六、隊列的實現
阿新 • • 發佈:2019-03-18
文件 ces 復雜度 最有 順序存儲 優化方案 指向 water ado 隊列的定義及實現
獲取隊列的長度
隊列的順序存儲實現
實現代碼:附件中SeqQue文件夾
隊列的鏈式存儲實現
實現代碼:附件中ListQue文件夾 定義rear使其始終代表隊尾下一個元素的下標
入隊時將新元素插入,且rear++
沒有必要只將下標為0的位置定義為隊頭
順序隊列的關鍵狀態
初始狀態:length == 0, front == 0, rear == 0;
空隊列狀態:length == 0, front == rear;
滿隊列狀態:length == capacity, front == rear;
循環使用隊列中的空間
入隊:rear = (rear + 1) % capacity;
出隊:front = (front + 1) % capacity;
實現代碼:附件中SeqQue_2文件夾
鏈式隊列的瓶頸
鏈式隊列
線性表的第一個元素作為隊頭
線性表的最後一個元素作為隊尾
入隊的新元素是在線性表的最後,時間復雜度為O(n)
出隊的元素即鏈表的第一個元素,時間復雜度O(1)
問題:如何將入隊操作的時間復雜度降低到O(1)?
鏈式隊列的優化方案
定義rear指針始終指向鏈表中的最有一個元素
入隊時將新元素通過rear插入隊尾,且將rear指向新元素
鏈式隊列的關鍵狀態
空隊列狀態:front == NULL, rear == NULL;
關鍵操作
入隊:
rear->next = node;
rear = node;
node->next = NULL;
出隊:
front = front->next;
實現代碼:附件中ListQue_2文件夾
隊列的定義
隊列是一種特殊的線性表
隊列僅在線性表的兩端進行操作
隊頭(Front):取出數據元素的一端
隊尾(Rear):插入數據元素的一端
隊列的性質
先進先出(FIFO,First In First Out)
隊列的一些常用操作
創建隊列
銷毀隊列
清空隊列
進隊列
出隊列
獲取隊頭元素
隊列的順序存儲實現
實現代碼:附件中SeqQue文件夾
隊列的鏈式存儲實現
實現代碼:附件中ListQue文件夾
隊列的優化實現
順序隊列
線性表的第一個元素作為隊頭
線性表的最後一個元素作為隊尾
入隊的新元素是在線性表的最後,時間復雜度為O(1)
出隊時需要將後續的所有元素向前移動,時間復雜度O(n)
問題:如何將出隊操作的時間復雜度降低到O(1)?
順序隊列的優化方案
定義front使其始終代表隊頭的下標
出隊時將隊頭元素返回,且front++
入隊時將新元素插入,且rear++
沒有必要只將下標為0的位置定義為隊頭
順序隊列的關鍵狀態
初始狀態:length == 0, front == 0, rear == 0;
空隊列狀態:length == 0, front == rear;
滿隊列狀態:length == capacity, front == rear;
循環使用隊列中的空間
入隊:rear = (rear + 1) % capacity;
出隊:front = (front + 1) % capacity;
鏈式隊列的瓶頸
鏈式隊列
線性表的第一個元素作為隊頭
線性表的最後一個元素作為隊尾
入隊的新元素是在線性表的最後,時間復雜度為O(n)
出隊的元素即鏈表的第一個元素,時間復雜度O(1)
問題:如何將入隊操作的時間復雜度降低到O(1)?
鏈式隊列的優化方案
定義rear指針始終指向鏈表中的最有一個元素
入隊時將新元素通過rear插入隊尾,且將rear指向新元素
鏈式隊列的關鍵狀態
空隊列狀態:front == NULL, rear == NULL;
關鍵操作
入隊:
rear->next = node;
rear = node;
node->next = NULL;
出隊:
front = front->next;
實現代碼:附件中ListQue_2文件夾
隊列的特別實現
棧與隊列:用棧實現隊列
實現思路
準備兩個棧用於實現隊列:inStack和outStack
當有新元素入隊時:將其壓入inStack中
當需要出隊時:
當outStack為空時:
1. 將inStack中的元素逐一彈出並壓入outStack中
2. 將outStack的棧頂元素彈出
當outStack不為空時:
– 直接將outStack的棧頂元素彈出
算法框架
實現代碼:附件中NewQue文件夾
[附件]
六、隊列的實現