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棧實現的圖鄰接矩陣深度優先遍歷

#include <stdio.h>
#define N 6

// 深度優先遍歷
void DFS_Traverse(bool adjmatrix[][N], int v0, void (*f)(int))
{
	bool visited[N] = {true};// v0設為已訪問
	int stack[N] = {v0};// 棧新增v0
	int size = 1;
	f(v0);
	while (size > 0)
	{
		bool bottom = true;// 棧頂頂點是否為最深
		int j = 0;
		while (j < N)
		{
			if (adjmatrix[stack[size - 1]][j] == 1 && !visited[j])// 棧頂元素為1,且未被訪問
			{
				bottom = false;// 標記為不是最深
				break;
			}
			j++;
		}
		if (!bottom)// 不是最深
		{
			stack[size++] = j;// 加入棧
			f(j);
			visited[j] = true;// 標記為已訪問過
		}
		else// 是最深
		{
			size--;// 彈棧頂
		}
	}
}

void print(int v)
{
	printf("%d\n", v);
}

int main()
{
	// 有向圖,不一定全部遍歷
	//bool adjmatrix[][N] = 
	//{
	//	0, 0, 1, 0, 1, 1,
	//	0, 0, 1, 0, 0, 0,
	//	0, 0, 0, 1, 0, 0,
	//	0, 0, 0, 0, 0, 1,
	//	0, 0, 0, 1, 0, 1,
	//	0, 0, 0, 0, 0, 0
	//};

	// 無向圖
	bool adjmatrix[][N] = 
	{
		0, 0, 1, 0, 1, 1,
		0, 0, 1, 0, 0, 0,
		1, 1, 0, 1, 0, 0,
		0, 0, 1, 0, 1, 1,
		1, 0, 0, 1, 0, 1,
		1, 0, 0, 1, 1, 0
	};
	DFS_Traverse(adjmatrix, 0, print);
	
	return 0;
}