C++入門簡單例項
阿新 • • 發佈:2019-02-19
教授C++,如果還使用Hello World的例子作為入門,那就弱爆啦!它只能告訴你不要用printf,要用cout。但是,為什麼?這兩個有什麼區別?cout就代表了C++嗎?我們還是整點有技術含量的吧。
問題:編寫“字串與數值互相轉換”的函式。
1. C語言風格
/* C 風格編碼*/ #include <cstdlib> #include <cstdio> using namespace std; void value2str(int value) { char str[30] = {'\0'}; itoa(value, str, 10); //C標準庫有這個函式麼? printf("string : %s\n", str); } void str2value(char* str) { int value = atoi(str); printf("value : %d\n", value); }
這種方式至少存在如下幾個問題:(1)字串的長度有限制;(2)必須預先定義一個數組儲存字串,使用陣列也有記憶體洩露的危險;(3)呼叫C的庫函式,受制於函式引數約束。
2. C++風格
/* C++ 風格編碼*/ #include <string> #include <sstream> using namespace std; /* 整型-> 字串*/ string ValueToStr(int value) { ostringstream ost; ost << value; return ost.str(); } /* 字串-> 整型*/ int StrToValue(char* str) { string strValue(str); //轉換為string istringstream osValue; osValue.str(strValue); //得到istrstream int value; osValue >> value; //得到數值 return value; }
使用C++的string stream,可處理變長字串,無記憶體洩露之虞。但無擴充套件性,因為如果要求是double型別與字串互相轉換,需要再寫兩個過載函式。
3. 函式模板
/* 函式模板*/ template <typename T> string Value2Str(T value) { ostringstream ost; ost << value; return ost.str(); } template<typename T> T Str2Value(char* str) { string strValue = str; //轉換為string istringstream osValue; osValue.str(strValue); //得到istrstream T value; osValue >> value; //得到數值 return value; }
使用template,可處理各種資料型別和字串的轉換,使用者程式碼中呼叫了哪個型別,編譯器才會編譯相應的目的碼,靈活性很大。
當然這個例子中還要考慮字串轉換出來的數值,不能超出資料型別的最大值,這個不是講述的重點。重點在於,通過這幾種風格的程式碼,展現一下為了解決一個簡單的問題,在C++中我們到底能有多少選擇。
我是因為平時編寫程式碼時需要用到上述功能,用的多了,就慢慢總結出了這麼一套做法,當然比較粗糙,下面來看個不粗糙的。
某日翻閱boost的文件,發現boost里居然已經提供了類似功能的lexical_cast。
其定義形式如下:
namespace boost
{
class bad_lexical_cast;
template<typename Target, typename Source>
Target lexical_cast(const Source& arg);
}
也是採用模板的形式定義的一套東西,用於string和數值的相互轉換。簡單的使用例子如下:
#include <boost/lexical_cast.hpp>
//下面的例子把一系列數字作為命令列引數:
int main(int argc, char * argv[])
{
using boost::lexical_cast;
using boost::bad_lexical_cast;
std::vector<short> args;
while(*++argv)
{
try
{
args.push_back(lexical_cast<short>(*argv));
}
catch(bad_lexical_cast &)
{
args.push_back(0);
}
}
//...
}
//下面的例子使用字串表示式來表示數字:
void log_message(const std::string &);
void log_errno(int yoko)
{
log_message("Error " + boost::lexical_cast<std::string>(yoko) + ": " + strerror(yoko));
}
和我的設計具有相同的一個缺陷,浮點數的精度無法控制。更詳細的內容,請參見boost庫的相關文件。
結語:從上面的例子我們可以看出,同樣是使用C++語言,不同的程式設計風格寫出來的程式碼卻相差很大。C++功力越深,寫出來的程式碼越抽象,越難以理解,但越靈活,越簡潔。當然,程式碼寫得越簡潔,也有老闆越覺得你工作偷懶的危險^_^。