html5 canvas模擬實現樹的生長
阿新 • • 發佈:2019-02-20
h5+css3
html5+css3一直是web開發的熱點,作為一個PHP工程師的我也很喜歡這個領域,自1999年以後HTML 4.01 已經改變了很多,今天,在HTML 4.01中的幾個已經被廢棄,這些元素在HTML5中已經被刪除或重新定義。
為了更好地處理今天的網際網路應用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 圖形的繪製,多媒體內容,更好的頁面結構,更好的形式 處理,和幾個api拖放元素,定位,包括網頁 應用程式快取,儲存,網路工作者等。
canvas介紹
標籤
<canvas>
描述
標籤定義圖形,比如圖表和其他影象。該標籤基於 JavaScript 的繪圖 API
簡單實踐
模擬個樹的生長,這是效果截圖
程式碼
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>tree</title>
</head>
<body>
<canvas id='d1' width="600" height="500" style="border:dashed 2px #ccc;"></canvas>
<script>
var drawtree = function (ctx,startx,starty,length,angle,depth,branchWidth){
var rand=Math.random,
n_length,n_angle,n_depth,maxbranch=4,
endx,endy,maxangle=2 * Math.PI / 4;
var subbranch;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(startx,starty);
endx=startx + length * Math .cos(angle);
endy=starty + length * Math.sin(angle);
ctx.lineCap='round';
ctx.lineWidth=branchWidth;
ctx.lineTo(endx,endy);
if(depth<=2 ){
//樹的枝幹
ctx.strokeStyle= 'rgb(0,' + (((rand() * 64) +128) >>0) + ',0)';
}
else{
//樹的葉子
ctx.strokeStyle= 'rgb(0,' + (((rand() * 64) +64) >>0) + ',50,25)';
}
ctx.stroke();
n_depth = depth-1;
//判斷樹是否結束
if(!n_depth){
return;
}
subbranch= (rand() * (maxbranch-1)) + 1;
branchWidth *=0.5;
for(var i=0;i<subbranch;i++){
n_angle = angle +rand() * maxangle -maxangle *0.5;
n_length = length * (0.5 + rand() *0.5);
setTimeout(function (){
drawtree(ctx,endx,endy,n_length,n_angle,n_depth,branchWidth);
return;
},500)
}
}
var canvas=document.getElementById('d1');
var ctx= canvas.getContext('2d');
//初始化的樹
drawtree(ctx,300,470,100,-Math.PI / 2, 12, 12);
</script>
</body>
</html>
基本想法就是用黑色的line來模擬樹枝,綠色的line來模擬樹葉,然後使用setTimeout來產生個動畫,每畫出一條就以這個為起點來生成其他的分支,直到深度達到設定值停止。
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