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Android獲取裝置唯一ID的幾種方式

先來看看幾種比較單一的方式:

 IMEI

方式:TelephonyManager.getDeviceId():

問題

範圍:只能支援擁有通話功能的裝置,對於平板不可以。

永續性:返廠,資料擦除的時候不徹底,保留了原來的標識。

許可權:需要許可權:android.permission.READ_PHONE_STATE

bug: 有些廠家的實現有bug,返回一些不可用的資料

 Mac地址

ACCESS_WIFI_STATE許可權

有些裝置沒有WiFi,或者藍芽,就不可以,如果WiFi沒有開啟,硬體也不會返回Mac地址,不建議使用


ANDROID_ID

2.2(Froyo,8)版本系統會不可信,來自主要生產廠商的主流手機,至少有一個普遍發現的bug,這些有問題的手機相同的ANDROID_ID: 9774d56d682e549c

但是如果返廠的手機,或者被root的手機,可能會變

 
 Serial Number

從Android 2.3 (“Gingerbread”)開始可用,可以通過android.os.Build.SERIAL獲取,對於沒有通話功能的裝置,它會

返回一個唯一的device ID,

以下幾個是stackoverflow上評論較多的幾個,沒貼完,還有其他,綜合的,用到以上的部分方式:

有興趣的朋友可以再仔細看看

支援率比較高的(支援票數157):androidID --> 剔除2.2版本(API 8)中有問題的手機,使用UUID替代 

  1. import android.content.Context;  
  2. import android.content.SharedPreferences;  
  3. import android.provider.Settings.Secure;  
  4. import android.telephony.TelephonyManager;  
  5. import java.io.UnsupportedEncodingException;  
  6. import java.util.UUID;  
  7. publicclass DeviceUuidFactory {  
  8.     protectedstaticfinal String PREFS_FILE = "device_id.xml";  
  9.     protectedstaticfinal String PREFS_DEVICE_ID = "device_id";  
  10.     protectedstaticvolatile UUID uuid;  
  11.     public DeviceUuidFactory(Context context) {  
  12.         if (uuid == null) {  
  13.             synchronized (DeviceUuidFactory.class) {  
  14.                 if (uuid == null) {  
  15.                     final SharedPreferences prefs = context  
  16.                             .getSharedPreferences(PREFS_FILE, 0);  
  17.                     final String id = prefs.getString(PREFS_DEVICE_ID, null);  
  18.                     if (id != null) {  
  19.                         // Use the ids previously computed and stored in the
  20.                         // prefs file
  21.                         uuid = UUID.fromString(id);  
  22.                     } else {  
  23.                         final String androidId = Secure.getString(  
  24.                             context.getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);  
  25.                         // Use the Android ID unless it's broken, in which case
  26.                         // fallback on deviceId,
  27.                         // unless it's not available, then fallback on a random
  28.                         // number which we store to a prefs file
  29.                         try {  
  30.                             if (!"9774d56d682e549c".equals(androidId)) {  
  31.                                 uuid = UUID.nameUUIDFromBytes(androidId  
  32.                                         .getBytes("utf8"));  
  33.                             } else {  
  34.                                 final String deviceId = ((TelephonyManager)   
  35.                                         context.getSystemService(  
  36.                                             Context.TELEPHONY_SERVICE)  
  37.                                             .getDeviceId();  
  38.                                 uuid = deviceId != null ? UUID  
  39.                                         .nameUUIDFromBytes(deviceId  
  40.                                                 .getBytes("utf8")) : UUID  
  41.                                         .randomUUID();  
  42.                             }  
  43.                         } catch (UnsupportedEncodingException e) {  
  44.                             thrownew RuntimeException(e);  
  45.                         }  
  46.                         // Write the value out to the prefs file
  47.                         prefs.edit()  
  48.                                 .putString(PREFS_DEVICE_ID, uuid.toString())  
  49.                                 .commit();  
  50.                     }  
  51.                 }  
  52.             }  
  53.         }  
  54.     }  
  55.     /** 
  56.      * Returns a unique UUID for the current android device. As with all UUIDs, 
  57.      * this unique ID is "very highly likely" to be unique across all Android 
  58.      * devices. Much more so than ANDROID_ID is. 
  59.      *  
  60.      * The UUID is generated by using ANDROID_ID as the base key if appropriate, 
  61.      * falling back on TelephonyManager.getDeviceID() if ANDROID_ID is known to 
  62.      * be incorrect, and finally falling back on a random UUID that's persisted 
  63.      * to SharedPreferences if getDeviceID() does not return a usable value. 
  64.      *  
  65.      * In some rare circumstances, this ID may change. In particular, if the 
  66.      * device is factory reset a new device ID may be generated. In addition, if 
  67.      * a user upgrades their phone from certain buggy implementations of Android 
  68.      * 2.2 to a newer, non-buggy version of Android, the device ID may change. 
  69.      * Or, if a user uninstalls your app on a device that has neither a proper 
  70.      * Android ID nor a Device ID, this ID may change on reinstallation. 
  71.      *  
  72.      * Note that if the code falls back on using TelephonyManager.getDeviceId(), 
  73.      * the resulting ID will NOT change after a factory reset. Something to be 
  74.      * aware of. 
  75.      *  
  76.      * Works around a bug in Android 2.2 for many devices when using ANDROID_ID 
  77.      * directly. 
  78.      *  
  79.      * @see http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=10603 
  80.      *  
  81.      * @return a UUID that may be used to uniquely identify your device for most 
  82.      *         purposes. 
  83.      */
  84.     public UUID getDeviceUuid() {  
  85.         return uuid;  
  86.     }  
  87. }  

根據版本進行判斷的方式:Serial序列號-->UUID (支援數31)

通過Serial 即可,在覆蓋率上,你已經成功的獲得了98.4%的使用者,剩下的1.6%的使用者系統是在9 以下的。

通過AndroidID獲取,前面已經說過,在8上,有些商家的手機會有一些bug,返回相同的AndroidID,如果Serial和AndroidID都不行

  1. /** 
  2.  * Return pseudo unique ID 
  3.  * @return ID 
  4.  */
  5. publicstatic String getUniquePsuedoID()  
  6. {  
  7.     // If all else fails, if the user does have lower than API 9 (lower
  8.     // than Gingerbread), has reset their phone or 'Secure.ANDROID_ID'
  9.     // returns 'null', then simply the ID returned will be solely based
  10.     // off their Android device information. This is where the collisions
  11.     // can happen.
  12.     // Thanks http://www.pocketmagic.net/?p=1662!
  13.     // Try not to use DISPLAY, HOST or ID - these items could change.
  14.     // If there are collisions, there will be overlapping data