後期處理材質(Post Process Material)【UE4】
效果圖:
靜態:
動態:
主要的步驟可以參看 官方的的 Example,我就不再贅述,但有幾處需要注意的地方:
1.因為 Material Domain 選擇了 PostProcess,所以 SceneTexture 應改為 PostProcessInput,而不是SceneColor;
2.我沒有用GlobalPostProcessVolume,而是新建的 PostProcess,而且指向它自身區域內才有效果,所以我沒有勾選 Unbound,
當且僅當玩家進入該區域時,才能看到 PostProcess 特效,
我自己新建的材質名為 PostProcess
3.官方教程中描述的步驟和材質編輯器中的註釋的序號不完全能對應不上;
4.最後需要注意官方教程中提供的三張紋理和材質編輯器中 Texture Sample的對應關係、縮放係數以及搖動(panner)方向
材質編輯器總覽圖如下:
(完)
相關推薦
後期處理材質(Post Process Material)【UE4】
效果圖:靜態:動態:主要的步驟可以參看 官方的的 Example,我就不再贅述,但有幾處需要注意的地方:1.因為 Material Domain 選擇了 PostProcess,所以 SceneTexture 應改為 PostProcessInput,而不是SceneColo
C++ operator(重載操作符) 【轉】
整體 比較大小 對象的比較 剛才 ret 使用方法 運算符 等等 內置 轉自:http://www.cnblogs.com/xiangxiaodong/archive/2012/02/12/2348144.html operator是C++的關鍵字,它和運算符
ArcGIS Server10.1之服務新特性(WMTS1.0.0) 【轉】
class href 知識 技術分享 restful cgi art 存在 alt http://blog.csdn.net/esrichinacd/article/details/7825587 ArcGIS Server10.1正式支持OGC的WMTS1.0.0版
Selenium2+python自動化48-登錄方法(參數化)【轉載】
fire 方法 itl 例如 參數 判斷 driver 元素 是否 本篇轉自博客:上海-悠悠 原文地址:http://www.cnblogs.com/yoyoketang/tag/unittest/ 前言 登錄這個場景在寫用例的時候經常會有,我們可以把登錄封裝成一個方法,然
51Nod 1021~1023 石子合並 (逐步加強版) 【dp】
四邊形 git pac min == hide char none get 51Nod 1021~1023 石子合並 小結: 這裏給出三種做法。 第一種:n^3 最基礎的合並類dp, f[i,j]=min(f[i,j],f[i,k]+f[k,j]+w[i,j]) 這
割點(Tarjan算法)【轉載】
計算 ice 遇到 開始 註意 概念 dfs -o 計算機科學 本文轉自:www.cnblogs.com/collectionne/p/6847240.html 供大家學習 前言:之前翻譯過一篇英文的關於割點的文章(英文原文、翻譯),但是自己還有一些不明白的地方,這裏就
最簡單的 UBO(Uniform Buffer Object) 【OpenGL】【GLSL】
一、引入 Uniform Buffer Object / Uniform Block 的 原因 1) 如果程式涉及了多個 Shader 程式,而且它們使用同一個Uniform變數,那麼你就需要為每個 Shader 程式單獨管理它們。當一個程式被連結時,OpenGL 會自動生成
Python小白學習之路(二十二)—【生成器】
表達式 視頻 控制 del 循環 有道 cor 數據量 分享圖片 一.什麽是生成器? 生成器可以理解成是一種數據類型,特殊地是生成器可以自動實現叠代器協議其他的數據類型需要調用自己內置的__iter__方法所以換種說法,生成器就是可叠代對象 !回憶:很重要的叠代器協議
合併石子(3種演算法)【DP】
> Description 合併石子:就是一行石子,相鄰的兩堆可以合併在一起,所花費的值就是合併的總量數,直到把全部合併在一起。求最小花費值。 如圖,方案一代價:10+9+19=38,方案二代價:5+11+19=35 > Input 第一行為n,接下來n行為第n-1個
#134-(EZOI模擬賽)【DP】豬豬儲蓄罐
Description 小林決定存錢準備買房。但是他平時花錢如流水,所以也存不出什麼錢。因此他決定從最小最小的零錢開始存。而小林為了不讓自己亂用錢,決定用那種不砸破拿不出錢的豬豬儲蓄罐。但是在砸碎儲蓄
#136-(EZOI模擬賽)【水】珠心算測驗
Description 珠心算是一種通過在腦中模擬算盤變化來完成快速運算的一種計算技術。珠心算訓練,既能夠開發智力,又能夠為日常生活帶來很多便利,因而在很多學校得到普及。 某學校的珠心算老師採用一種
NOIP2018模板總結(dalao自動忽略)【數學】
質因數分解 //質因數分解 int prime[MAXN], tim[MAXN], cnt; void Divide(int N) { printf("%d = ", N); for(int i
linux 環境變數設定方法總結(PATH/LD_LIBRARY_PATH)【轉】
PATH和LD_LIBRARY_PATH本質都是變數,所謂變數的意思就是由別人賦值產生的,直覺往往會讓我們新增和減少這個變數本身的某些路徑,實際上這是不正確的。正確的做法是我們要去修改賦予這個變數數值的那些配置檔案,加一條路徑或者減一條。說到底變數只關乎顯示,不關乎其
“棧”的典型應用—表示式求值(C語言實現)【轉】
我們都知道算術四則運算的運算規則是: 先乘除,後加減。 從左到右計算 先算括號內,再算括號外 表示式組成 任何一個表示式都有運算元、運算子和界定符組成。 運算元即可以是常量,也可以是被說明為變數或常量的識別符號。 運算子可以分為算術運算,關係運算和邏輯運
製作一張簡單的網頁(HTML+CSS+JS)【1】
<img src="圖片的地址” alt="圖片下載失敗後顯示的內容" title="滑鼠滑過該圖片是顯示的提示文字"> 三.認識表單 在實際生活中,我們常常會看到一個頁面讓使用者填寫並提交,同樣,我把一些常用的表單標籤列出來。 1.所有我們要寫的單選框、複選框、文字域等等,全部要寫在&l
Codeforces 134C Swaps (bfs+優先佇列)【模板】
There are n players sitting at a round table. All of them have s cards of n colors in total. Besides, initially the first person had ca
聚類之高斯混合模型(Gaussian Mixture Model)【轉】
k-means應該是原來級別的聚類方法了,這整理下一個使用後驗概率準確評測其精度的方法—高斯混合模型。 我們談到了用 k-means 進行聚類的方法,這次我們來說一下另一個很流行的演算法:Gaussian Mixture Model (GMM)。事實上,GMM 和 k-means 很像,不過 GMM 是學習
【leetcode】迴文連結串列(Palindrome Linked List)【python】三種方法
題目連結 時間複雜度O(N),空間複雜度O(N) class ListNode: def __init__(self, x): self.val = x se
matlab好玩小程式(畫心形)【matlab】
[x,y]=meshgrid(-10:0.01:10);z=-(17*x.^2-16*y.*abs(x)+17.*y.^2);[c,h]=contourf(z,100);set(h,'linestyle','none')
【Qt】Qt之自定義介面(右下角冒泡)【轉】
簡述 網頁右下角上經常會出現一些提示性的資訊,桌面軟體中也比較常見,類似360新聞、QQ訊息提示一樣! 這種功能用動畫實現起來很簡單,這節我們暫時使用定時器來實現,後面章節會對動畫框架進行詳細講解。 下面我們來實現一個右下角冒泡的功能。 簡述 效果 實現原理 實現 效果