什麼是框架 架構 設計模式 比較 對比 區別
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所有房子都有一個骨架,但是我們建房子的時候都要重新建立一遍骨架,然後再填磚 那麼如果有現成的骨架了,只填磚是不是很快? 我們一套完整的應用程式就好比一座房子,我們每個程式的具體業務可能不同,但是有大部分基礎性的東西是相同的,比如檔案上傳,資料庫查詢,這些是99.9%的程式都會有的,那麼框架就是把這些東西
架構、框架和設計模式
們的 設計模式的 發現 使用 特定 位置 業務邏輯層 工具 如果 軟件架構是系統的一個草圖,闡述了各個組件之間的通信,層次劃分,一旦系統開始詳細設計,架構藍圖就很難甚至無法改變。 例如:三層架構:一種設計軟件架構的思想。 通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為表示層(
架構、框架、設計模式之間的關系簡述
數據庫軟件 ron 相互 服務 語言 體系結構 表現 arch 良性 http://developer.51cto.com/art/200906/130816.htm 一、軟件體系結構和框架的定義 軟件體系結構的英文單詞是“architecture”. Architectu
【Web篇07】如何理解架構、框架、設計模式
架構、框架和設計模式是Web初學者比較難理解和表述的三個概念,在查閱了大量前人寫的部落格和資料後,將這三個概念和Web的經典三層架構搭配講解,總結如下: 一、架構 FrameWork 架構可以理解成對客戶的需求進行拆分,抽象出不同的元件,不同的抽象元件完成不同的功能,偏於設計一個草圖
MVC框架跟設計模式的區別
有很多程式設計師往往把框架模式和設計模式混淆,認為MVC是一種設計模式。實際上它們完全是不同的概念。 [7] 框架、設計模式這兩個概念總容易被混淆,其實它們之間還是有區別的。框架通常是程式碼重用,而設計模式是設計重用,架構則介於兩者之間,部分程式碼重用,部分設計重用,有時分析也可重用
架構、框架和設計模式關係
在學習軟體工程的時候,第一次接觸到了架構這個概念。當初接觸的時候對其的理解是非常淺薄的,因為那時候工程經驗比較少,對這樣一個深層次的概念還是模糊不清楚的。 隨著學習的深入,開始接觸了設計模式,也就是那本令我愛上程式設計的書--《大話設計模式》,書中的小
框架和設計模式之間還是有區別的
直接 解決 模式 領域 ont 一個 特定 pan 以及 (1)框架通常是代碼重用,而設計模式是設計重用。 (2)框架是軟件,而設計模式是軟件的知識。 (3)設計模式是對在某種環境中反復出現的問題以及解決該問題的方案的描述,它比框架更抽象; 框架可以用代碼表示,也能直接執行
zsy框架-架構設計
Zsy框架總體架構設計 1.Mysql資料庫,儲存所有表的資料。 2.Zsy-基礎專案(Zsy-Model,Zsy-Dao,Zsy-Service,Zsy-Web),基於SSM框架。專案功能包含基本的人員資訊,角色資訊,許可權功能等。 3.Zsy-高階專案(Zsy-High),繼承Z
阿里P7大牛細說架構——設計模式專欄
設計模式介紹 對於有經驗的開發人員,學習設計模式有助於我們找到在軟體開發過程中所面臨的問題的最佳解決方案。一直以來軟體都是為了用來解決現實生活中遇到的複雜問題而存在,設計模式(Design pattern)就像一套基礎武功心法,每一式都代表了一類問題的最佳實踐,且可根據實際情況組合使用。本
Okhttp3網路請求框架+MVP設計模式簡單實戰
Okhttp 目前最新版本的是okhttp:3.4.1,也稱為Okhttp3。 OkHttp是一個精巧的網路請求庫,不僅在介面封裝做的簡單易用,在底層實現上也自成一派。比起原生的HttpURLConnection有過之而無不及,現在已經成為廣大開發者的首選網路通訊庫。 特性 支援ht
軟體架構設計模式——23中設計模式
建立型模式 1、FACTORY—追MM少不了請吃飯了,麥當勞的雞翅和肯德基的雞翅都是MM愛吃的東西,雖然口味有所不同,但不管你帶MM去麥當勞或肯德基,只管向服務員說“來四個雞翅”就行了。麥當勞和肯德基就是生產雞翅的Factory。 工廠模式:客戶類和工廠類分開。消費者任何時候需要某種產品
java幾個設計模式之間的區別
Q1: What is the difference between State and Strategy patterns? {#Q1} 狀態模式和策略模式之間有什麼區別 While the implementation is similar they sol
學習筆記 7種結構型設計模式簡單對比
Adapter模式主要應用於“希望複用一些現存的類,但是介面又與複用環境要求不一致的情況” ,在遺留程式碼複用、類庫遷移等方面非常有用。 Bridge模式的應用一般在“兩個非常強的變化維度”。Bridge模式使用“物件間的組合關係”解耦了抽象和實現之間固有的繫結關係,使得抽象和實現可以沿著各自的維護來
一些REST架構設計模式的理解
最近在做的方向是o2o架構的一個網站設計,在這其中我們cto經常提出一個理念REST(你的介面不夠REST啊!)所以我在網上查了一些關於 REST文章,就把一些自己的理解,加上專案中的一些應用記在這裡吧。如果有大佬看到有問題請指正。 首先解釋一下那幾個單詞吧。 REST :
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上篇講到鎖可以用來解決多執行緒同時訪問同一資源時的同步問題,即鎖可以控制多執行緒對函式關聯資源的的同步訪問。這一篇我來簡單分析下鎖如何解決同步問題的。 在講鎖之前,我們我們先來討論下wait和notify方法,這兩個方法是用來控制執行緒執行的。說白了就是控制執行緒狀態的流轉,wait控制執行
跟我學程式碼架構設計模式之--Lock和Condition
# Condition和JDK中的Object類的wait、notify方法一樣是控制執行緒狀態的,使用Condition的前提也是必須要先獲得鎖物件。 # 之前的博文分析過鎖,這裡先來總結下鎖釋放的幾種方式: 1 呼叫鎖的unlock等方法手動釋放鎖 2 執行緒異常退出的時候虛擬機
跟我學程式碼架構設計模式之--鎖和執行緒的補充
本文講講對理解鎖和執行緒有幫助的一些零散的點~ # 再思考執行緒的本質 首先理解一點:執行緒會阻塞,CPU永遠不會阻塞,除非電腦休眠!CPU一直在迴圈的忙碌執行指令,不會阻塞! 在CPU的角度上看,執行緒其實就是一個個的資料物件!這個資料物件包含了CPU要執行的程式碼的C
跟我學程式碼架構設計模式之--協議棧的設計思路
如何理解協議棧? 協議棧簡單的說就是對業務資料進行層層封包和層層解包的過程。傳送資料的處理過程就像資料流入一個管道進行層層封包過濾,收資料的過程就像資料經過另一個管道進行層層解包過濾,管道中有一層層的過濾器,像堆疊起來的棧~ 如何設計協議棧? 其實很簡單,單獨拿出協議棧中的一層過濾器
跟我學程式碼架構設計模式之--同步的引入
同步是什麼?為什麼要有同步?我來給你獨到的分析。 先來思考幾個相關的問題 # 計算機是用來幹什麼的? 答:幫我們解決對資料的計算和儲存的,計算機中的硬體和軟體都是為這一目的服務的! # 計算機的最小執行單位是什麼? 答:CPU指令,組成格式為指令碼+運算元 ,有的指令沒有運算
跟我學程式碼架構設計模式之--異常還是返回值?
廢話少說 直接正題 寫JAVA函式到底是用丟擲異常的方式還是用特定返回碼的方式來標識函式執行錯誤呢? 我來說說我的設計哲學: 用丟擲異常的方式比較好! 首先先來分析下程式執行的流程,當一個執行緒啟動後,不管是面向物件的語言還是面向過程的語言,本質上都是以函式作為執行單位的,函式巢狀函