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WPF經典教程--鍵盤輸入事件, 滑鼠輸入事件, 焦點處理

一、鍵盤和鍵盤事件
WPF提供了一個基本的鍵盤類(System.Input.Keyboard類),該類提供鍵盤相關的事件,方法和屬性,以提供有關鍵盤狀態的資訊。鍵盤事件也由諸如UIElement XAML基本元素類的事件提供。對於鍵盤操作,有兩個常見事件:
KeyDown事件和PreviewKeyDown事件:處理鍵盤按鍵
KeyUp事件和PreviewKeyUp事件:處理要擡起的鍵盤按鍵
其中,KeyDown和KeyUp事件屬於氣泡路由事件,而PreviewKeyDown和PreviewKeyup屬於隧道路由事件。

為了讓元素接收鍵盤輸入,元素必須能夠獲得焦點。預設情況下,大多數UIElement派生物件可以獲得焦點。如果不是這種情況,則需要獲取元素的焦點。將base元素上的Focusable屬性設定為true。 Panel類(如StackPanel和Canvas)將Focusable的預設值設定為false。因此,要讓這些物件獲得鍵盤焦點,必須將Focusable設定為true。

二,滑鼠和滑鼠事件
WPF提供的System.Input.Mouse類提供了滑鼠相關的事件,方法和屬性,它們提供有關滑鼠狀態的資訊。 類似於Keyboard類,其事件也由UIElement和其他基本元素提供。
(window.cproArray = window.cproArray.Push [] .Push({id:“u3054369”});
主要事件是以下組(每個事件包含XXX泡泡路由事件和PreviewXXX隧道路由事件)。
MouseDown,MouseUp事件:處理並擡起滑鼠按鈕。
MouseEnter,MouseLeave,MouseMove:處理滑鼠輸入並離開控制元件並繼續控制
MouseWheel:處理滑鼠滾輪滾動

另外,為了捕獲滑鼠位置,使用Mouse類的GetPosition方法,該引數是一個UIElement,它代表基於滑鼠位置的控制元件的座標系。

三、焦點處理

在WPF中,有兩個與焦點有關的主要概念:鍵盤焦點和邏輯焦點。鍵盤焦點指接收鍵盤輸入的元素,而邏輯焦點指焦點範圍中具有焦點的元素。

1、鍵盤焦點:

鍵盤焦點指當前正在接收鍵盤輸入的元素。在整個桌面上,只能有一個具有鍵盤焦點的元素。在WPF中,具有鍵盤焦點的元素會將IsKeyboardFocused設定為true。Keyboard類的靜態屬性FocusedElement獲取當前具有鍵盤焦點的元素。

為了使元素能夠獲取鍵盤焦點,基元素的Focusable和IsVisible屬性必須設定為true。有些類(如Panel基類)預設情況下將Focusable設定為false;因此,如果您希望此類元素能夠獲取鍵盤焦點,必須將Focusable設定為true。

可以通過使用者與UI互動(例如,按Tab鍵定位到某個元素或者在某些元素上單擊滑鼠)來獲取鍵盤焦點。還可以通過使用Keyboard類的Focus方法,以程式設計方式獲取鍵盤焦點。Focus方法嘗試將鍵盤焦點給予指定的元素。返回的元素是具有鍵盤焦點的元素,如果有舊的或新的焦點物件阻止請求,則具有鍵盤焦點的元素可能不是所請求的元素。

2、邏輯焦點

邏輯焦點指焦點範圍中的FocusManager..::.FocusedElement。焦點範圍是一個跟蹤其範圍內的FocusedElement的元素。鍵盤焦點離開焦點範圍時,焦點元素會失去鍵盤焦點,但保留邏輯焦點。當鍵盤焦點返回到焦點範圍時,焦點元素會再次獲得鍵盤焦點。這使得鍵盤焦點可以在多個焦點範圍之間切換,但確保了在焦點返回到焦點範圍時,焦點範圍中的焦點元素再次獲得鍵盤焦點。

應用程式中有多個具有邏輯焦點的元素,但在特定的焦點區域中,只有一個具有邏輯焦點的元素。
GetFocusScope返回指定元素的焦點範圍。

預設情況下,WPF是焦點類,具有Window,MenuItem,ToolBar和ContextMenu。

GetFocusedElement獲取指定焦點區域的焦點元素。 SetFocusedElement將焦點元素設定在指定的焦點區域中。 SetFocusedElement通常用於設定初始焦點元素。

3,鍵盤導航
當您按導航鍵一段時間時,KeyboardNavigation類將負責實現預設的鍵盤焦點導航。 導航鍵有:Tab,Shift + Tab,Ctrl + Tab,Ctrl + Shift + Tab,上鍵,下鍵,左鍵和右鍵。

您可以通過設定其他KeyboardNavigation屬性TabNavigation,ControlTabNavigation和DirectionalNavigation來更改導航容器的導航行為。 這些屬性是KeyboardNavigationMode型別,可能有Continue,Local,Contained,Cycle,Once和None。 預設值是繼續,這意味著該元素不是導航容器。

4.重點活動
與鍵盤焦點相關的事件包括PreviewGotKeyboardFocus,GotKeyboardFocus,PreviewLostKeyboardFocus和
LostKeyboardFocus。 這些事件被定義為Keyboard類的附加事件,但作為基本元素類的等價路由事件訪問更方便。
當元素獲得鍵盤焦點時,它將導致GotKeyboardFocus。 當元素失去鍵盤焦點時,它會觸發LostKeyboardFocus。 如果處理PreviewGotKeyboardFocus事件或PreviewLostKeyboardFocusEvent事件並將Handled設定為true,則焦點不會更改。