C/S,B/S的區別
阿新 • • 發佈:2019-03-08
網絡環境 專用 window server int 可變 包括 java 全面
Client/Server是建立在局域網的基礎上的.Browser/Server是建立在廣域網的基礎上的.
2.硬件環境不同:
C/S 一般建立在專用的網絡上,小範圍裏的網絡環境,局域網之間再通過專門服務器提供連接和數據交換服務.
B/S 建立在廣域網之上的,不必是專門的網絡硬件環境,例與電話上網,租用設備.信息自己管理.有比C/S更強的適應範圍,一般只要有操作系統和瀏覽器就行
對安全要求不同
C/S 一般面向相對固定的用戶群,對信息安全的控制能力很強.一般高度機密的信息系統采用C/S 結構適宜.可以通過B/S發布部分可公開信息.
B/S 建立在廣域網之上,對安全的控制能力相對弱,面向是不可知的用戶群.
3.程序架構不同
C/S 程序可以更加註重流程,可以對權限多層次校驗,對系統運行速度可以較少考慮.
B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮,建立在需要更加優化的基礎之上.比C/S有更高的要求 B/S結構的程序架構是發展的趨勢,從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持網絡的構件搭建的系統.SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟.
4.軟件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整體性考慮,構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.
B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能.能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在墻上的石頭桌子
5.系統維護不同
系統維護是軟件生存周期中,開銷大,-------重要
C/S 程序由於整體性,必須整體考察,處理出現的問題以及系統升級.升級難.可能是再做一個全新的系統
B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級.系統維護開銷減到最小.用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級.
6.處理問題不同
C/S 程序可以處理用戶面固定,並且在相同區域,安全要求高需求,與操作系統相關.應該都是相同的系統
B/S 建立在廣域網上,面向不同的用戶群,分散地域,這是C/S無法作到的.與操作系統平臺關系最小.
7.用戶接口不同
C/S 多是建立的Window平臺上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高
B/S 建立在瀏覽器上,有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流.並且大部分難度減低,減低開發成本.
8.信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集權的機械式處理,交互性相對低
B/S 信息流向可變化,B-B B-C B-G等信息、流向的變化,更象交易中心 個人理解: BS架構:支持很多人訪問(甚至包括陌生人,遊客等),收到需求時直接從服務器獲取數據回應,不需要信息的實時性,只在請求發生時進行響應,但數據需要長期有效性。B/S最大優勢為客戶端免維護,適用於用戶群龐大,或客戶需求經長發生變化的情況. CS架構:信息有著一對一,點對點的轉發,單線傳輸,實時轉發的特性的,服務器只做轉發功能,大量的工作在客戶端,可以減輕服務器端壓力,如果用戶的需求特別復雜,用C/S.
一、概念說明
C/S(Client/Server(客服機/服務器))架構:客戶端/服務器架構。通過將任務合理分配到Client端和Server端,降低了系統的通訊開銷,需要安裝客服端才可進行管理操作。
B/S(Browser/Server(瀏覽器/服務器))架構:是隨著Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種結構下,用戶界面完全通過WWW瀏覽器實現,一部分事務邏輯在前端實現,但是主要事務邏輯在服務器端實現,形成所謂3-tier結構。由於客戶端基本上沒有專門的應用程序,應用程序基本上都在服務器端。由於客戶端沒有程序,應用程序的升級和維護都可以在服務器端完成,升級維護方便。
二、兩者的區別與聯系
C/S 架構即“客戶端-服務器” 架構。這裏的“客戶端”可以是有 GUI (圖形用戶界面)的定制軟件,也可以是瀏覽器,甚至可以是通過 SSH 訪問服務器的命令行腳本。只要是客戶端通過訪問服務器直接調取計算或者存儲資源的,統統都是 C/S 架構,不能單純的從APP或者網站進行區別,即所謂的 B/S架構其實是 C/S 架構的一種特殊的實現形式。
網絡上從硬件、網絡、維護、數據安全等方面對兩者的區別分析如下:
1.網絡環境:Client/Server是建立在局域網的基礎上的.Browser/Server是建立在廣域網的基礎上的.
C/S 一般建立在專用的網絡上,小範圍裏的網絡環境,局域網之間再通過專門服務器提供連接和數據交換服務.
B/S 建立在廣域網之上的,不必是專門的網絡硬件環境,例與電話上網,租用設備.信息自己管理.有比C/S更強的適應範圍,一般只要有操作系統和瀏覽器就行
對安全要求不同
C/S 一般面向相對固定的用戶群,對信息安全的控制能力很強.一般高度機密的信息系統采用C/S 結構適宜.可以通過B/S發布部分可公開信息.
B/S 建立在廣域網之上,對安全的控制能力相對弱,面向是不可知的用戶群.
3.程序架構不同
C/S 程序可以更加註重流程,可以對權限多層次校驗,對系統運行速度可以較少考慮.
4.軟件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整體性考慮,構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.
B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能.能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在墻上的石頭桌子
5.系統維護不同
系統維護是軟件生存周期中,開銷大,-------重要
C/S 程序由於整體性,必須整體考察,處理出現的問題以及系統升級.升級難.可能是再做一個全新的系統
B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級.系統維護開銷減到最小.用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級.
6.處理問題不同
C/S 程序可以處理用戶面固定,並且在相同區域,安全要求高需求,與操作系統相關.應該都是相同的系統
B/S 建立在廣域網上,面向不同的用戶群,分散地域,這是C/S無法作到的.與操作系統平臺關系最小.
7.用戶接口不同
C/S 多是建立的Window平臺上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高
B/S 建立在瀏覽器上,有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流.並且大部分難度減低,減低開發成本.
8.信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集權的機械式處理,交互性相對低
B/S 信息流向可變化,B-B B-C B-G等信息、流向的變化,更象交易中心 個人理解: BS架構:支持很多人訪問(甚至包括陌生人,遊客等),收到需求時直接從服務器獲取數據回應,不需要信息的實時性,只在請求發生時進行響應,但數據需要長期有效性。B/S最大優勢為客戶端免維護,適用於用戶群龐大,或客戶需求經長發生變化的情況. CS架構:信息有著一對一,點對點的轉發,單線傳輸,實時轉發的特性的,服務器只做轉發功能,大量的工作在客戶端,可以減輕服務器端壓力,如果用戶的需求特別復雜,用C/S.
C/S,B/S的區別