Unity2018 WebGL項目場景烘焙備忘
首先,在設置為靜態的物體中,有一些是在Inspector面板中Active為false的,把這些物體設置為非靜態,就是Static不要打勾
其次,Lighting面板中Scene 選項卡下的設置
- Realtime Light->Realtime Global Illumination 不打勾
- Lightmapping Settings->Lightmapper->Progressive
Indirect Samples->80
場景中不參與烘焙的實時光關掉,不參與烘焙的物體關掉
動態雲彩關掉……
反正最後烘焙就沒有報錯,而且速度還挺快
Unity2018 WebGL項目場景烘焙備忘
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