		col--;
		if ((row >= 0) && (row <= ROW - 1) && (col >= 0) && (col <= COL - 1))
		{
			if (arr[row][col] == ' ')
			{
				arr[row][col] = 'X';
				break;
			}
			else
				printf("座標被佔用\n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)//電腦走一步
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	while (1)
	{
		row = rand() % ROW;//隨機的位置
		col = rand() % COL;
		if (arr[row][col] == ' ')
		{
			arr[row][col] = '$';
			break;
		}
	}//如果座標被佔用,即if不成立,將一直迴圈,找到一個空位的
}

int check_win(char arr[ROW][COL], int row, int col)//判斷是否有贏的結果
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i<ROW; i++)
	{
		if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][1] != ' '))//一行相等
			return arr[i][1];
		if ((arr[0][i] == arr[1][i]) && (arr[1][i] == arr[2][i]) && (arr[1][i] != ' '))//一列相等
			return arr[1][i];
		if ((arr[0][0] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][2]) && (arr[1][1] != ' '))//正對角線相等
			return arr[1][1];
		if ((arr[0][2] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][0]) && (arr[1][1] != ' '))//反對角線相等
			return arr[1][1];
	}
	if (show(arr, row, col) == 0)
		return ' ';//還能走,棋盤還有位置,並且沒有相連的
	else
		return 'q';//平局
}

int show(char arr[ROW][COL], int row, int col)//判斷棋盤是否還有空位置
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i<ROW; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j<COL; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
play.c
#include<stdio.h>
#include"game.h"

void menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("*****   1.play     2.exit   ****\n");
	printf("********************************\n");
}

void game()
{
	int row = 0;
	int col = 0;
	char arr[ROW][COL] = { 0 };//棋盤
	char ret = 0;//判斷輸贏引數
	init_board(arr, row, col);//初始化棋盤

	do
	{
		board_display(arr, row, col);//列印棋盤
		printf("玩家走:\n");
		PlayerMove(arr, row, col);//玩家走
		board_display(arr, row, col);//列印棋盤
		ret = check_win(arr, row, col);//判斷輸贏
		if (ret != ' ')
			break;
		ComputerMove(arr, row, col);//電腦走
		printf("電腦走:\n");
		ret = check_win(arr, row, col);//判斷輸贏
		if (ret != ' ')
			break;
	} while (ret == ' ');

	board_display(arr, row, col);//列印棋盤
	if (ret == 'X')
		printf("玩家贏了\n");
	else if (ret == '$')
		printf("電腦贏了\n");
	else if (ret == 'q')
		printf("平局\n");
}


int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("請選擇:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:game();
			break;
		case 2:return 0;
			break;
		default:printf("選擇錯誤\n");
			break;
		}
	} while (input);
	getchar();//緩衝一下,不玩遊戲了也不會那麼快關閉視窗
	return 0;
}