(一)通用工具之同步佇列(sync_queue)
阿新 • • 發佈:2019-02-19
介紹
我們經常需要在多執行緒間通訊,例如網路通訊執行緒和邏輯執行緒,網路執行緒需要把收到的資料 傳遞到 邏輯執行緒進行處理;同樣 邏輯執行緒 需要把傳送的資料,傳遞到網路執行緒進行傳送。 這時我們就需要一種資料結構 同步佇列。 由於C++11 對執行緒提供了支援,我們需要一種支援 先入先出的資料結構即可 ,STL庫裡面已經有現成的 std::deuqe, std::queue。但C++11 引入了右值引用,類的成員函式添加了移動建構函式,利用這個特性讓 std::vector在某些操作情況下可能效能更佳。 同步佇列的操作和普通的一樣:隊尾插入,隊頭出隊。入隊
為了和stl裡面的容器操作介面保持一致,入隊函式如下void push_back(const T& x) { std::unique_lock<std::mutex> lck(_mutex); _queue.push_back(x); }
這個函式很簡單,就是對容器加鎖,然後插入資料,防止多個執行緒同時對佇列操作。 C++11 中許多STL容器的插入操作 引入了一個新的函式 emplace_back/emplace, 這個同樣是和右值引用相關,如果插入的資料是右值,那就會呼叫這個資料的移動建構函式,而不是拷貝建構函式,這樣就會比 push_back() 少一次拷貝。同樣我們也實現這個操作:
template<typename _Tdata> void emplace_back(_Tdata&& v) { std::unique_lock<std::mutex> lck(_mutex); _queue.emplace_back(std::forward<_Tdata>(v)); }
和push_back 一樣,先加鎖,再操作容器。_Tdata 是一個未定的引用型別,可以是右值或者左值,由具體傳入的引數確定(詳見C++11相關資料)。由於這個模板函式被呼叫後就已經例項化,Tdata 將具有確定的型別,在函式內部將會變為左值,std::forward 被稱為完美轉發,將會保持引數的原有型別,傳遞給另一個函式。這樣我們就可以把右值引用型別引數傳遞給 容器的 emplace_back 函式。
出隊
出隊函式入下T pop_front() { std::unique_lock<std::mutex> lck(_mutex); if(_queue.empty()) { return T(); } assert(!_queue.empty()); T t(_queue.front()); _queue.pop_front(); return t; }
先加鎖,如果佇列為空,則返回一個預設的物件。不為空則彈出隊首資料。下面將會提供一個獲取佇列長度的函式。 使用的時候應該 先檢查長度 再出隊操作。
獲取佇列長度
size_t size()
{
std::unique_lock<std::mutex> lck(_mutex);
return _queue.size();
}
返回容器資料個數即可。
Move操作
一般情況下 我們是 邊入隊,邊出隊,由於每個操作都是對佇列中的一個元素的操作,可能更加頻繁的加鎖解鎖。使用std::move 返回容器的右值引用物件,這樣可以獲取容器中的所有元素,並且清空容器,這是一個批量操作,比單個元素操作更高效。 std::deque<T> move()
{
std::unique_lock<std::mutex> lck(_mutex);
auto tmp = std::move(_queue);
m_notFull.notify_one();
return std::move(tmp);
}
實現程式碼
#pragma once
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <cassert>
#include <type_traits>
#include <atomic>
namespace moon
{
template<typename T, typename TContainer = std::deque<T> , size_t max_size = 50>
class sync_queue
{
public:
sync_queue()
:m_exit(false)
{
}
sync_queue(const sync_queue& t) = delete;
sync_queue& operator=(const sync_queue& t) = delete;
void push_back(const T& x)
{
std::unique_lock<std::mutex> lck(m_mutex);
m_notFull.wait(lck, [this] {return m_exit || (m_queue.size() < max_size); });
m_queue.push_back(x);
}
template<typename _Tdata>
void emplace_back(_Tdata&& v)
{
std::unique_lock<std::mutex> lck(m_mutex);
m_notFull.wait(lck, [this] {return m_exit || (m_queue.size() < max_size); });
m_queue.emplace_back(std::forward<_Tdata>(v));
}
size_t size()
{
std::unique_lock<std::mutex> lck(m_mutex);
return m_queue.size();
}
//替代pop_front
TContainer move()
{
std::unique_lock<std::mutex> lck(m_mutex);
auto tmp = std::move(m_queue);
m_notFull.notify_one();
return std::move(tmp);
}
//當程式退出時呼叫此函式,觸發條件變數
void exit()
{
m_exit = true;
}
private:
std::mutex m_mutex;
std::condition_variable m_notFull;
TContainer m_queue;
std::atomic_bool m_exit;
};
}
TContainer支援 std::vector,std::deque. 這裡取消了pop_front 操作,因為 std::vector 沒有pop_front, 為了統一 使用 move函式。可以給佇列限制大小,防止一直入隊,佔用太多記憶體。
示例
這個示例演示了使用同步佇列進行 非同步 加法計算
#include <thread>
#include "sync_queue.h"
struct SAddContext
{
SAddContext()
:a(0),b(b)
{
}
int a;
int b;
};
struct SAddResult
{
SAddResult()
:a(0), b(0),result(0)
{
}
int a;
int b;
int result;
};
int main()
{
moon::sync_queue<SAddContext> que1;//main thread - calculate thread
moon::sync_queue<SAddResult> que2;//calculate thread - print thread
std::thread calculate([&que1,&que2]() {
while (1)
{
//如果佇列為空 ,等待
if (que1.size() == 0)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
//獲取所有非同步計算請求
auto data = que1.move();
for (auto& dat : data)
{
SAddResult sr;
sr.a = dat.a;
sr.b = dat.b;
sr.result = dat.a + dat.b;
que2.push_back(sr);
}
}
});
std::thread printThread([&que2]() {
while (1)
{
//如果佇列為空 ,等待
if (que2.size() == 0)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
auto data = que2.move();
for (auto& dat : data)
{
printf("%d + %d = %d\r\n", dat.a, dat.b, dat.result);
}
}
});
int x = 0;
int y = 0;
while (std::cin >> x >> y)
{
SAddContext sc;
sc.a = x;
sc.b = y;
que1.push_back(sc);
}
};