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簡單工廠模式:簡單工廠通過switch...case語句封裝了建立物件的過程,在工廠類中建立單一物件,簡單工廠封裝了例如根據“滿減”、“折扣”進行動態建立物件,如果後期增加其它優惠方式,則需要修改工廠類,這違反了開放-封閉原則,
在《大話設計模式》使用了簡單工廠與策略模式結合的方式進行促銷
工廠模式:工廠模式把建立物件的過程封裝成類,自然而然建立物件的工作由客戶端來控制,這樣做克服了簡單工廠模式的缺點(開放-封閉原則),缺點:要新增過多的類
抽象工廠模式:抽象工廠模式與普通工廠模式的不同---->普通工廠模式實現單個產品建立,而抽象工廠模式實現單個產品系列的操作,最佳實踐是用簡單工廠簡化抽象工廠,減少類的建立,如果說違反開放-封閉原則,那麼使用反射方式進行優化,在java裡可使用class.forName(包名)獲取類,然後使用newInstance()建立類的例項,同理簡單工廠模式也可如此優化
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