框架和設計模式之間還是有區別的
(1)框架通常是代碼重用,而設計模式是設計重用。
(2)框架是軟件,而設計模式是軟件的知識。
(3)設計模式是對在某種環境中反復出現的問題以及解決該問題的方案的描述,它比框架更抽象;
框架可以用代碼表示,也能直接執行或復用,而對模式而言只有實例才 能用代碼表示;
設計模式是比框架更小的元素,一個框架中往往含有一個或多個設計模式,框架總是針對某一特定應用領域,但同一模式卻可適用於各種應用。
框架和設計模式之間還是有區別的
相關推薦
框架和設計模式之間還是有區別的
直接 解決 模式 領域 ont 一個 特定 pan 以及 (1)框架通常是代碼重用,而設計模式是設計重用。 (2)框架是軟件,而設計模式是軟件的知識。 (3)設計模式是對在某種環境中反復出現的問題以及解決該問題的方案的描述,它比框架更抽象; 框架可以用代碼表示,也能直接執行
架構、框架和設計模式
們的 設計模式的 發現 使用 特定 位置 業務邏輯層 工具 如果 軟件架構是系統的一個草圖,闡述了各個組件之間的通信,層次劃分,一旦系統開始詳細設計,架構藍圖就很難甚至無法改變。 例如:三層架構:一種設計軟件架構的思想。 通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為表示層(
架構、框架、設計模式之間的關系簡述
數據庫軟件 ron 相互 服務 語言 體系結構 表現 arch 良性 http://developer.51cto.com/art/200906/130816.htm 一、軟件體系結構和框架的定義 軟件體系結構的英文單詞是“architecture”. Architectu
java幾個設計模式之間的區別
Q1: What is the difference between State and Strategy patterns? {#Q1} 狀態模式和策略模式之間有什麼區別 While the implementation is similar they sol
架構、框架和設計模式關係
在學習軟體工程的時候,第一次接觸到了架構這個概念。當初接觸的時候對其的理解是非常淺薄的,因為那時候工程經驗比較少,對這樣一個深層次的概念還是模糊不清楚的。 隨著學習的深入,開始接觸了設計模式,也就是那本令我愛上程式設計的書--《大話設計模式》,書中的小
構架、框架、設計模式之間的關係簡述
10 已推 一、軟體體系結構和框架的定義 軟體體系結構的英文單詞是“architecture”. Architecture的基本詞義是建築、建築學、建築風格。 軟體體系結構雖然根植於軟體工程,但還處於一個研究發展的階段,迄今為止還沒有一個為大家所公認的定義。 《設計模式》中對框架的定義是框
瀏覽器怪異模式和標準模式之間的區別 DTD
從IE6開始,引入了Standards模式,標準模式中,瀏覽器嘗試給符合標準的文件在規範上的正確處理達到在指定瀏覽器中的程度。 在IE6之前CSS還不夠成熟,所以IE5等之前的瀏覽器對CSS的支援很差, IE6將對CSS提供更好的支援,然而這時的問題就來了,因為有很多頁面是
什麼是框架 架構 設計模式 比較 對比 區別
所有房子都有一個骨架,但是我們建房子的時候都要重新建立一遍骨架,然後再填磚 那麼如果有現成的骨架了,只填磚是不是很快? 我們一套完整的應用程式就好比一座房子,我們每個程式的具體業務可能不同,但是有大部分基礎性的東西是相同的,比如檔案上傳,資料庫查詢,這些是99.9%的程式都會有的,那麼框架就是把這些東西
MVC框架跟設計模式的區別
有很多程式設計師往往把框架模式和設計模式混淆,認為MVC是一種設計模式。實際上它們完全是不同的概念。 [7] 框架、設計模式這兩個概念總容易被混淆,其實它們之間還是有區別的。框架通常是程式碼重用,而設計模式是設計重用,架構則介於兩者之間,部分程式碼重用,部分設計重用,有時分析也可重用
設計模式-代理模式(和裝飾模式的真正區別)
最近有時間,學習了一下設計模式,發現了一個問題,代理模式(靜態代理)在寫法和結構上,基本和裝飾器是一樣的。 由此引發了對這兩者的真正區別的思考,網上搜索了許許多多的答案(雖然都有一定的道理,個人覺得都沒有說到真正的重點) : 1 . 有的人說是結構上不同,代理和真實物件之間的的關係通常在編譯時就已經確定了
繼承,裝飾者模式和動態代理之間的區別
Java中,需要對物件進行增強時,我們常用的三種方法是 繼承, 裝飾者模式和動態代理.現在,舉個例子來描述這三者之間的區別. 在星巴克喝咖啡時, 可以選擇各種調味品, 黑咖啡中可以選擇加糖,加奶,加蜂蜜. 這樣咖啡的味道被改變,我們可以說黑咖啡被"增強"了.用java程式碼
UTF-8和GBK編碼之間的區別(頁面編碼、數據庫編碼區別)以及在實際項目中的應用
同方 截斷 擴展 字節 文章 ech shu 基礎上 頁面 第一節:UTF-8和GBK編碼概述 UTF-8 (8-bit Unicode Transformation Format) 是一種針對Unicode的可變長度字符編碼,又稱萬國碼,它包含全世界所有國家需要用到的字符
jquery中使元素顯示和隱藏方法之間的區別
第一個 設置 不可見 效果 三種 透明 元素 實現 使用 在實際的項目開發中,要使一個元素隱藏的方法有很多,比如css的多種屬性和jquery的多種方法,雖然他們的作用都是使元素不可見,但是各個方法實現的原理是不一樣的。下面主要介紹jquery各個元素隱藏方法之間的區別。
漸進增強和優雅降級之間的區別
graceful 頁面 根基 測試 增強 ron 適應 環境 support 漸進增強 progressive enhancement: 針對低版本瀏覽器進行構建頁面,保證最基本的功能,然後再針對高級瀏覽器進行效果、交互等改進和追加功能達到更好的用戶體驗。優雅降級 grac
java基本數據類型和包裝類之間的區別
oat 基本 null 使用方式 賦值 通過 border 之間 wid 1.聲明方式不同,基本類型不適用new關鍵字,而包裝類型需要使用new關鍵字來在堆中分配存儲空間; 2.存儲方式及位置不同,基本類型是直接將變量值存儲在堆棧中,而包裝類型是將對象放在堆中,然後通過引用
各種容器和服務器之間的區別和聯系
cat gin 接口調用 web服務 服務器 cgi ava ont nginx 平時我們經常看到各種容器名稱:Servlet容器、WEB容器、Java WEB容器、Java EE容器等,還有各種服務器名稱:應用服務器、WEB服務器、WEB應用服務器、JavaWEB應用服務
三、類模型-應用設計原則和設計模式
信用卡 動態 衡量 跟著 定義 判斷 類關系 購物 png 精雕細琢,設計良好的類與類關系 【設計原則】 無論項目開發流程用哪種模式,瀑布、叠代、螺旋、敏捷等。只要是面向對象設計,都應該應用設計原則以提高設計質量 設計SOLID原則: 1.設計原則有什麽用? 設計
關於iphone設置顯示模式為標準模式和放大模式時的區別
設置 sca style cal ins main pan 我不 spa 參考來自:https://www.jianshu.com/p/5f61d914114b CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; CGFloat
align-conten和align-items之間的區別
文檔 har ntc ima mage between copy 填充 doc align-content 作用: 會設置自由盒內部所有行作為一個整體在垂直方向排列方式。針對多行作為一個整體在縱軸上的排列方式,該屬性對單行無效。 條件:必須對父元素設置自由盒屬性displa
設計模式之間的關係(簡單來說)
總體來說設計模式分為三大類: 1、建立型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 2、結構型模式,共七種:介面卡模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 3、行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式