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java-修飾符

iop ... nbsp sync lse 修飾 例如 int volatil

Java 修飾符

Java語言提供了很多修飾符,主要分為以下兩類:

  • 訪問修飾符
  • 非訪問修飾符

修飾符用來定義類、方法或者變量,通常放在語句的最前端。我們通過下面的例子來說明:

public class className {
   // ...
}
private boolean myFlag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] arguments) {
   // 方法體
}

訪問控制修飾符

Java中,可以使用訪問控制符來保護對類、變量、方法和構造方法的訪問。Java 支持 4 種不同的訪問權限。

  • default (即缺省,什麽也不寫): 在同一包內可見,不使用任何修飾符。使用對象:類、接口、變量、方法。

  • private : 在同一類內可見。使用對象:變量、方法。 註意:不能修飾類(外部類)

  • public : 對所有類可見。使用對象:類、接口、變量、方法

  • protected : 對同一包內的類和所有子類可見。使用對象:變量、方法。 註意:不能修飾類(外部類)

我們可以通過以下表來說明訪問權限:

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默認訪問修飾符-不使用任何關鍵字

使用默認訪問修飾符聲明的變量和方法,對同一個包內的類是可見的。接口裏的變量都隱式聲明為 public static final,而接口裏的方法默認情況下訪問權限為 public。

如下例所示,變量和方法的聲明可以不使用任何修飾符。

String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
   return true;
}

私有訪問修飾符-private

私有訪問修飾符是最嚴格的訪問級別,所以被聲明為 private 的方法、變量和構造方法只能被所屬類訪問,並且類和接口不能聲明為 private

聲明為私有訪問類型的變量只能通過類中公共的 getter 方法被外部類訪問。

Private 訪問修飾符的使用主要用來隱藏類的實現細節和保護類的數據。

下面的類使用了私有訪問修飾符:

public class Logger {
   private String format;
   public String getFormat() {
      return this.format;
   }
   public void setFormat(String format) {
      this.format = format;
   }
}

實例中,Logger 類中的 format 變量為私有變量,所以其他類不能直接得到和設置該變量的值。為了使其他類能夠操作該變量,定義了兩個 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(設置 format 的值)

公有訪問修飾符-public

被聲明為 public 的類、方法、構造方法和接口能夠被任何其他類訪問。

如果幾個相互訪問的 public 類分布在不同的包中,則需要導入相應 public 類所在的包。由於類的繼承性,類所有的公有方法和變量都能被其子類繼承。

Java 程序的 main() 方法必須設置成公有的,否則,Java 解釋器將不能運行該類。

受保護的訪問修飾符-protected

protected 需要從以下兩個點來分析說明:

  • 子類與基類在同一包中:被聲明為 protected 的變量、方法和構造器能被同一個包中的任何其他類訪問;

  • 子類與基類不在同一包中:那麽在子類中,子類實例可以訪問其從基類繼承而來的 protected 方法,而不能訪問基類實例的protected方法。

protected 可以修飾數據成員,構造方法,方法成員,不能修飾類(內部類除外)

接口及接口的成員變量和成員方法不能聲明為 protected。

子類能訪問 protected 修飾符聲明的方法和變量,這樣就能保護不相關的類使用這些方法和變量。

下面的父類使用了 protected 訪問修飾符,子類重寫了父類的 openSpeaker() 方法。

class AudioPlayer {
   protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 實現細節
   }
}
 
class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
   protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 實現細節
   }
}

如果把 openSpeaker() 方法聲明為 private,那麽除了 AudioPlayer 之外的類將不能訪問該方法。

如果把 openSpeaker() 聲明為 public,那麽所有的類都能夠訪問該方法。

如果我們只想讓該方法對其所在類的子類可見,則將該方法聲明為 protected。

訪問控制和繼承

請註意以下方法繼承的規則:

  • 父類中聲明為 public 的方法在子類中也必須為 public。

  • 父類中聲明為 protected 的方法在子類中要麽聲明為 protected,要麽聲明為 public,不能聲明為 private。

  • 父類中聲明為 private 的方法,不能夠被繼承。

非訪問修飾符

為了實現一些其他的功能,Java 也提供了許多非訪問修飾符。

static 修飾符,用來修飾類方法和類變量。

final 修飾符,用來修飾類、方法和變量,final 修飾的類不能夠被繼承,修飾的方法不能被繼承類重新定義,修飾的變量為常量,是不可修改的。

abstract 修飾符,用來創建抽象類和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修飾符,主要用於線程的編程。

static 修飾符

  • 靜態變量:

    static 關鍵字用來聲明獨立於對象的靜態變量,無論一個類實例化多少對象,它的靜態變量只有一份拷貝。 靜態變量也被稱為類變量。局部變量不能被聲明為 static 變量。

  • 靜態方法:

    static 關鍵字用來聲明獨立於對象的靜態方法。靜態方法不能使用類的非靜態變量。靜態方法從參數列表得到數據,然後計算這些數據。

對類變量和方法的訪問可以直接使用 classname.variablenameclassname.methodname 的方式訪問。

final 修飾符

final 變量:

final 表示"最後的、最終的"含義,變量一旦賦值後,不能被重新賦值。被 final 修飾的實例變量必須顯式指定初始值。

final 修飾符通常和 static 修飾符一起使用來創建類常量。

final 類

final 類不能被繼承,沒有類能夠繼承 final 類的任何特性。

final 方法

類中的 final 方法可以被子類繼承,但是不能被子類修改。

聲明 final 方法的主要目的是防止該方法的內容被修改

abstract 修飾符

抽象類:

抽象類不能用來實例化對象,聲明抽象類的唯一目的是為了將來對該類進行擴充。

一個類不能同時被 abstract 和 final 修飾。如果一個類包含抽象方法,那麽該類一定要聲明為抽象類,否則將出現編譯錯誤。

抽象類可以包含抽象方法和非抽象方法。

abstract class Caravan{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}

抽象方法

抽象方法是一種沒有任何實現的方法,該方法的的具體實現由子類提供。

抽象方法不能被聲明成 final 和 static。

任何繼承抽象類的子類必須實現父類的所有抽象方法,除非該子類也是抽象類。

如果一個類包含若幹個抽象方法,那麽該類必須聲明為抽象類。抽象類可以不包含抽象方法。

抽象方法的聲明以分號結尾,例如:public abstract sample();

public abstract class SuperClass{
    abstract void m(); //抽象方法
}
 
class SubClass extends SuperClass{
     //實現抽象方法
      void m(){
          .........
      }
}

synchronized 修飾符

synchronized 關鍵字聲明的方法同一時間只能被一個線程訪問。synchronized 修飾符可以應用於四個訪問修飾符。

transient 修飾符

序列化的對象包含被 transient 修飾的實例變量時,java 虛擬機(JVM)跳過該特定的變量。

該修飾符包含在定義變量的語句中,用來預處理類和變量的數據類型。

public transient int limit = 55;   // 不會持久化
public int b; // 持久化

volatile 修飾符

volatile 修飾的成員變量在每次被線程訪問時,都強制從共享內存中重新讀取該成員變量的值。而且,當成員變量發生變化時,會強制線程將變化值回寫到共享內存。這樣在任何時刻,兩個不同的線程總是看到某個成員變量的同一個值。

一個 volatile 對象引用可能是 null。

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // 第一行
        {
            // 代碼
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // 第二行
    }
}

通常情況下,在一個線程調用 run() 方法(在 Runnable 開啟的線程),在另一個線程調用 stop() 方法。 如果 第一行 中緩沖區的 active 值被使用,那麽在 第二行 的 active 值為 false 時循環不會停止。

但是以上代碼中我們使用了 volatile 修飾 active,所以該循環會停止。

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