x64 stack walking、調用約定、函數參數識別
k = <rsp> <rip> <frame_count>
x64下manual stack walking與x86不同,x86一般情況下有ebp chain,x64沒有ebp chain,類似x86的FPO
x64下,rsp在函數執行完prologue之後就不會變化(調用約定);
所以
0.如果函數內執行了call指令,call指令返回地址壓棧後,rsp就會減8;
1.也就是說,在stack reconstruction時,識別到返回地址所在的棧地址,再加8,就是當前函數執行完prologue的rsp;
2.由於x64非葉子函數有function table entry,記錄unwind info,包括prologue操作,所以根據unwind info,可以還原進入當前函數時rsp的值,這個值就是指向本函數執行完時的返回地址;
3.這時在回到步驟1,就是stack walking;
參考
http://blogs.msdn.com/b/ntdebugging/archive/2010/05/12/x64-manual-stack-reconstruction-and-stack-walking.aspx
調用約定
amd64規範,rdi,rsi,rdx,rcx,r8,r9,棧
ms規範,rcx,rdx,r8,r9,棧
func1(int a, int b, int c, int d, int e);
// a in RCX, b in RDX, c in R8, d in R9, e pushed on stack
註意,無論是amd還是ms,寄存器傳送的參數在棧上都有home space,callee可選擇是否把寄存器參數回寫棧,debug下通常會,release下home space會作其他用途
函數參數識別
由於參數用寄存器傳送,所以release下,參數查找會比較麻煩,通常做法是1.查看匯編代碼,看參數傳到那裏才mov到棧;2.查看參數來源;
x64 stack walking、調用約定、函數參數識別