java 列印函式呼叫棧
有時候需要跟一些程式碼的呼叫流程,這時候列印函式的呼叫棧就非常好用。
java.util.Map<Thread, StackTraceElement[]> ts = Thread.getAllStackTraces(); StackTraceElement[] ste = ts.get(Thread.currentThread()); for (StackTraceElement s : ste) { android.util.Slog.e("doConsumeBatchedInput: ", s.toString()); }
相關推薦
java 列印函式呼叫棧
有時候需要跟一些程式碼的呼叫流程,這時候列印函式的呼叫棧就非常好用。 java.util.Map<Thread, StackTraceElement[]> ts
C++中backtrace列印函式呼叫棧callstack-dbg_assert
1. 使用backtrace()函式獲取呼叫棧,是一個指標陣列,返回獲取到的呼叫棧個數,結果放到傳入的指標數組裡面; 2. 呼叫backtrace_symbols()把獲取的指標陣列和陣列中呼叫棧個數傳遞給該函式,會返回一個新的指標陣列, 裡面是已經轉換成符號表的呼叫棧資訊
Java函式呼叫棧
Java的函式呼叫棧就是Java虛擬機器棧,它是執行緒私有的,與執行緒一同被建立,用於儲存棧幀。 棧幀隨著方法的呼叫而建立,隨著方法的結束而銷燬。可以說棧幀是方法的抽象。 於是,可以通過打印出Java
C語言彙編-函式呼叫棧
函式呼叫大家都不陌生,呼叫者向被呼叫者傳遞一些引數,然後執行被呼叫者的程式碼,最後被呼叫者向呼叫者返回結果,還有大家比較熟悉的一句話,就是函式呼叫是在棧上發生的,那麼在計算機內部到底是如何實現的呢? 對於程式,編譯器會對其分配一段記憶體,在邏輯上可以分為程式碼段,資料段,堆,棧 程式碼段:儲存程式文字,指令
C++11的shared_ptr有可能導致函式呼叫棧溢位
最開始關注這個問題是在測試C++ Concurrency in Action這本書提及的幾個版本stack資料結構的實現,其中lock free版本的實現時,需要精巧的記憶體回收機制,其中在介紹count reference記憶體回收機制時,作者認為shared_ptr是有r
shell指令碼 列印函式呼叫時間
set sendmoney=1.0 set j=1 while true do let "j=j+1" echo "----------j is $j--------------" time_micro1=$[$(date +%s%N)
Java:main()函式呼叫類中方法的限制
1、在本類中呼叫自己的方法,方法必須為靜態的,否則報錯; 通過遞迴方法,實現N!的演算法。 public class TestRecursion { public static void main(String[] args) { System.out.print
IOS 列印函式呼叫堆疊
源文 http://www.dewen.io/q/8471/Object-c%E4%B8%AD%E5%A6%82%E4%BD%95%E6%89%93%E5%8D%B0%E5%87%BD%E6%95%B0%E8%B0%83%E7%94%A8%E6%A0%88 列印呼叫
【軟體開發底層知識修煉】十七 快速學習GDB除錯四 使用GDB進行函式呼叫棧的檢視
上一篇文章學習瞭如何使用GDB資料斷點進行記憶體監測:【軟體開發底層知識修煉】十五 快速學習GDB除錯三 使用GDB的資料斷點監測變數是否改變 本篇文章繼續上一篇文章的學習:如何使用GDB進行函式呼叫棧的檢視 文章目錄
Java sort函式呼叫方法
其實與c++Stl庫中的sort函式沒有太大區別。 主要還是這個:Arrays.sort(陣列名,起始下標,終止下標); 這樣會對一組資料進行升序排列; eg: import java.util.*; public class Main { public st
系統技術非業餘研究 » systemtap函式呼叫棧資訊不齊的原因和解決方法
有時候在看系統程式碼的時候,我們很難從原始碼中看出我們感興趣的函式是如何被呼叫的,因為呼叫路徑有可能太多。使用者空間的程式gdb設斷點是個好的方法,核心的就麻煩了。這時候systemtap可以幫忙, 比如: $uname -r 2.6.18-164.el5 $stap -V Syste
gdb除錯(四)函式呼叫棧之Backtraces
通過產看棧資訊,我們可以瞭解棧內幀的編號或地址,通過選擇幀我們可以移動到指定的幀內去產看資訊。 1、檢視棧資訊 產看函式呼叫棧的幾個函式 bt 顯示所有的函式呼叫棧幀的資訊,每個幀一行。 bt n 顯示棧定的n個幀資訊。 bt -n 顯示棧底
函式呼叫棧 剖析+圖解
棧: 在函式呼叫時,第一個進棧的是主函式中函式呼叫後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函式的各個引數,在大多數的C編譯器中,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最
C語言函式呼叫棧(一)
程式的執行過程可看作連續的函式呼叫。當一個函式執行完畢時,程式要回到呼叫指令的下一條指令(緊接call指令)處繼續執行。函式呼叫過程通常使用堆疊實現,每個使用者態程序對應一個呼叫棧結構(call stack)。編譯器使用堆疊傳遞函式引數、儲存返回地址、臨時儲存暫
函式呼叫棧空間的分配和釋放
1 函式執行的時候有自己的臨時棧 (c++中函式呼叫時有兩個棧空間,物件的棧空間和函式的棧空間) 2 函式的引數就在臨時棧中,如果函式傳遞實參過去,則用來初始化臨時引數變數。 #include <stdio.h> int add(int a,in
python列印函式呼叫關係
使用python時,當想知道是哪裡 呼叫的特定程式碼時,可在此特定程式碼前加下列語句: 網上搜到的其他資訊 不如這個全 :)import sysprint ("--- current function is ", sys._getframe().f_code.
gdb檢視函式呼叫棧
(1)楨號:呼叫棧中對楨的一個編號,從0開始,依次增大(2)PC:Program counter暫存器,指向當前楨中下一條要執行的指令的地址(3)函式名:當前楨中被呼叫的函式的名字(4)引數及傳入的值:當前楨中被呼叫的函式在呼叫時傳入的引數及其值(5)原始碼位置:當前楨執行到的原始碼位置,格式為 file:
函式呼叫棧——初探!
好些日子以前,我接觸了Java,當時碰到一個問題——方法呼叫棧。當時不太明白,直到前段時間學了《資料結構》中的 棧 才略微的明白了一些,先將這個曾經不懂的地方總結一下。首先,必須對 棧 這種結構的特性有所瞭解。棧的特性——後進先出。在程式中,呼叫函式和被呼叫函式之間的連結及資
程式的記憶體佈局——函式呼叫棧的那點事
[注]此文是《程式設計師的自我修養》的讀書總結,其中摻雜著一些個人的理解,若有不對,歡迎拍磚。 程式的記憶體佈局 現代的應用程式都執行在一個虛擬記憶體空間裡,在32位的系統裡,這個記憶體空間擁有4GB的定址能力。現代的應用程式可以直接使用32位的地址進行定址,整個記憶
函式呼叫棧的獲取原理分析
上一篇文章《在Linux程式中輸出函式呼叫棧》,講述了在Linux中如何利用backtrace獲取呼叫棧,本篇文章主要介紹一下獲取函式呼叫棧的原理,並給出相應的實現方式。 要了解呼叫棧,首先需要了解函式的呼叫過程,下面用一段程式碼作為例子: #include <