黑馬程式設計師--IOS入學學習--7-面向物件的三大特性
阿新 • • 發佈:2019-02-19
/* 設計一個成績類 *C語言成績(可讀可寫) *OC成績(可讀可寫) *總分(只讀) *平均分(只讀) */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Score : NSObject { int _scoreOfC;//C語言成績 int _scoreOfOc;//OC成績 int _totalScore;//總分 double _aveScore;//平均分 } //set、get方法 - (void) setScoreOfC: (int) scoreOfC; - (void) setScoreOfOc: (int) scoreOfOc; //get方法不以get開頭 - (int) scoreOfC; - (int) scoreOfOc; - (int) totalScore; - (double) aveScore; @end @implementation Score - (void) setScoreOfC: (int) scoreOfC { _scoreOfC = scoreOfC; } - (void) setScoreOfOc: (int) scoreOfOc { _scoreOfOc = scoreOfOc; } - (int) scoreOfC { return _scoreOfC; } - (int) scoreOfOc { return _scoreOfOc; } - (int) totalScore { return _scoreOfC + _scoreOfOc; } - (double) aveScore { return (_scoreOfC + _scoreOfOc)/2; } @end int main() { Score *s = [Score new]; [s setScoreOfC:90]; [s setScoreOfOc:100]; NSLog(@"總分是%d", [s totalScore]); NSLog(@"平均是%.2f", [s aveScore]); return 0; }
4、類方法(通過類名來呼叫的方法,例如:new方法),類方法是相對於物件方法來說的,在物件方法中,方法的宣告和實現是通過“-”減號來開頭的,而類方法的宣告和實現是通過“+”來開頭,類方法主要適用於類中不需要使用成員變數的方法,由於類方法不需要建立物件來呼叫方法,所以能夠提高程式效率。